PASSING GAME راند جا ضابطا - PASSING GAME کي ڪيئن کيڏجي

PASSING GAME راند جا ضابطا - PASSING GAME کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

پاسنگ گيم جو مقصد: پاسنگ گيم جو مقصد توهان جي مخالفن کان اڳ ٽارگيٽ اسڪور تائين پهچڻ آهي.

پليئرن جو تعداد: 2 کان 4 رانديگر

مواد: هڪ ڊبل 6 ڊومينو سيٽ، ۽ هڪ فليٽ مٿاڇري.

گيم جو قسم : Connecting Domino Game

شاعر: بالغن

پاسنگ گيم جو جائزو

دي پاسنگ گيم ھڪ ڳنڍڻ واري ڊومينو گيم آھي 2 کان 4 رانديگرن لاء. راند جو مقصد پهريون کٽڻ لاءِ گهربل تعداد ۾ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ آهي.

ڏسو_ پڻ: WORDLE راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي WORDLE

چار رانديگرن جون رانديون کيڏي سگهجن ٿيون پارٽنرشپ طور. جيڪڏهن ٽيمن سان کيڏڻ جو انتخاب ڪيو وڃي، پارٽنر هڪ ٻئي جي ڀرسان ويهندا آهن ۽ ٽرين تي ٽائلس رکي موڙ وٺندا آهن.

SETUP

ڊومينوز مٽجي ويندا آهن، ۽ هر رانديگر سندن هٿ ڪڍو. 2 يا 3 رانديگرن واري راند ۾، هر رانديگر 7 ٽائلس جو هٿ ڪڍندو آهي. 4 رانديگرن واري راند ۾، هر رانديگر 6 ٽائلس ڪڍندو آهي.

باقي ٽائلس بوني يارڊ ٺاهيندا آهن، پر آخري ٻه ٽائلس ان مان ٺاهي نه سگهندا آهن.

GAMEPLAY

اڳوڻي رانديگر کي بي ترتيب طور چونڊيو وڃي. پوءِ گھڙي جي وار جي ترتيب ۾، هر رانديگر ٽرين جي ٻئي پڇاڙيءَ تائين ٽائلس رکي موڙ وٺندو. ٽرين جي پڄاڻيءَ تي لڳل ٽائل کي ٽرين جي پڄاڻيءَ سان ڳنڍيل پاسي سان ملائڻ لازمي آهي.

هڪ رانديگر جي موڙ تي، انهن وٽ 3 آپشن آهن. اهي ٽرين جي ٻنهي پڇاڙيء ۾ ٽائل شامل ڪري سگھن ٿا. جيڪڏهن ٻن کان وڌيڪ ٽائل باقي رهي ته اهي بوني باغ مان ڪڍي سگهن ٿا. هڪ رانديگرشايد صرف پنهنجو موڙ پاس ڪرڻ جو انتخاب ڪري سگھي ٿو.

ڊبلز کيڏيا وڃن ٿا مرڪز ۾ پر ٽرين کي برانچ نه ٿا ڏين.

ڏسو_ پڻ: پنجاهه (55) - سکو ته ڪيئن کيڏجي GameRules.com سان

جيستائين راند جاري رهندي جيستائين ڪو رانديگر پنهنجو آخري ڊومينو نه کيڏي يا جيستائين ڪو رانديگر ڊومينو کيڏي نه سگهي ٽرين ڏانهن.

اسڪورنگ

رائونڊ ختم ٿيڻ کان پوءِ هر رانديگر پنهنجي هٿ ۾ رهيل پيپس جي تعداد کي ڳڻائي ٿو. جيڪڏهن ڪنهن رانديگر جي هٿ ۾ ڪو به ڊومينو نه آهي، ته پوءِ انهن جي پِپ ويليو آهي 0.

جنهن رانديگر جي پِپ قيمت تمام گهٽ هوندي آهي، اهو گول جو فاتح هوندو آهي ۽ ٻين سڀني رانديگرن جي پِپ ويلز جو مجموعو اسڪور ڪندو آهي. جيڪڏهن ٽائي آهي، ته پوءِ ڪو به رانديگر گول لاءِ اسڪور نه ٿو ڪري.

جيستائين راند جاري رهي ٿي جيستائين ڪو رانديگر ٽارگيٽ اسڪور تي نه پهچي. 2 يا 3 رانديگرن واري راند لاءِ، ٽارگيٽ اسڪور 101 پوائنٽس آھي. جيڪڏهن 4 رانديگرن واري راند کيڏندي آهي ته ٽارگيٽ اسڪور 61 پوائنٽس هوندو آهي.

رائونڊ جي آخر 6>7>جڏهن ڪو رانديگر ٽارگيٽ اسڪور تي پهچي ويندو آهي ته راند ختم ٿي ويندي آهي. هي رانديگر فاتح آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.