BRISCOLA - Learje te spyljen mei GameRules.com

BRISCOLA - Learje te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

DOEL FAN BRISCOLA: It doel fan Briscola is om de heechste wearde fan punten te fertsjinjen.

ANTAL SPILERS: 2 oant 6 Spilers ( 5 spilers moatte Briscola Chiamata spylje)

MATERIALEN: In platte romte, en in standert dek fan 52 kaarten as in Italjaanske set kaarten

TYPE OF GAME : Trick-taking card game

PUBLIEK: 8+

OVERVIEW OF BRISCOLA

It doel is Briscola is om punten te fertsjinjen om te soargjen dat jo jo tsjinstanner ferslaan. Yn in twa-spiler spultsje is it oantal punten nedich 61 punten. Jo berikke dit troch it winnen fan trúkjes wylst it boartsjen en it optellen fan de wearden fan de kaarten wûn.

SETUP

As jo ​​​​gjin Italjaanske dek brûke, moatte alle 10's, 9's en 8's fuortsmiten wurde fan it 52-kaart-deck. Dan skodt de dealer it oerbleaune dek, jout elke spiler trije kaarten en draait in oare kaart op 'e tafel. De oerbleaune dek wurdt pleatst facedown neist de iepenbiere kaart. De iepenbiere kaart hjit de Briscola. It is de troefkleur foar de rest fan it spul.

Kaartranglist en wearden

De kaarten yn dit spul hawwe wearden oan har ferbûn tegearre mei in ranglist.

De ranglist fan kaarten is as folget : Aas (heechste), 3, Kening, Keninginne, Jack, 7, 6, 5, 4, 2.

De wearde fan kaarten is hjirûnder:

Ace hat in puntwearde fan 11

Trije hat in puntwearde fan 10.

Kening hat in puntwearde fan 4.

Keninginne hat inpuntwearde fan 3.

Jack hat in puntwearde fan 2.

Alle oare kaarten hawwe gjin puntwearde.

SPIELPLAY

De folgjende regels binne foar 2-spiler games. Sjoch de VARIASJES seksje foar oare spiler regels.

Ien kear kaarten wurde útdield de spiler rjochts fan de dealer giet earst. Se spylje ien fan harren kaarten face-up. Dan sil de folgjende spiler har kaart spylje. Sûnt d'r binne mar 2 spilers sil ien fan 'e trije dingen foarkomme. Ien, de twadde spiler sil spylje in kaart fan deselde kleur as de earste spiler. Dit betsjut dat wa't de hegere kaart spilet de trúk wint. Twa, de twadde spiler spilet in oare geskikte kaart en gjin fan beide kaarten is Briscola. De earste spiler wint de trúk nettsjinsteande de rang fan de twadde kaart. Trije, de twadde spiler spilet in kaart fan in oare kleur as de earste spilers en ien fan harren is Briscola. De spiler dy't de Briscola-kaart spile wint de trúk.

Nei't de ronde is oplost, lûkt de winner fan 'e trúk earst in kaart út it net-ferdielde dek, dan kin de ferliezer. De winner sil ek de folgjende trúk liede.

Sjoch ek: BRISCOLA - Learje te spyljen mei GameRules.com

Nei't it ûnferdielde dek leech is en spilers geane om kaarten te lûken, mar kinne net, sil de ferliezer de Briscola-kaart mei it gesicht lûke. It spul giet troch oant eltse spiler hat gjin kaarten yn de hân.

D'r is in spesjale regel yn Briscola. Oars as de measte spultsjes dy't tricks nimme, is de twadde spiler net ferplichte om dit te folgjen. Se meie spylje ien fan harren kaartenoft se dat ek folgje koenen.

Sjoch ek: Sân en in heale spultsje regels - Hoe te spyljen sân en in heal

END OF GAME

Neidat de lêste trúk is nommen, sille spilers har wûn kaarten sammelje. De boppesteande wearden wurde brûkt, en skoares wurde yn totaal. De spiler mei de hegere skoare wint, of as elke spiler 60 punten krijt, einiget it spul yn in lykspul.

VARIASJES

Foar spultsjes mei mear as twa spilers, de folgjende feroarings wurde makke. Spultsjes mei 4 of 6 spilers wurde twa teams makke. Yn in 4-spilers spultsje wurde twa teams fan 2 foarme en it spultsje wurdt itselde spile. Yn in 6-spilers spultsje wurde twa teams fan 3 foarme en it spultsje wurdt itselde spile. Foar 4 spilers sitte teamgenoaten tsjinoer elkoar, en yn in spultsje fan 6 spilers sitte teams tsjinoer elkoar.

Foar spultsjes foar trije spilers is de spielmeganika itselde, útsein ien 2-kaart is fuortsmiten it ferlitten fan in 39-card deck. Elke spiler besiket noch it heechste bedrach te skoaren.

Foar spultsjes foar fiif spilers sjoch asjebleaft de regels foar Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.