ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ - GameRules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ - GameRules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਉੱਚਤਮ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 6 ਖਿਡਾਰੀ ( 5 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਚਿਆਮਾਟਾ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ)

ਮਟੀਰੀਅਲ: ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਸਪੇਸ, ਅਤੇ 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈੱਕ ਜਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਇਤਾਲਵੀ ਸੈੱਟ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਟ੍ਰਿਕ-ਲੈਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 8+

ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਟੀਚਾ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਹੈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ। ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 61 ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਜਿੱਤੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਜਿੱਤਣ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਟਾਲੀਅਨ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਾਰੇ 10, 9 ਅਤੇ 8 ਨੂੰ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਫਿਰ ਡੀਲਰ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਫੇਸਅੱਪ ਫਲਿੱਪ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਅੱਗੇ ਫੇਸਡਾਊਨ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਾਕੀ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਦੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਮੁੱਲ

ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੱਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ : Ace (ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ), 3, ਕਿੰਗ, ਕੁਈਨ, ਜੈਕ, 7, 6, 5, 4, 2।

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੇਠਾਂ ਹੈ:

Ace ਦਾ ਅੰਕ ਮੁੱਲ 11 ਹੈ .

ਤਿੰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ 10 ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: SABOTEUR - ਜਾਣੋ ਕਿ Gamerules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਰਾਜੇ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ 4 ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 5-ਕਾਰਡ ਲੂ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਰਾਣੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅੰਕ ਹੈ।3 ਦਾ ਪੁਆਇੰਟ ਵੈਲਯੂ।

ਜੈਕ ਦਾ ਪੁਆਇੰਟ ਵੈਲਯੂ 2 ਹੈ।

ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਪੁਆਇੰਟ ਵੈਲਯੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਨਿਯਮ 2-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਹਨ। ਹੋਰ ਪਲੇਅਰ ਨਿਯਮਾਂ ਲਈ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇਖੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡੀਲਰ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਹੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇਗਾ। ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ। ਇੱਕ, ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਂਗ ਹੀ ਸੂਟ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇਗਾ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਵੀ ਉੱਚ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਦੋ, ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਅਨੁਕੂਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕਾਰਡ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਰੈਂਕ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਟ੍ਰਿਕ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ, ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਸੂਟ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਹੈ। ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਰਾਉਂਡ ਹੱਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟ੍ਰਿਕ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਅਨਡੀਲਟ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਤੂ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਵੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ।

ਅਨਡੀਲਟ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇਗਾ। ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣਾ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨਕੀ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਿੱਤੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਗੇ। ਉਪਰੋਕਤ ਮੁੱਲ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਕੁੱਲ ਹਨ। ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 60 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਗੇਮ ਡਰਾਅ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। 4 ਜਾਂ 6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। 4-ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, 2 ਦੀਆਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 6-ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, 3 ਦੀਆਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਇੱਕੋ ਹੀ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ 6-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਪਾਰ ਬੈਠਦੀਆਂ ਹਨ।

ਤਿੰਨ-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, ਇੱਕ 2-ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਇੱਕ 39-ਕਾਰਡ ਡੇਕ ਛੱਡ ਕੇ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਪੰਜ-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਬ੍ਰਿਸਕੋਲਾ ਚਿਆਮਾਟਾ ਲਈ ਨਿਯਮ ਦੇਖੋ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।