THE PASSING GAME Regras do xogo - Como xogar THE PASSING GAME

THE PASSING GAME Regras do xogo - Como xogar THE PASSING GAME
Mario Reeves

OBXECTIVO DO XOGO DE PASES: O obxectivo de The Passing Game é acadar a puntuación obxectivo antes que os teus opoñentes.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 4 xogadores

MATERIAIS: Un xogo de dominó 6 e unha superficie plana.

TIPO DE XOGO : Xogo de dominó de conexión

PÚBLICO: Adultos

DESCRICIÓN GENERAL DO XOGO DE PASOS

O xogo de dominó de conexión é un xogo de dominó de conexión para 2 a 4 xogadores. O obxectivo do xogo é conseguir o número necesario de puntos para gañar primeiro.

Ver tamén: Magic: The Gathering Regras do xogo - Como xogar Magic: The Gathering

Os xogos de catro xogadores pódense xogar como asociacións. Se optan por xogar con equipos, os compañeiros sentan uns fronte aos outros e poñen por quendas fichas no tren.

Ver tamén: STEAL THE BACON Regras do xogo - Como xogar STEAL THE BACON

CONFIGURACIÓN

As fichas de dominó barállanse e cada xogador debuxalles a man. Nunha partida de 2 ou 3 xogadores, cada xogador saca unha man de 7 fichas cada unha. Nunha partida de 4 xogadores, cada xogador saca 6 fichas.

As fichas restantes forman o boneyard, pero as dúas últimas fichas non se poden sacar del.

XOGO

O xogador líder debe ser elixido ao azar. Despois, no sentido das agullas do reloxo, cada xogador por quendas colocará fichas a cada extremo do tren. A ficha xogada ata o final do tren debe coincidir co lado conectado co final do tren.

Na quenda dun xogador, ten 3 opcións. Poden engadir unha tella a calquera dos extremos do tren. Poderán sacar do cementerio se quedan máis de dúas fichas. Un xogadortamén pode optar por pasar só a súa quenda.

Os dobres xóganse centrados pero non se bifurcan o tren.

O xogo continúa ata que un xogador xoga o seu último dominó ou ata que ningún xogador pode xogar un dominó. ao tren.

PUNTUACIÓN

Despois de rematar a rolda, cada xogador conta o número de pips que lle quedan na man. Se un xogador non ten fichas de dominó na man, entón o seu valor de pip é 0.

O xogador co valor de pip máis baixo é o gañador da rolda e anota a suma dos valores de pip dos demais xogadores menos os seus. Se hai empate, ningún xogador marca para a rolda.

O xogo continúa ata que un xogador alcanza o marcador obxectivo. para un xogo de 2 ou 3 xogadores, a puntuación obxectivo é 101 puntos. Se xogas a un xogo de 4 xogadores, a puntuación obxectivo é de 61 puntos.

FIN DA RONDA

Cando un xogador alcanza o marcador obxectivo, o xogo remata. Este xogador é o gañador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.