THE PASSING GAME Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε THE PASSING GAME

THE PASSING GAME Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε THE PASSING GAME
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ PASSING GAME: Ο στόχος του The Passing Game είναι να πετύχετε το σκορ-στόχο πριν από τους αντιπάλους σας.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 έως 4 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Ένα διπλό σετ ντόμινο 6 και μια επίπεδη επιφάνεια.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Παιχνίδι ντόμινο σύνδεσης

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ PASSING GAME

Το Passing Game είναι ένα παιχνίδι ντόμινο σύνδεσης για 2 έως 4 παίκτες. Στόχος του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσετε τον απαραίτητο αριθμό πόντων για να κερδίσετε πρώτοι.

Τα παιχνίδια τεσσάρων παικτών μπορούν να παιχτούν και με ομάδες. Αν επιλέξετε να παίξετε με ομάδες, οι παίκτες κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο και τοποθετούν εναλλάξ τα πλακίδια στο τρένο.

Δείτε επίσης: WHAT AM I Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε WHAT AM I

SETUP

Τα ντόμινο ανακατεύονται και κάθε παίκτης τραβάει το χέρι του. Σε ένα παιχνίδι 2 ή 3 παικτών, κάθε παίκτης τραβάει ένα χέρι από 7 πλακίδια ο καθένας. Σε ένα παιχνίδι 4 παικτών, κάθε παίκτης τραβάει 6 πλακίδια.

Τα υπόλοιπα πλακίδια σχηματίζουν το νεκροταφείο, αλλά τα δύο τελευταία πλακίδια δεν μπορούν να αντληθούν από αυτό.

GAMEPLAY

Ο αρχηγός παίκτης θα πρέπει να επιλεγεί τυχαία. Στη συνέχεια, με δεξιόστροφη σειρά, κάθε παίκτης θα τοποθετεί εναλλάξ πλακίδια σε κάθε άκρο του τρένου. Το πλακίδιο που παίζεται στο τέλος του τρένου πρέπει να ταιριάζει με την πλευρά που συνδέεται με το τέλος του τρένου.

Στη σειρά ενός παίκτη, έχει 3 επιλογές. Μπορεί να προσθέσει ένα πλακίδιο σε κάθε άκρο του τρένου. Μπορεί να τραβήξει από το νεκροταφείο αν απομένουν περισσότερα από δύο πλακίδια. Ένας παίκτης μπορεί επίσης να επιλέξει να περάσει τη σειρά του.

Τα διπλά παίζονται στο κέντρο, αλλά δεν διακλαδίζουν το τρένο.

Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης παίξει το τελευταίο του ντόμινο ή έως ότου κανένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει ντόμινο στο τρένο.

SCORING

Μετά το τέλος του γύρου, κάθε παίκτης μετράει τον αριθμό των ντόμινο που απομένουν στο χέρι του. Εάν ένας παίκτης δεν έχει ντόμινο στο χέρι του, τότε η αξία των ντόμινο του είναι 0.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού CIVIL WAR BEER PONG - Πώς να παίξετε CIVIL WAR BEER PONG

Ο παίκτης με τη χαμηλότερη τιμή pip είναι ο νικητής του γύρου και κερδίζει το άθροισμα των τιμών pip όλων των άλλων παικτών μείον τη δική του. Εάν υπάρχει ισοπαλία, τότε κανένας παίκτης δεν κερδίζει πόντους για τον γύρο.

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης να φτάσει το σκορ-στόχο.Για παιχνίδι 2 ή 3 παικτών, το σκορ-στόχος είναι 101 πόντοι.Αν παίζετε παιχνίδι 4 παικτών, το σκορ-στόχος είναι 61 πόντοι.

ΤΕΛΟΣ ΓΥΡΟΥ

Όταν ένας παίκτης φτάσει το σκορ που έχει τεθεί ως στόχος, το παιχνίδι τελειώνει. Ο παίκτης αυτός είναι ο νικητής.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.