패싱 게임 게임 규칙 - 패싱 게임 방법

패싱 게임 게임 규칙 - 패싱 게임 방법
Mario Reeves

패싱 게임의 목표: 패싱 게임의 목표는 상대방보다 먼저 목표 점수에 도달하는 것입니다.

플레이어 수: 2~4인용

재료: 더블 6 도미노 세트 및 평평한 표면.

게임 유형 : 연결 도미노 게임

대상: 성인

통과 게임 개요

통과 게임은 연결 도미노 게임입니다 2~4인용. 게임의 목표는 먼저 승리하는 데 필요한 점수를 얻는 것입니다.

4인 게임은 파트너십으로 플레이할 수 있습니다. 팀 플레이를 선택하면 파트너가 서로 마주보고 차례대로 기차에 타일을 놓습니다.

설정

도미노를 섞고 각 플레이어는 그들의 손을 그립니다. 2인 또는 3인 게임에서 각 플레이어는 7개의 타일을 한 손에 뽑습니다. 4인 게임에서 각 플레이어는 6개의 타일을 뽑습니다.

나머지 타일은 뼈대를 형성하지만 마지막 두 개의 타일은 뼈밭에서 뽑을 수 없습니다.

게임 플레이

리딩 플레이어는 무작위로 선택해야 합니다. 그런 다음 시계 방향으로 각 플레이어는 기차의 양쪽 끝에 타일을 차례대로 배치합니다. 기차 끝까지 플레이한 타일은 기차의 끝과 연결된 쪽과 일치해야 합니다.

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플레이어의 차례에는 3가지 옵션이 있습니다. 그들은 기차의 양쪽 끝에 타일을 추가할 수 있습니다. 2개 이상의 타일이 남아 있으면 Boneyard에서 가져올 수 있습니다. 선수자신의 턴을 통과하도록 선택할 수도 있습니다.

더블은 중앙에서 플레이되지만 기차를 분기하지 않습니다.

플레이어가 마지막 도미노를 플레이하거나 아무도 도미노를 플레이할 수 없을 때까지 게임이 계속됩니다. 기차로.

득점

라운드가 끝난 후 각 플레이어는 자신의 손에 남아 있는 핍 수를 셉니다. 플레이어의 손에 도미노가 없으면 핍 값은 0입니다.

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핍 값이 가장 낮은 플레이어가 라운드의 승자가 되며 다른 모든 플레이어의 핍 값 합계에서 자신의 값을 뺀 값을 얻습니다. 동점일 경우 해당 라운드에서 어떤 플레이어도 득점하지 않습니다.

게임은 플레이어가 목표 점수에 도달할 때까지 계속됩니다. 2인 또는 3인 게임의 경우 목표 점수는 101점입니다. 4인 게임을 플레이하는 경우 목표 점수는 61점입니다.

라운드 종료

플레이어가 목표 점수에 도달하면 게임이 종료됩니다. 이 선수가 승자입니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.