Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/332/u9pbmijvqe.png)
AMCAN BRISCOLA: Amcan Briscola yw ennill y gwerth uchaf o bwyntiau.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 Chwaraewr ( Dylai 5 chwaraewr chwarae Briscola Chiamata)
DEFNYDDIAU: Gofod gwastad, a dec safonol o 52 o gardiau neu set Eidalaidd o gardiau
MATH O GÊM : Gêm gardiau cymryd triciau
CYNULLEIDFA: 8+
TROSOLWG O BRISCOLA
Briscola yw'r nod yw ennill pwyntiau i sicrhau eich bod yn curo eich gwrthwynebydd. Mewn gêm dau chwaraewr, y nifer o bwyntiau sydd eu hangen yw 61 pwynt. Rydych chi'n cyflawni hyn trwy ennill triciau wrth chwarae ac adio gwerthoedd y cardiau a enillwyd.
SETUP
Os nad ydych yn defnyddio dec Eidalaidd bydd angen tynnu pob 10, 9, ac 8 oddi ar y dec 52 cerdyn. Yna mae'r deliwr yn cymysgu'r dec sy'n weddill, yn delio â thri cherdyn i bob chwaraewr ac yn troi wynebau cerdyn arall ar y bwrdd. Mae'r dec sy'n weddill wedi'i osod wyneb i waered wrth ymyl y cerdyn a ddatgelwyd. Gelwir y cerdyn a ddatgelwyd yn Briscola. Dyma'r siwt trump am weddill y gêm.
Rhestrau Cardiau a Gwerthoedd
Mae gan y cardiau yn y gêm hon werthoedd ynghlwm wrthynt ynghyd â safle.
Mae safle'r cardiau fel a ganlyn : Ace (uchaf), 3, Brenin, Brenhines, Jac, 7, 6, 5, 4, 2.
Gweld hefyd: PWY ALL EI WNEUD - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comMae gwerth y cardiau isod:
Mae gan Ace werth pwynt o 11 .
Mae gan dri werth pwynt o 10.
Mae gan King werth pwynt o 4.
Mae gan y Frenhines agwerth pwynt o 3.
Mae gan Jack werth pwynt o 2.
Nid oes unrhyw werth pwynt ar bob cerdyn arall.
CHWARAE GAM
Mae'r rheolau canlynol ar gyfer gemau 2-chwaraewr. Gweler yr adran AMRYWIADAU am reolau chwaraewyr eraill.
Gweld hefyd: James Bond Y Gêm Gardiau - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau'r GêmUnwaith yr ymdrinnir â chardiau mae'r chwaraewr ar y dde o'r deliwr yn mynd yn gyntaf. Maent yn chwarae un o'u cardiau wyneb i fyny. Yna bydd y chwaraewr nesaf yn chwarae ei gerdyn. Gan mai dim ond 2 chwaraewr sydd yna bydd un o dri pheth yn digwydd. Un, bydd yr ail chwaraewr yn chwarae cerdyn o'r un siwt â'r chwaraewr cyntaf. Mae hyn yn golygu bod pwy bynnag sy'n chwarae'r cerdyn safle uwch yn ennill y tric. Dau, mae'r ail chwaraewr yn chwarae cerdyn siwt gwahanol ac nid yw'r naill gerdyn na'r llall yn Briscola. Mae'r chwaraewr cyntaf yn ennill y gamp er gwaethaf rheng yr ail gerdyn. Tri, mae'r ail chwaraewr yn chwarae cerdyn o siwt wahanol i'r chwaraewyr cyntaf ac un ohonyn nhw yw Briscola. Y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Briscola sy'n ennill y gamp.
Ar ôl i'r rownd gael ei datrys mae enillydd y tric yn tynnu cerdyn o'r dec heb ei drin yn gyntaf, yna gall y collwr. Bydd yr enillydd yn arwain y tric nesaf hefyd.
Ar ôl i'r dec heb ei drin gael ei wagio a chwaraewyr yn mynd i dynnu cardiau ond yn methu, bydd y collwr yn tynnu'r cerdyn Briscola wyneb i fyny. Mae'r gêm yn parhau nes nad oes gan bob chwaraewr gardiau mewn llaw.
Mae rheol arbennig yn Briscola. Yn wahanol i'r rhan fwyaf o gemau cymryd triciau nid yw'r ail chwaraewr yn gorfod dilyn yr un peth. Gallant chwarae unrhyw un o'u cardiaua allent ddilyn yr un peth ai peidio.
DIWEDD Y GÊM
Ar ôl i’r tric olaf gael ei gymryd, bydd chwaraewyr yn casglu eu cardiau buddugol. Defnyddir y gwerthoedd uchod, a chyfunir y sgoriau. Y chwaraewr gyda'r sgôr uwch sy'n ennill, neu os yw pob chwaraewr yn derbyn 60 pwynt mae'r gêm yn gorffen mewn gêm gyfartal.
AMRYWIADAU
Ar gyfer gemau gyda mwy na dau chwaraewr, mae'r gwneir y newidiadau canlynol. Gemau gyda 4 neu 6 chwaraewr dau dîm yn cael eu gwneud. Mewn gêm 4 chwaraewr, mae dau dîm o 2 yn cael eu ffurfio ac mae'r gêm yn cael ei chwarae yr un peth. Mewn gêm 6 chwaraewr, mae dau dîm o 3 yn cael eu ffurfio ac mae'r gêm yn cael ei chwarae yr un peth. Ar gyfer 4 chwaraewr, mae cyd-chwaraewyr yn eistedd ar draws ei gilydd, ac mewn gêm 6 chwaraewr, mae timau'n eistedd ar draws ei gilydd.
Ar gyfer gemau tri chwaraewr, mae'r mecaneg gêm yr un peth ac eithrio un cerdyn 2. tynnu gan adael dec 39-cerdyn. Mae pob chwaraewr yn dal i geisio sgorio'r swm uchaf.
Ar gyfer gemau pum chwaraewr gweler y rheolau ar gyfer Briscola Chiamata.