BRISCOLA - Μάθετε να παίζετε με το GameRules.com

BRISCOLA - Μάθετε να παίζετε με το GameRules.com
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ BRISCOLA: Ο στόχος του Briscola είναι να κερδίσετε την υψηλότερη αξία πόντων.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 έως 6 παίκτες (5 παίκτες πρέπει να παίξουν Briscola Chiamata)

ΥΛΙΚΑ: Ένας επίπεδος χώρος και μια τυπική τράπουλα 52 χαρτιών ή ένα ιταλικό σετ χαρτιών.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι καρτών με κόλπα

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 8+

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ BRISCOLA

Ο στόχος του Briscola είναι να κερδίσετε πόντους για να εξασφαλίσετε ότι θα νικήσετε τον αντίπαλό σας. Σε ένα παιχνίδι δύο παικτών, το ποσό των πόντων που απαιτείται είναι 61 πόντοι. Αυτό το πετυχαίνετε κερδίζοντας κόλπα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και προσθέτοντας τις αξίες των καρτών που κερδίσατε.

SETUP

Εάν δεν χρησιμοποιείτε ιταλική τράπουλα, όλα τα 10άρια, 9άρια και 8άρια θα πρέπει να αφαιρεθούν από την τράπουλα των 52 φύλλων. Στη συνέχεια, ο ντίλερ ανακατεύει την υπόλοιπη τράπουλα, μοιράζει σε κάθε παίκτη τρία φύλλα και αναποδογυρίζει άλλο ένα φύλλο ανοιχτό στο τραπέζι. Η υπόλοιπη τράπουλα τοποθετείται ανοιχτή δίπλα στο αποκαλυφθέν φύλλο. Το αποκαλυφθέν φύλλο ονομάζεται Briscola. Είναι το χρώμα ατού για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Κατάταξη καρτών και αξίες

Οι κάρτες σε αυτό το παιχνίδι έχουν αξίες που συνδέονται με αυτές μαζί με μια κατάταξη.

Η κατάταξη των φύλλων έχει ως εξής: Άσσος (υψηλότερο), 3, Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, 7, 6, 5, 4, 2.

Η αξία των καρτών είναι παρακάτω:

Ο Άσσος έχει αξία πόντων 11.

Το τρία έχει βαθμολογία 10.

Ο King έχει βαθμολογία 4.

Η βασίλισσα έχει αξία πόντων 3.

Ο Jack έχει βαθμολογία 2.

Όλες οι άλλες κάρτες δεν έχουν αξία πόντων.

GAMEPLAY

Οι ακόλουθοι κανόνες αφορούν παιχνίδια 2 παικτών. Δείτε την ενότητα ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ για άλλους κανόνες παικτών.

Μόλις μοιραστούν τα χαρτιά, ο παίκτης δεξιά από τον ντίλερ πηγαίνει πρώτος. Παίζει ένα από τα χαρτιά του ανοιχτό. Στη συνέχεια, ο επόμενος παίκτης θα παίξει το δικό του χαρτί. Δεδομένου ότι υπάρχουν μόνο 2 παίκτες, ένα από τα τρία πράγματα θα συμβεί. Πρώτον, ο δεύτερος παίκτης θα παίξει ένα χαρτί του ίδιου χρώματος με τον πρώτο παίκτη. Αυτό σημαίνει ότι όποιος παίξει το χαρτί με το υψηλότερο χρώμα κερδίζει το τρικ. Δεύτερον, ο δεύτερος παίκτης παίζει ένα διαφορετικό χρώμα.Ο πρώτος παίκτης κερδίζει το τρικ παρά τη θέση του δεύτερου φύλλου. Τρία, ο δεύτερος παίκτης παίζει ένα φύλλο διαφορετικού χρώματος από τους πρώτους παίκτες και ένα από αυτά είναι Briscola. Ο παίκτης που έπαιξε το φύλλο Briscola κερδίζει το τρικ.

Αφού ολοκληρωθεί ο γύρος, ο νικητής του τρικ τραβάει πρώτα ένα φύλλο από την τράπουλα που δεν έχει μοιραστεί, και στη συνέχεια ο ηττημένος. Ο νικητής θα οδηγήσει και το επόμενο τρικ.

Δείτε επίσης: CULTURE TAGS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε TRES Y DOS

Αφού αδειάσει η τράπουλα που δεν έχει μοιραστεί και οι παίκτες πάνε να τραβήξουν κάρτες αλλά δεν μπορούν, ο χαμένος τραβάει την ανοιχτή κάρτα Briscola. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι κάθε παίκτης να μην έχει κάρτες στο χέρι του.

Υπάρχει ένας ειδικός κανόνας στην Μπρισκόλα. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια με τρικ, ο δεύτερος παίκτης δεν είναι υποχρεωμένος να ακολουθήσει το χρώμα. Μπορεί να παίξει οποιοδήποτε από τα χαρτιά του, ανεξάρτητα από το αν θα μπορούσε να ακολουθήσει το χρώμα ή όχι.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Αφού γίνει το τελευταίο τρικ, οι παίκτες συγκεντρώνουν τα κερδισμένα φύλλα τους. Χρησιμοποιούνται οι παραπάνω αξίες και αθροίζονται οι πόντοι. Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ κερδίζει, ή αν κάθε παίκτης λάβει 60 πόντους, το παιχνίδι λήγει ισόπαλο.

ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ

Για παιχνίδια με περισσότερους από δύο παίκτες, γίνονται οι ακόλουθες αλλαγές. Σε παιχνίδια με 4 ή 6 παίκτες γίνονται δύο ομάδες. Σε ένα παιχνίδι με 4 παίκτες, σχηματίζονται δύο ομάδες των 2 και το παιχνίδι παίζεται το ίδιο. Σε ένα παιχνίδι με 6 παίκτες, σχηματίζονται δύο ομάδες των 3 και το παιχνίδι παίζεται το ίδιο. Για 4 παίκτες, οι συμπαίκτες κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, ενώ σε ένα παιχνίδι με 6 παίκτες, οι ομάδες κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο.

Δείτε επίσης: PERSIAN RUMMY - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Για τα παιχνίδια τριών παικτών, οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι οι ίδιοι με τη διαφορά ότι αφαιρείται ένα φύλλο 2, αφήνοντας μια τράπουλα 39 φύλλων. Κάθε παίκτης εξακολουθεί να προσπαθεί να πετύχει το υψηλότερο ποσό.

Για παιχνίδια πέντε παικτών ανατρέξτε στους κανόνες για το Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.