BRISCOLA - GameRules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

BRISCOLA - GameRules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्
Mario Reeves

ब्रिस्कोलाको उद्देश्य: ब्रिस्कोलाको उद्देश्य अङ्कको उच्चतम मूल्य कमाउनु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: 2 देखि 6 खेलाडीहरू ( 5 खेलाडीहरूले Briscola Chiamata खेल्नुपर्छ)

सामग्री: एक समतल ठाउँ, र 52 कार्डहरूको मानक डेक वा कार्डहरूको एक इटालियन सेट

खेलको प्रकार : ट्रिक-टेकिङ कार्ड गेम

दर्शक: 8+

ब्रिस्कोलाको अवलोकन

लक्ष्य ब्रिस्कोला हो तपाईंले आफ्नो प्रतिद्वन्द्वीलाई हराउनको लागि अंक कमाउनु हो। दुई-खेलाडी खेलमा, आवश्यक अंकको मात्रा 61 अंक हो। तपाईंले खेल्दा र जितेका कार्डहरूको मानहरू थपेर ट्रिक्सहरू जितेर यो हासिल गर्नुहुन्छ।

सेटअप

यदि तपाईंले इटालियन डेक प्रयोग गरिरहनु भएको छैन भने 52-कार्ड डेकबाट सबै 10s, 9s र 8s हटाउन आवश्यक छ। त्यसपछि डिलरले बाँकी डेक फेर्छ, प्रत्येक खेलाडीलाई तीन कार्डहरू डिल गर्दछ र टेबलमा अर्को कार्ड फेसअप फ्लिप गर्दछ। बाँकी डेक खुलासा कार्डको छेउमा फेसडाउन राखिएको छ। खुलासा भएको कार्डलाई ब्रिस्कोला भनिन्छ। यो खेलको बाँकीको लागि ट्रम्प सूट हो।

कार्ड रैंकिङ र मानहरू

यस खेलका कार्डहरूमा र्याङ्किङसँगै मानहरू जोडिएका छन्।

कार्डहरूको क्रमबद्धता निम्नानुसार छ। : Ace (उच्चतम), 3, King, Queen, Jack, 7, 6, 5, 4, 2.

कार्डको मान तल छ:

Ace को बिन्दु मान ११ छ ।3 को बिन्दु मान।

ज्याकको बिन्दु मान 2 छ।

अन्य सबै कार्डहरूले कुनै बिन्दु मान राख्दैनन्।

गेमप्ले

निम्न नियमहरू 2-खेलाडी खेलहरूको लागि हो। अन्य खेलाडी नियमहरूको लागि VARIATIONS खण्ड हेर्नुहोस्।

एक पटक कार्डहरू डिल गरिसकेपछि डिलरको खेलाडीको अधिकार पहिले जान्छ। तिनीहरू आफ्नो कार्डहरू फेस-अप खेल्छन्। त्यसपछि अर्को खेलाडीले आफ्नो कार्ड खेल्नेछ। त्यहाँ केवल 2 खेलाडीहरू भएकाले तीन मध्ये एक चीज हुनेछ। एक, दोस्रो खेलाडीले पहिलो खेलाडीको जस्तै सूटको कार्ड खेल्नेछ। यसको मतलब जसले उच्च श्रेणीको कार्ड खेल्छ उसले चाल जित्छ। दुई, दोस्रो खेलाडीले फरक उपयुक्त कार्ड खेल्छ र न त ब्रिस्कोला कार्ड हो। दोस्रो कार्डको श्रेणीको बावजुद पहिलो खेलाडीले चाल जित्छ। तीन, दोस्रो खेलाडीले पहिलो खेलाडीहरू भन्दा फरक सूटको कार्ड खेल्छ र ती मध्ये एक ब्रिस्कोला हो। ब्रिस्कोला कार्ड खेल्ने खेलाडीले चाल जित्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: त्यागी कार्ड खेल नियमहरू - सोलिटेयर कार्ड खेल कसरी खेल्ने

राउन्ड समाधान भएपछि ट्रिकको विजेताले पहिले अनडिल्ट डेकबाट कार्ड कोर्छ, त्यसपछि हारेको हुन सक्छ। विजेताले अर्को चालको नेतृत्व गर्नेछ।

यो पनि हेर्नुहोस्: जिन रम्मी कार्ड खेल नियमहरू - जिन रम्मी कसरी खेल्ने

अनडिल्ट डेक खाली गरिसकेपछि र खेलाडीहरू कार्डहरू कोर्न जान्छन् तर सक्दैनन्, हार्नेले फेस-अप ब्रिस्कोला कार्ड कोर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीको हातमा कुनै कार्ड नभएसम्म खेल जारी रहन्छ।

ब्रिस्कोलामा एउटा विशेष नियम छ। धेरै चाल-लिने खेलहरूको विपरीत दोस्रो खेलाडी सूट पछ्याउन बाध्य छैन। तिनीहरूले आफ्नो कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्छन्तिनीहरूले सूट पछ्याउन सक्छन् वा छैन।

खेलको अन्त्य

अन्तिम चाल लिइसकेपछि, खेलाडीहरूले जितेका कार्डहरू जम्मा गर्नेछन्। माथिका मानहरू प्रयोग गरिन्छ, र स्कोरहरू जम्मा हुन्छन्। उच्च स्कोर भएको खेलाडीले जित्छ, वा प्रत्येक खेलाडीले ६० अंक प्राप्त गरेमा खेल बराबरीमा समाप्त हुन्छ।

विविधताहरू

दुई भन्दा बढी खेलाडी भएका खेलहरूको लागि, निम्न परिवर्तनहरू गरिन्छ। ४ वा ६ खेलाडी भएको खेलमा दुई टोली बनाइन्छ। 4-खेलाडी खेलमा, 2 को दुई टोली बनाइन्छ र खेल एउटै खेलिन्छ। ६ खेलाडीको खेलमा ३ जनाको दुई टोली बनाइन्छ र खेल एउटै खेलिन्छ। 4 खेलाडीहरूका लागि, टोलीका साथीहरू एकअर्काको छेउमा बस्छन्, र 6-खेलाडीहरूको खेलमा, टोलीहरू एकअर्काको छेउमा बस्छन्।

तीन-खेलाडीहरूको खेलहरूको लागि, खेल मेकानिकहरू एक 2-कार्ड बाहेक समान छन्। 39-कार्ड डेक छोडेर हटाइयो। प्रत्येक खेलाडी अझै पनि उच्चतम राशि स्कोर गर्न कोशिस गर्दै छन्।

पाँच-खेलाडी खेलहरूको लागि कृपया Briscola Chiamata को नियमहरू हेर्नुहोस्।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।