Table des matières
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OBJECTIF DU JEU DE PASSE : L'objectif du jeu de la passe est d'atteindre le score visé avant vos adversaires.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 4 joueurs
MATÉRIAUX : Un jeu de dominos double 6 et une surface plane.
TYPE DE JEU : Jeu de dominos connectés
AUDIENCE : Adultes
APERÇU DU JEU DE PASSE
Le jeu de la passe est un jeu de dominos de connexion pour 2 à 4 joueurs. Le but du jeu est de marquer le nombre de points nécessaires pour gagner en premier.
Voir également: Règles du jeu de Canasta - Comment jouer au jeu de cartes Canasta ?Les parties à quatre joueurs peuvent être jouées en équipe. Si vous choisissez de jouer en équipe, les partenaires s'assoient l'un en face de l'autre et placent à tour de rôle les tuiles sur le train.
Voir également: Règles du jeu TRASHED - Comment jouer à TRASHED ?SETUP
Les dominos sont mélangés et chaque joueur tire sa main. Dans une partie à 2 ou 3 joueurs, chaque joueur tire une main de 7 tuiles chacun. Dans une partie à 4 joueurs, chaque joueur tire 6 tuiles.
Les tuiles restantes forment le cimetière, mais les deux dernières tuiles ne peuvent pas être tirées de ce cimetière.
JEU DE JEU
Le joueur de tête doit être choisi au hasard. Ensuite, dans l'ordre des aiguilles d'une montre, chaque joueur place à tour de rôle des tuiles à l'une ou l'autre extrémité du train. La tuile jouée à l'extrémité du train doit correspondre au côté relié à l'extrémité du train.
Lors de son tour, un joueur a trois options : il peut ajouter une tuile à chaque extrémité du train. Il peut piocher dans la réserve s'il reste plus de deux tuiles. Un joueur peut également choisir de passer son tour.
Les doubles sont joués au centre mais n'embranchent pas le train.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur joue son dernier domino ou jusqu'à ce qu'aucun joueur ne puisse jouer un domino jusqu'au train.
SCORING
Après la fin du tour, chaque joueur compte le nombre de pips restant dans sa main. Si un joueur n'a pas de dominos en main, la valeur de son pip est de 0.
Le joueur ayant la valeur de pip la plus basse est le gagnant du tour et marque la somme des valeurs de pip de tous les autres joueurs moins la sienne. En cas d'égalité, aucun joueur ne marque de point pour le tour.
Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le score visé. Pour une partie à 2 ou 3 joueurs, le score visé est de 101 points. Pour une partie à 4 joueurs, le score visé est de 61 points.
FIN DU TOUR
Lorsqu'un joueur atteint le score visé, le jeu se termine et ce joueur est le vainqueur.