Zasady gry THE PASSING GAME - Jak grać w THE PASSING GAME?

Zasady gry THE PASSING GAME - Jak grać w THE PASSING GAME?
Mario Reeves

CEL GRY PODANIOWEJ: Celem The Passing Game jest osiągnięcie docelowego wyniku przed przeciwnikami.

LICZBA GRACZY: 2 do 4 graczy

MATERIAŁY: Zestaw podwójnych 6 kostek domina i płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY : Łącząca gra Domino

AUDIENCJA: Dorośli

PRZEGLĄD GRY PODANIOWEJ

The Passing Game to łączona gra domino dla 2 do 4 graczy. Celem gry jest zdobycie wymaganej liczby punktów, aby wygrać jako pierwszy.

Rozgrywki czteroosobowe mogą być rozgrywane w trybie partnerskim. Jeśli zdecydujesz się na grę zespołową, partnerzy siedzą naprzeciwko siebie i na zmianę umieszczają płytki w pociągu.

USTAWIENIA

Kostki domina są tasowane, a każdy gracz losuje swoją rękę. W grze 2- lub 3-osobowej każdy gracz losuje po 7 płytek. W grze 4-osobowej każdy gracz losuje 6 płytek.

Pozostałe płytki tworzą cmentarzysko, z którego nie można dobrać dwóch ostatnich płytek.

ROZGRYWKA

Gracz prowadzący powinien zostać wybrany losowo. Następnie w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara każdy z graczy na zmianę umieszcza płytki na obu końcach pociągu. Płytka zagrana na koniec pociągu musi pasować do strony połączonej z końcem pociągu.

W swojej turze gracz ma 3 opcje. Może dołożyć płytkę na dowolny koniec pociągu. Może dobrać płytkę ze skarbca, jeśli pozostały więcej niż dwie płytki. Gracz może również zdecydować się po prostu spasować.

Gra podwójna jest rozgrywana na środku, ale nie rozgałęzia pociągu.

Zobacz też: Zasady gry planszowej Clue - Jak grać w grę planszową Clue?

Gra toczy się do momentu, w którym gracz zagra swoje ostatnie domino lub do momentu, w którym żaden z graczy nie będzie mógł zagrać domina do pociągu.

Zobacz też: Pięćdziesiąt sześć (56) - Naucz się grać z GameRules.com

PUNKTACJA

Po zakończeniu rundy każdy gracz zlicza liczbę pipsów pozostałych w jego ręce. Jeśli gracz nie ma w ręce żadnego domina, jego wartość pipsa wynosi 0.

Gracz z najniższą wartością pipsa zostaje zwycięzcą rundy i zdobywa sumę wartości pipsów wszystkich pozostałych graczy pomniejszoną o własną wartość. W przypadku remisu żaden z graczy nie zdobywa punktów za rundę.

Gra toczy się do momentu, aż któryś z graczy osiągnie docelowy wynik. W przypadku gry dla 2 lub 3 graczy docelowy wynik wynosi 101 punktów. W przypadku gry dla 4 graczy docelowy wynik wynosi 61 punktów.

KONIEC RUNDY

Gdy gracz osiągnie docelowy wynik, gra się kończy. Ten gracz jest zwycięzcą.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.