THE PASSING GAME žaidimo taisyklės - Kaip žaisti THE PASSING GAME

THE PASSING GAME žaidimo taisyklės - Kaip žaisti THE PASSING GAME
Mario Reeves

PEREINAMOJO ŽAIDIMO TIKSLAS: Žaidimo "The Passing Game" tikslas - pasiekti norimą rezultatą anksčiau už priešininkus.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-4 žaidėjai

MATERIALAI: Dvigubas 6 domino rinkinys ir lygus paviršius.

ŽAIDIMO TIPAS : Prijungimo Domino žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

PERDAVIMŲ ŽAIDIMO APŽVALGA

Perdavimų žaidimas - tai jungiamasis domino žaidimas 2-4 žaidėjams. Žaidimo tikslas - surinkti reikiamą taškų skaičių, kad laimėtum pirmas.

Keturių žaidėjų žaidimai gali būti žaidžiami komandomis. Jei pasirenkama žaisti komandomis, partneriai sėdi vienas priešais kitą ir paeiliui deda kaladėles ant traukinio.

SETUP

Domino kauliukai sumaišomi ir kiekvienas žaidėjas traukia savo rankas. 2 arba 3 žaidėjų žaidime kiekvienas žaidėjas traukia po 7 kaladėles. 4 žaidėjų žaidime kiekvienas žaidėjas traukia po 6 kaladėles.

Likusios plytelės sudaro kapinyną, tačiau paskutinių dviejų plytelių iš jo traukti negalima.

GAMEPLAY

Atsitiktine tvarka reikia pasirinkti pagrindinį žaidėją. Tada kiekvienas žaidėjas paeiliui pagal laikrodžio rodyklę deda plyteles į bet kurį traukinio galą. Plytelė, padėta į traukinio galą, turi sutapti su ta puse, kuri yra sujungta su traukinio galu.

Taip pat žr: UNSTABLE UNICORNS - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Per savo ėjimą žaidėjas gali rinktis iš 3 variantų. Jis gali pridėti po plytelę prie bet kurio traukinio galo. Jei lieka daugiau nei dvi plytelės, jis gali imti iš laužo. Žaidėjas taip pat gali tiesiog praleisti savo ėjimą.

Dvigubi žaidimai žaidžiami centre, tačiau traukinys neatsišakoja.

Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas išmeta paskutinį domino arba kol nė vienas žaidėjas negali išmesti domino į traukinį.

SKORINGAS

Pasibaigus raundui, kiekvienas žaidėjas suskaičiuoja, kiek jo rankoje liko kauliukų. Jei žaidėjas rankoje neturi nė vieno domino kauliuko, jo kauliuko vertė yra 0.

Žaidėjas, turintis mažiausią taškų vertę, tampa raundo nugalėtoju ir gauna taškų sumą, lygią visų kitų žaidėjų taškų sumai, atėmus jo taškų vertę. Jei taškų skaičius yra lygus, nė vienas žaidėjas už raundą taškų negauna.

Žaidimas tęsiamas tol, kol žaidėjas pasiekia numatytą rezultatą. 2 arba 3 žaidėjų žaidime numatomas rezultatas yra 101 taškas. Jei žaidžia 4 žaidėjai, numatomas rezultatas yra 61 taškas.

Taip pat žr: GERMAN WHIST - Išmokite žaisti su GameRules.com

RATO PABAIGA

Kai žaidėjas pasiekia reikiamą rezultatą, žaidimas baigiasi. Šis žaidėjas tampa nugalėtoju.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.