TRASHEDi mängureeglid - Kuidas mängida TRASHEDi

TRASHEDi mängureeglid - Kuidas mängida TRASHEDi
Mario Reeves

OBJEKTI PRÜGIKASTI: Trashedi eesmärk on olla esimene mängija, kes võidab kolm mänguringi.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 4 mängijat

MATERJALID: 56 prügikasti kaarti, üks prügikasti kaardihoidja ja juhised

MÄNGU TÜÜP: Kaardimäng

AUDIENCE: 7+

ÜLEVAADE PRÜGIKASTIST

Trash on inspireeritud vanast kaardimängust Garbage. Selles on mõned unikaalsed pöörded, mis viivad Trashed'i täiesti uuele tasemele. Eesmärk on saada kõik oma kaardid õiges järjekorras, hoides samal ajal oma kaardid näoga allapoole! See kõlab lihtsalt, kuid võib kiiresti muutuda keeruliseks!

Vaata ka: FORBIDDEN BRIDGE mängureeglid - Kuidas mängida FORBIDDEN BRIDGE'i?

Kas mäletate, milliseid kaarte olete asendanud, ja samal ajal püüate vältida, et teine mängija ei lööks teid maha? See peresõbralik mäng on vinge kõikidele vanuserühmadele ja nõuab lihtsat ülesehitust!

SETUP

Valige mängija, kes tegutseb diilerina, ja laske tal pakki segada. Diiler annab igale mängijale 10 kaarti, mis on suunatud allapoole. Seejärel panevad mängijad oma kaardid, mis on endiselt suunatud allapoole, enda ette. Ülejäänud kaarte kasutatakse tõmbehunnikuna ja need võib asetada laua keskele.

Kaardihunnikut alustatakse tõmbehunniku ülemise kaardiga. Lihtsalt keerake kaart ümber ja asetage see tõmbehunniku kõrvale. Mäng on valmis alustama!

GAMEPLAY

Mängu alustab diilerist vasakul asuv mängija ja mäng jätkub ümber grupi vasakul. Kui on teie kord, võite võtta ühe kaardi kas tõmbehunnikust või heitehunnikust. Te ei pea seda kaarti teiste mängijate eest varjama.

Kasutage tõmmatud kaarti, et asendada üks oma ümberpööratud kaartidest. Eesmärk on panna oma kümme kaarti õigesse numbrilisse järjekorda, nii et vasakpoolne ülemine kaart on üks, vasakpoolne alumine kaart on kuus ja paremal alumine kaart on kümme. Asetage uus kaart oma õigele kohale.

Pärast kaardi asendamist vaadake, millise kaardi asendasite. Kui seda saab kasutada teise kaardi asendamiseks, võite seda teha. Jätkake niimoodi, kuni kas paljastate stoppkaardi või kuni asendatud kaarti ei saa kasutada. Lõpetage oma mänguvoor, visates kasutamata jäänud kaart ära.

Esimene voor lõpeb, kui ühel mängijal on kõik kaardid õiges järjekorras. Seejärel segab diiler kaardid ja annab kõigile mängijatele kümme kaarti, nagu ka esimeses voorus. Esimese vooru võitja saab ainult üheksa kaarti. Mängijad ei saa minna üheksa kaardini enne, kui nad on esimesena saanud kümme kaarti õiges järjekorras.

Mängijad vastutavad selle eest, et nad hoiavad igas voorus vajalikku arvu kaarte. Mängu võidab esimene mängija, kes võidab kolm vooru, seega vooru kümme kaarti, üheksa kaarti ja kaheksa kaarti!

Erilised kaardid

Metsikud kaardid

Kui mängitakse jokkerkaarte, võib neid mängida ükskõik millisele teie valitud kaardile, mis on allapoole pööratud. Kui tõmbate kaardi, mis võib võtta jokkerkaardi koha, võib selle asendada. Seejärel võite mängida jokkerkaardi teisele allapoole pööratud kaardile.

Stoppkaardid

Vaata ka: GOLF SOLITAIRE - Õppige mängima Gamerules.com-i abil

Kui stoppkaart paljastatakse või tõmmatakse, lõpeb teie mänguvoor kohe.

Hävitatud kaardid

Prügikaardid annavad teile vastaste ülekaalu. Teil on võimalus varastada ükskõik milline vastaste ülespoole olev numbrikaart. Asendage see lihtsalt prügikaardiga. Te ei saa varastada metsikuid kaarte. Sihtmängija peab seejärel vabanema prügikaardist, asendades selle metsiku kaardiga või vajaliku numbrikaardiga.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui üks mängija võidab kolm vooru. See mängija võidab mängu!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.