BRISKOLA - GameRules.com bilan o'ynashni o'rganing

BRISKOLA - GameRules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

BRISKOLA MAQSADI: Briskolaning maqsadi eng yuqori ball to'plashdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 6 gacha o'yinchi ( Briscola Chiamata o'yinini 5 ta o'yinchi o'ynashi kerak)

MATERIALLAR: Bir tekis joy va 52 ta kartadan iborat standart paluba yoki Italiya kartalari to'plami

O'YIN TURI : Trick-taking card oʻyini

TOMOSHIRIYA: 8+

BRISKOLA HAQIDA YUXUZI

Maqsad Briskola raqibni mag'lub etishingizga ishonch hosil qilish uchun ochko to'plashdir. Ikki o'yinchi ishtirokidagi o'yinda kerakli ochkolar miqdori 61 ballni tashkil qiladi. Bunga siz o'ynash paytida g'alaba qozonish va yutilgan kartalarning qiymatlarini qo'shish orqali erishasiz.

SUZLASH

Agar siz italyan kartasidan foydalanmasangiz, barcha 10, 9 va 8-larni 52-karta kartasidan olib tashlashingiz kerak bo'ladi. So'ngra diler qolgan kemani aralashtiradi, har bir o'yinchiga uchta kartani beradi va boshqa kartani stolga qaratadi. Qolgan paluba ochilgan kartaning yoniga pastga qaragan holda joylashtirilgan. Ochilgan karta Briskola deb ataladi. Bu o'yinning qolgan qismi uchun eng yaxshi kostyum.

Kartalar reytingi va qiymatlari

Ushbu o'yindagi kartalar ularga reyting bilan birga qiymatlar biriktirilgan.

Karttalarning reytingi quyidagicha. : Ace (eng yuqori), 3, King, Queen, Jek, 7, 6, 5, 4, 2.

Karttalarning qiymati quyida:

Ace 11 ball qiymatiga ega.

Uchta nuqta qiymati 10 ga teng.

King 4 ballga ega.

Qirolichaball qiymati 3.

Shuningdek qarang: PITCH: PUL O'YINI O'yin qoidalari - PITCH: MONEY O'YINI qanday o'ynash kerak

Jekning ball qiymati 2 ga teng.

Boshqa barcha kartalarda nuqta qiymati yo'q.

GAMEPLAY

Quyidagi qoidalar 2 o'yinchi o'yinlar uchun. Boshqa oʻyinchi qoidalari uchun VARIATIONS boʻlimiga qarang.

Kartalar tarqatilgandan soʻng, birinchi boʻlib dilerning oʻyinchisi oʻtadi. Ular kartalaridan birini yuqoriga qarab o'ynaydilar. Keyin keyingi o'yinchi o'z kartasini o'ynaydi. Faqat ikkita o'yinchi bo'lgani uchun uchta narsadan biri sodir bo'ladi. Bir, ikkinchi o'yinchi birinchi o'yinchi bilan bir xil kostyumning kartasini o'ynaydi. Bu shuni anglatadiki, kim yuqori darajadagi kartani o'ynasa, u hiyla yutadi. Ikki, ikkinchi o'yinchi boshqa mos kartani o'ynaydi va na karta Briscola emas. Birinchi o'yinchi ikkinchi kartaning darajasiga qaramay, hiylani yutadi. Uchta, ikkinchi o'yinchi birinchi o'yinchilarga qaraganda boshqa kostyumning kartasini o'ynaydi va ulardan biri Briskola. Briscola kartasini o'ynagan o'yinchi hiyla yutadi.

Raund hal qilingandan so'ng, nayrang g'olibi birinchi bo'lib ajratilmagan palubadan kartani tortib oladi, so'ngra mag'lub bo'lishi mumkin. G'olib keyingi hiylani ham boshqaradi.

Ochilmagan paluba bo'shatilgandan so'ng va o'yinchilar kartalarni olish uchun borishadi, lekin qila olmaydilar, yutqazgan Briscola kartasini ochadi. O'yin har bir o'yinchining qo'lida kartalari bo'lmaguncha davom etadi.

Briskolada maxsus qoida mavjud. Aksariyat hiyla o'yinlaridan farqli o'laroq, ikkinchi o'yinchi unga ergashishi shart emas. Ular har qanday kartani o'ynashlari mumkinular bunga ergashishlari mumkinmi yoki yo'qmi.

Shuningdek qarang: TO'P BERISH O'YINI O'YIN QOIDALARI - TO'P O'YINNI QANDAY O'YNASH

O'YIN OXIRI

Oxirgi hiyla bajarilgandan so'ng, o'yinchilar yutgan kartalarini yig'adilar. Yuqoridagi qiymatlar qo'llaniladi va ballar yig'iladi. Ko'proq ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi yoki har bir o'yinchi 60 ball olsa, o'yin durang bilan tugaydi.

VARIATIONS

Ikkidan ortiq o'yinchi ishtirok etgan o'yinlarda, quyidagi oʻzgarishlar kiritiladi. 4 yoki 6 o'yinchi bilan o'yinlar ikkita jamoadan iborat. 4 kishilik o'yinda 2 kishidan ikkita jamoa tuziladi va o'yin bir xil o'tkaziladi. 6 kishilik o'yinda 3 kishidan ikkita jamoa tuziladi va o'yin bir xil o'tkaziladi. 4 o'yinchi uchun jamoadoshlar bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi va 6 o'yinchi o'yinida jamoalar qarama-qarshi o'tirishadi.

Uch o'yinchi o'yinida o'yin mexanikasi bir xil bo'ladi, faqat bitta 2-kartadan tashqari. 39-karta palubasi qoldirib olib tashlandi. Har bir o'yinchi hali ham eng yuqori ball to'plashga harakat qilmoqda.

Beshta o'yinchi uchun Briscola Chiamata qoidalariga qarang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.