BRISCOLA - Lernen Sie zu spielen mit GameRules.com

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Mario Reeves

ZIEL VON BRISCOLA: Das Ziel von Briscola ist es, die höchste Punktzahl zu erreichen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 6 Spieler (5 Spieler sollten Briscola Chiamata spielen)

MATERIALIEN: Eine ebene Fläche und ein Standardkartenspiel mit 52 Karten oder ein italienisches Kartenset

ART DES SPIELS: Kartenspiel zum Tricksen

AUDIENCE: 8+

ÜBERSICHT ÜBER BRISCOLA

Das Ziel von Briscola ist es, Punkte zu sammeln, um den Gegner zu besiegen. Bei einem Spiel mit zwei Spielern beträgt die benötigte Punktzahl 61 Punkte. Sie erreichen dies, indem Sie während des Spiels Stiche gewinnen und die Werte der gewonnenen Karten addieren.

EINRICHTEN

Wenn Sie kein italienisches Deck verwenden, müssen alle 10er, 9er und 8er aus dem 52-Karten-Deck entfernt werden. Dann mischt der Geber den verbleibenden Stapel, teilt jedem Spieler drei Karten aus und legt eine weitere Karte offen auf den Tisch. Der verbleibende Stapel wird verdeckt neben die aufgedeckte Karte gelegt. Die aufgedeckte Karte wird Briscola genannt. Sie ist die Trumpfkarte für den Rest des Spiels.

Rangfolge und Werte der Karten

Die Karten in diesem Spiel sind mit Werten und einer Rangfolge versehen.

Die Reihenfolge der Karten ist wie folgt: Ass (höchste Karte), 3, König, Dame, Bube, 7, 6, 5, 4, 2.

Der Wert der Karten ist unten angegeben:

Siehe auch: SPLURT Spielregeln- Wie man SPLURT spielt

Das Ass hat einen Punktwert von 11.

Drei hat einen Punktwert von 10.

König hat einen Punktwert von 4.

Die Dame hat einen Punktwert von 3.

Jack hat einen Punktwert von 2.

Alle anderen Karten haben keinen Punktwert.

GAMEPLAY

Die folgenden Regeln gelten für Spiele mit 2 Spielern. Siehe den Abschnitt VARIATIONEN für andere Spielerregeln.

Sobald die Karten ausgeteilt sind, beginnt der Spieler rechts vom Dealer. Er spielt eine seiner Karten offen aus. Dann spielt der nächste Spieler seine Karte aus. Da es nur 2 Spieler gibt, gibt es drei Möglichkeiten: Erstens, der zweite Spieler spielt eine Karte der gleichen Farbe wie der erste Spieler. Das bedeutet, dass derjenige, der die höherwertige Karte ausspielt, den Stich gewinnt. Zweitens, der zweite Spieler spielt eine andersfarbigeDer erste Spieler gewinnt den Stich trotz des Ranges der zweiten Karte. Drittens: Der zweite Spieler spielt eine Karte mit einer anderen Farbe als die ersten Spieler und eine davon ist Briscola. Der Spieler, der die Briscola-Karte gespielt hat, gewinnt den Stich.

Nachdem die Runde beendet ist, zieht der Gewinner des Stichs zuerst eine Karte vom offenen Stapel, dann darf der Verlierer ziehen. Der Gewinner führt auch den nächsten Stich an.

Nachdem der ungespielte Stapel geleert wurde und die Spieler Karten ziehen wollen, aber nicht können, zieht der Verlierer die offene Briscola-Karte. Das Spiel geht weiter, bis jeder Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat.

In Briscola gibt es eine besondere Regel: Anders als bei den meisten Stichspielen ist der zweite Spieler nicht verpflichtet, die Farbe zu übernehmen. Er kann jede seiner Karten ausspielen, unabhängig davon, ob er die Farbe übernehmen könnte oder nicht.

ENDE DES SPIELS

Nachdem der letzte Stich gemacht wurde, sammeln die Spieler ihre gewonnenen Karten ein. Die oben genannten Werte werden verwendet, und die Punkte werden zusammengezählt. Der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt, oder wenn jeder Spieler 60 Punkte erhält, endet das Spiel unentschieden.

Siehe auch: FOOTBALL CORNHOLE Spielregeln - Wie man FOOTBALL CORNHOLE spielt

VARIATIONEN

Bei Spielen mit mehr als zwei Spielern werden die folgenden Änderungen vorgenommen. Bei Spielen mit 4 oder 6 Spielern werden zwei Teams gebildet. Bei einem Spiel mit 4 Spielern werden zwei 2er-Teams gebildet und das Spiel wird genauso gespielt. Bei einem Spiel mit 6 Spielern werden zwei 3er-Teams gebildet und das Spiel wird genauso gespielt. Bei 4 Spielern sitzen sich die Mitspieler gegenüber, bei einem Spiel mit 6 Spielern sitzen sich die Teams gegenüber.

Bei Spielen mit drei Spielern ist der Spielmechanismus derselbe, außer dass eine 2er-Karte entfernt wird, so dass ein Stapel mit 39 Karten übrig bleibt. Jeder Spieler versucht immer noch, die höchste Punktzahl zu erreichen.

Für Spiele mit fünf Spielern siehe die Regeln für Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.