TO'P BERISH O'YINI O'YIN QOIDALARI - TO'P O'YINNI QANDAY O'YNASH

TO'P BERISH O'YINI O'YIN QOIDALARI - TO'P O'YINNI QANDAY O'YNASH
Mario Reeves

O'TKAZISH O'YININING MAQSADI: O'tish o'yinining maqsadi raqiblaringizdan oldin maqsadli ballga erishishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 4 gacha o'yinchi

MATERIALLAR: Ikki dona 6 domino to'plami va tekis sirt.

O'YIN TURI : Domino oʻyini bogʻlovchi

TOMOQIYOR: Kattalar

OʻTGAN OʻYINGA UMUMIY KOʻRSAT

Oʻtish oʻyini birlashtiruvchi domino oʻyinidir. 2 dan 4 gacha o'yinchilar uchun. O'yinning maqsadi birinchi bo'lib g'alaba qozonish uchun kerakli miqdordagi ochkolarni to'plashdir.

To'rt o'yinchi o'yinini hamkorlikda o'ynash mumkin. Agar jamoalar bilan o'ynashni tanlasangiz, sheriklar bir-biriga qarama-qarshi o'tirib, navbat bilan poezdga plitka qo'yishadi.

SETUP

Dominonlar aralashtiriladi va har bir o'yinchi qo'llarini torting. 2 yoki 3 o'yinchi o'yinida har bir o'yinchi 7 ta plitkadan iborat qo'lni tortadi. 4 o'yinchi ishtirokidagi o'yinda har bir o'yinchi 6 ta plitka chizadi.

Qolgan plitkalar bog'ni tashkil qiladi, ammo oxirgi ikkita plitkani undan tortib bo'lmaydi.

O'YINI

Etakchi o'yinchi tasodifiy tanlanishi kerak. Keyin soat yo'nalishi bo'yicha har bir o'yinchi navbatma-navbat poezdning har ikki uchiga plitka qo'yadi. Poezdning oxirigacha o'ynalgan plitka poezdning oxiri bilan bog'langan tomonga mos kelishi kerak.

O'yinchining navbatida ular 3 ta variantga ega. Ular poezdning har ikki uchiga plitka qo'shishlari mumkin. Agar ikkitadan ortiq plitka qolsa, ular suyak bog'idan chizishlari mumkin. O'yinchiShuningdek, o'z navbatini o'tishni tanlashi mumkin.

Dubllar markazda o'ynaladi, lekin poezdni tarmoqlantirmaydi.

Shuningdek qarang: BLOKUS TRIGON o'yin qoidalari - BLOKUS TRIGON qanday o'ynash kerak

O'yin o'yinchi oxirgi domino o'ynamaguncha yoki hech bir o'yinchi domino o'ynay olmaguncha davom etadi. poyezdga.

GORLASH

Davra tugagandan so'ng har bir o'yinchi qo'lida qolgan piplar sonini hisoblaydi. Agar o'yinchining qo'lida domino bo'lmasa, uning pip qiymati 0 ga teng.

Eng past pip qiymatiga ega bo'lgan o'yinchi raundning g'olibi hisoblanadi va boshqa barcha o'yinchilarning pip qiymatlari yig'indisini o'zinikidan ayirib qo'yadi. Agar durang bo'lsa, unda hech bir o'yinchi turda gol ura olmaydi.

O'yin o'yinchi maqsadli natijaga erishguncha davom etadi. 2 yoki 3 o'yinchi o'yinida maqsadli ball 101 ball. Agar 4 o'yinchi o'ynagan bo'lsa, maqsadli ball 61 ballni tashkil qiladi.

Shuningdek qarang: PUSH - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

DUR OXIRASI

O'yinchi maqsadli natijaga erishsa, o'yin tugaydi. Bu o'yinchi g'olib.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.