Enhavtabelo
![](/wp-content/uploads/board-games/436/ryzulmgvyx.png)
OBJEKTIVO DE LA PASANTLUDO: La celo de The Passing Game estas atingi la celitan poentaron antaŭ viaj kontraŭuloj.
NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 4 ludantoj
MATERIOJ: Duobla 6 domenaro, kaj plata surfaco.
TIPO DE LUDO : Konekta Domino-Ludo
SEPTARO: Plenkreskuloj
Superrigardo PRI LA PASANTA LUDO
La Passa Ludo estas kunliga domeno. por 2 ĝis 4 ludantoj. La celo de la ludo estas gajni la bezonatan nombron da poentoj por venki unue.
Kvar-ludantaj ludoj povas esti luditaj kiel partnerecoj. Se ili elektas ludi kun teamoj, partneroj sidas unu fronte al la alia kaj laŭvice metas kahelojn sur la trajnon.
ARLO
La domenoj estas miksitaj, kaj ĉiu ludanto faros tiru ilian manon. En 2 aŭ 3-ludanta ludo, ĉiu ludanto tiras manon de 7 kaheloj ĉiu. En 4-ludanta ludo, ĉiu ludanto tiras 6 kahelojn.
La ceteraj kaheloj formas la ostejon, sed la lastaj du kaheloj ne povas esti desegnitaj de ĝi.
LUDO
La ĉefa ludanto estu elektita hazarde. Tiam en dekstruma sinsekvo, ĉiu ludanto laŭvice metas kahelojn al ambaŭ finoj de la trajno. La kahelo ludata ĝis la fino de la trajno devas kongrui ĉe la flanko ligita kun la fino de la trajno.
Vidu ankaŭ: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Ludaj RegulojJe la vico de ludanto, ili havas 3 eblojn. Ili povas aldoni kahelon al ambaŭ finoj de la trajno. Ili povas ĉerpi el la osto se restas pli ol du kaheloj. Ludantopovas ankaŭ elekti simple pasi sian vicon.
Dubloj estas ludata centrita sed ne disbranĉigas la trajnon.
La ludo daŭras ĝis ludanto ludas sian lastan domenon aŭ ĝis neniu ludanto povas ludi domenon. al la trajno.
POENTO
Post la rondo finiĝas ĉiu ludanto kalkulas la nombron da pipoj restantaj en sia mano. Se ludanto havas neniujn domenojn en la mano, tiam ilia pipvaloro estas 0.
Vidu ankaŭ: TICKET TO RIDE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi TICKET TO RIDELa ludanto kun la plej malalta pipvaloro estas la gajninto de la raŭndo kaj gajnas la sumon de la pipvaloroj de ĉiuj aliaj ludantoj minus sian propran. Se estas egaleco, tiam neniu ludanto poentas por la rondo.
La ludo daŭras ĝis ludanto atingas la celitan poentaron. por 2 aŭ 3-ludanta ludo, la celpoentaro estas 101 poentoj. Se ludas 4-ludantan ludon la celpoentaro estas 61 poentoj.
FINO DE RONDO
Kiam ludanto atingas la celitan poenton la ludo finiĝas. Ĉi tiu ludanto estas la gajninto.