Passing GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဖြတ်သန်းဂိမ်းကစားနည်း

Passing GAME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဖြတ်သန်းဂိမ်းကစားနည်း
Mario Reeves

ဖြတ်သန်းဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်- Passing Game ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်ပြိုင်ဘက်များရှေ့တွင် ပစ်မှတ်ထားသောရမှတ်များရောက်ရှိစေရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 ဦးမှ 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- နှစ်ထပ် 6 ဒိုမီနိုအစုံနှင့် မျက်နှာပြင်ပြား။

ဂိမ်းအမျိုးအစား : Domino ဂိမ်းကိုချိတ်ဆက်ခြင်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ

ဖြတ်သန်းဂိမ်း၏အကျဉ်းချုပ်

ဖြတ်သန်းဂိမ်းသည် ချိတ်ဆက်ထားသော ဒိုမီနိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမား 2 မှ 4 ယောက်အတွက်။ ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်မှာ ပထမဆုံးအနိုင်ရရှိရန် လိုအပ်သော အမှတ်အရေအတွက်ကို ရယူရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားလေးယောက်ဂိမ်းများကို မိတ်ဖက်များအဖြစ် ကစားနိုင်သည်။ အသင်းများနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ပါက၊ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် ထိုင်ကာ ရထားပေါ်တွင် အကွက်များအလှည့်ကျချကြသည်။

SETUP

ဒိုမီနိုများကို ရှပ်ခတ်ထားပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် သူတို့လက်ကိုဆွဲ။ ကစားသမား 2 ဦး သို့မဟုတ် 3 ဦး ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အကွက် 7 ခုစီကို လက်ဆွဲသည်။ ကစားသူ 4 ဦး ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အကွက် 6 ခုဆွဲသည်။

ကျန်သောအကွက်များကို အရိုးခြံအဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားသော်လည်း နောက်ဆုံးအကွက်နှစ်ခုကို ၎င်းမှဆွဲထုတ်၍မရပါ။

ကြည့်ပါ။: အမှန်တရား သို့မဟုတ် သောက်ရန် ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အမှန်တရား သို့မဟုတ် သောက်နည်း

ဂိမ်းကစားခြင်း

ဦးဆောင်ကစားသမားကို ကျပန်းရွေးချယ်သင့်သည်။ ထို့နောက် လက်ယာရစ် အတိုင်း၊ ကစားသမား တစ်ဦးစီသည် ရထား၏ အဆုံး၌ အကွက်များကို အလှည့်ကျ ချထားပါမည်။ ရထားအဆုံးအထိ ကစားသည့် အကွက်သည် ရထားအဆုံးနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည့် ဘက်ခြမ်းတွင် တူညီရပါမည်။

ကစားသမားတစ်ဦး၏ အလှည့်တွင် ၎င်းတို့တွင် ရွေးချယ်စရာ 3 ခုရှိသည်။ ရထား၏အဆုံးတွင် အကွက်တစ်ခုထည့်နိုင်သည်။ ကြွေပြားနှစ်ချပ်ထက်ပိုကျန်ပါက အရိုးခြံမှဆွဲနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦး၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ကျော်ဖြတ်ရန်လည်း ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

နှစ်ချက်အား ဗဟိုပြု၍ ကစားသော်လည်း ရထားကို အခက်အခဲမဖြစ်စေပါ။

ကြည့်ပါ။: FOURTEEN OUT - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဒိုမီနိုကို မကစားမချင်း သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးမှ ဒိုမီနိုမကစားနိုင်မချင်း ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ရထားဆီသို့။

ဂိုးသွင်းခြင်း

အကျော့ပြီးဆုံးပြီးနောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကျန်ရှိသည့် pips အရေအတွက်ကို ရေတွက်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် dominoes မရှိပါက ၎င်းတို့၏ pip တန်ဖိုးသည် 0 ဖြစ်သည်။

အနိမ့်ဆုံး pip တန်ဖိုးရှိသော ကစားသမားသည် ပတ်ပတ်လည်တွင် အနိုင်ရရှိပြီး အခြားကစားသမားများ၏ pip တန်ဖိုးများအားလုံးကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် အနှုတ်လက္ခဏာဖြင့် အမှတ်ပေးပါသည်။ အကယ်၍ သရေကျပါက၊ အလှည့်အတွက် ကစားသမားသည် ရမှတ်မရှိပါ။

ကစားသမားသည် ပစ်မှတ်ထားသော ရမှတ်သို့ ရောက်သည်အထိ ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားသည်။ ကစားသမား 2 ဦး သို့မဟုတ် 3 ဦး ကစားသည့်ဂိမ်းအတွက် ပစ်မှတ်ရမှတ်မှာ 101 မှတ်ဖြစ်သည်။ ကစားသူ 4 ဦး ဂိမ်းကစားပါက ပစ်မှတ်ရမှတ်သည် 61 မှတ်ဖြစ်သည်။

အဝိုင်း၏အဆုံး

ကစားသမားသည် ပစ်မှတ်ထားသောရမှတ်သို့ရောက်ရှိသောအခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ ဤကစားသမားသည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။