ច្បាប់នៃហ្គេមឆ្លងកាត់ - របៀបលេងហ្គេមឆ្លងកាត់

ច្បាប់នៃហ្គេមឆ្លងកាត់ - របៀបលេងហ្គេមឆ្លងកាត់
Mario Reeves

គោលបំណងនៃហ្គេមឆ្លងកាត់៖ គោលបំណងនៃហ្គេមឆ្លងគឺដើម្បីសម្រេចបានពិន្ទុដែលបានកំណត់មុនពេលគូប្រជែងរបស់អ្នក។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់

សម្ភារៈ៖ ឈុតដូមីណូទ្វេ 6 និងផ្ទៃរាបស្មើ។

ប្រភេទនៃហ្គេម : ការតភ្ជាប់ហ្គេម Domino

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃហ្គេមដែលឆ្លងកាត់

ហ្គេមឆ្លងកាត់គឺជាហ្គេមដូមីណូដែលតភ្ជាប់គ្នា សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីរកពិន្ទុតាមចំនួនដែលត្រូវការដើម្បីឈ្នះមុន។

ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងបួននាក់អាចលេងជាដៃគូបាន។ ប្រសិនបើជ្រើសរើសលេងជាមួយក្រុម ដៃគូអង្គុយទល់មុខគ្នា ហើយប្តូរវេនដាក់ក្បឿងនៅលើរថភ្លើង។

SETUP

ដូមីណូត្រូវបានសាប់ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹង គូរដៃរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 ឬ 3 នាក់ អ្នកលេងម្នាក់ៗគូរដៃ 7 សន្លឹកនីមួយៗ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 4 នាក់ អ្នកលេងម្នាក់ៗគូរ 6 ក្បឿង។

ក្បឿងដែលនៅសល់បង្កើតជាកន្លែងឆ្អឹង ប៉ុន្តែក្បឿងពីរចុងក្រោយមិនអាចទាញចេញពីវាបានទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម BOTTLE BASH - របៀបលេង BOTTLE BASH

ហ្គេម

អ្នកលេងនាំមុខគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ បន្ទាប់មកតាមលំដាប់ទ្រនិចនាឡិកា អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងប្តូរវេនគ្នាដាក់ក្បឿងទៅចុងបញ្ចប់នៃរថភ្លើង។ ក្បឿងដែលលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃរថភ្លើងត្រូវតែផ្គូផ្គងនៅផ្នែកម្ខាងដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងចុងបញ្ចប់នៃរថភ្លើង។

នៅលើវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេមានជម្រើស 3 ។ ពួកគេអាចបន្ថែមក្បឿងទៅចុងរថភ្លើង។ ពួកវាអាចទាញចេញពីកន្លែងឆ្អឹង ប្រសិនបើនៅមានក្រឡាក្បឿងច្រើនជាងពីរ។ អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើសដើម្បីគ្រាន់តែឆ្លងកាត់វេនរបស់ពួកគេ។

ពីរដងត្រូវបានលេងនៅចំកណ្តាល ប៉ុន្តែកុំដាក់ខ្សែរថភ្លើង។

ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់លេង domino ចុងក្រោយរបស់ពួកគេ ឬរហូតដល់គ្មានអ្នកលេងអាចលេង domino បានទេ ទៅរថភ្លើង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: HUCKLEBUCK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ពិន្ទុ

បន្ទាប់ពីជុំបញ្ចប់ អ្នកលេងម្នាក់ៗរាប់ចំនួន pips ដែលនៅសល់ក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមាន dominoes នៅក្នុងដៃទេ នោះតម្លៃ pip របស់ពួកគេគឺ 0.

អ្នកលេងដែលមានតម្លៃ pip ទាបបំផុតគឺជាអ្នកឈ្នះក្នុងជុំ ហើយស៊ុតបញ្ចូលទីសរុបនៃតម្លៃ pip របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ដកខ្លួនគេ។ ប្រសិនបើមានការប្រកួត នោះគ្មានអ្នកលេងណារកបានពិន្ទុសម្រាប់ជុំនោះទេ។

ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់ពិន្ទុដែលបានកំណត់។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 ឬ 3 នាក់ ពិន្ទុគោលដៅគឺ 101 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើលេងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 4 នាក់ ពិន្ទុគោលដៅគឺ 61 ពិន្ទុ។

ចប់ជុំ

នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ពិន្ទុគោលដៅ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់។ អ្នកលេងនេះគឺជាអ្នកឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។