Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/414/c5eppf04ak.png)
GWRTHWYNEBIAD Y Sbwriel: Amcan Trashed yw bod y chwaraewr cyntaf i ennill tair rownd o chwarae.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 4 Chwaraewr
DEFNYDDIAU: 56 Cerdyn wedi'u Rhoi yn y Sbwriel, Deiliad Cerdyn Un Sbwriel, a Chyfarwyddiadau
MATH O GÊM: Gêm Gerdyn
CYNULLEIDFA: 7+
TROSOLWG O'R Sbwriel
Ysbrydolwyd sbwriel gan hen gêm gardiau, Garbage. Mae yna rai troeon unigryw sy'n mynd â Trashed i lefel hollol newydd. Y nod yw cael eich holl gardiau yn y drefn gywir, i gyd wrth gadw'ch cardiau wyneb i lawr! Mae'n swnio'n syml, ond gall fynd yn anodd yn gyflym!
Allwch chi gofio pa gardiau rydych chi wedi'u disodli, a'r cyfan wrth geisio osgoi cael eich rhoi yn y sbwriel gan chwaraewr arall? Mae'r gêm hon sy'n addas i deuluoedd yn wych ar gyfer pob grŵp oedran ac mae angen ei gosod yn syml!
SETUP
Dewiswch chwaraewr i weithredu fel deliwr a gofynnwch iddynt gymysgu'r dec. Bydd y deliwr yn rhoi 10 cerdyn i bob chwaraewr, yn wynebu i lawr. Yna bydd chwaraewyr yn gosod eu cardiau, yn dal i wynebu i lawr, o'u blaenau. Bydd y cardiau sy'n weddill yn cael eu defnyddio fel y pentwr tynnu a gellir eu gosod yng nghanol y bwrdd.
Mae'r pentwr taflu yn dechrau gyda'r cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu. Yn syml, trowch y cerdyn a'i osod wrth ymyl y pentwr tynnu. Mae'r gêm yn barod i ddechrau!
CHWARAE GÊM
Bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn dechrau'r gêm, a bydd y gêm yn parhau o amgylch y grŵp i'rchwith. Pan mai eich tro chi yw hi, gallwch chi gymryd cerdyn naill ai o'r pentwr tynnu neu'r pentwr taflu. Nid oes rhaid i chi gadw'r cerdyn hwn yn gudd rhag y chwaraewyr eraill.
Defnyddiwch y cerdyn a dynnwyd i gymryd lle un o'ch cardiau wyneb i waered. Y nod yw cael eich deg cerdyn yn y drefn rifiadol gywir, gyda'r cerdyn chwith uchaf yn un, y cerdyn gwaelod chwith yn chwech, a'r cerdyn gwaelod ar y dde yn ddeg. Rhowch eich cerdyn newydd yn ei le priodol.
Ar ôl amnewid cerdyn, edrychwch i weld pa gerdyn y gwnaethoch chi ei ddisodli. Os gellir ei ddefnyddio yn lle cerdyn arall, gallwch wneud hynny. Parhewch fel hyn hyd nes y byddwch naill ai'n datgelu cerdyn stopio neu hyd nes na fyddwch yn gallu defnyddio'r cerdyn a gafodd ei ddisodli. Gorffennwch eich tro drwy gael gwared ar y cerdyn nas defnyddiwyd.
Mae'r rownd gyntaf yn dod i ben pan fydd gan chwaraewr ei holl gardiau yn y drefn gywir. Bydd y deliwr wedyn yn cymysgu'r cardiau ac yn rhoi deg cerdyn yr un i'r chwaraewyr i gyd, yn union fel y rownd gyntaf. Dim ond naw cerdyn a roddir i enillydd y rownd gyntaf. Ni all chwaraewyr fynd i lawr i naw cerdyn nes eu bod wedi bod y chwaraewr cyntaf i gael deg cerdyn yn y drefn gywir.
Mae chwaraewyr yn gyfrifol am gadw i fyny â nifer y cardiau sydd eu hangen arnynt bob rownd. Y chwaraewr cyntaf sy'n ennill tair rownd, felly rownd o ddeg cerdyn, naw cerdyn, ac wyth cerdyn, sy'n ennill y gêm!
Cardiau Arbennig
Cardiau Gwyllt<8
Pan fydd cardiau gwyllt yn cael eu chwarae, gellir eu chwarae ar unrhyw gerdyn, sy'n wynebu i lawr,o'ch dewis. Os byddwch chi'n tynnu llun cerdyn a allai gymryd lle'r cerdyn gwyllt, efallai y bydd yn cael ei ddisodli. Yna gallwch chi chwarae'r cerdyn gwyllt ar gerdyn wyneb i lawr arall.
Cardiau Stopio
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Pocer Pai Gow - Sut i Chwarae Pocer Pai GowPan fydd cerdyn atal yn cael ei ddadorchuddio neu ei dynnu, daw eich tro i ben ar unwaith.
Gweld hefyd: SOTALLY TOBER - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comCardiau Sbwriel
Mae cardiau sbwriel yn rhoi'r llaw uchaf i chi ar eich gwrthwynebwyr. Mae gennych gyfle i ddwyn unrhyw gerdyn rhif gwrthwynebwyr sy'n wynebu i fyny. Yn syml, rhowch y cerdyn sbwriel yn ei le. Ni allwch ddwyn cardiau gwyllt. Rhaid i'r chwaraewr a dargedir wedyn gael gwared ar y cerdyn sbwriel drwy roi cerdyn gwyllt neu'r cerdyn rhif angenrheidiol yn ei le.
DIWEDD Y GÊM
Daw'r gêm i diwedd pan fydd chwaraewr yn ennill tair rownd. Y chwaraewr hwnnw sy'n ennill y gêm!