مەزمۇن جەدۋىلى
ئۆتكۈنچى ئويۇننىڭ مەقسىتى: ئۆتۈپ كېتىش ئويۇنىنىڭ مەقسىتى رەقىبىڭىز ئالدىدا نىشانغا يېتىش.
ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 دىن 4 گىچە قويغۇچى
ماتېرىياللار: قوش 6 دومىنو يۈرۈشلۈك ، تەكشى يۈزى.
> دومىنو ئويۇنىنى ئۇلاش
تەكلىپ: چوڭلار
2 دىن 4 گىچە. بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى ئالدى بىلەن غەلىبە قىلىش ئۈچۈن كېرەكلىك نومۇرغا ئېرىشىش.
تۆت كىشىلىك ئويۇننى ھەمكارلىق ئورنىدا ئوينىغىلى بولىدۇ. ئەگەر كوماندىلار بىلەن ئويناشنى تاللىسىڭىز ، شېرىكلەر بىر-بىرىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرۇپ ، نۆۋەت بىلەن پويىزغا كاھىش قويۇپ قويىدۇ. ئۇلارنىڭ قولىنى تارتىڭ. 2 ياكى 3 كىشىلىك ئويۇندا ، ھەر بىر توپچى ھەر بىرسى 7 كاھىشتىن بىرنى سىزىدۇ. 4 كىشىلىك ئويۇندا ، ھەر بىر قويغۇچى 6 كاھىش سىزدى.
قاراڭ: CHAMELEON ئويۇن قائىدىسى - CHAMELEON نى قانداق ئويناشباشلامچى قويغۇچنى ئىختىيارى تاللاش كېرەك. ئاندىن سائەت يۆنىلىشى بويىچە ، ھەر بىر قويغۇچى نۆۋەت بىلەن پويىزنىڭ ئىككى ئۇچىغا كاھىش قويۇپ قويىدۇ. پويىزنىڭ ئاخىرىغىچە ئوينىغان كاھىش چوقۇم پويىزنىڭ ئۇچى بىلەن ئۇلانغان تەرەپكە ماس كېلىشى كېرەك.
بىر توپچىنىڭ نۆۋىتىدە ئۇلارنىڭ 3 تاللىشى بار. ئۇلار پويىزنىڭ ئىككى ئۇچىغا كاھىش قوشۇشى مۇمكىن. ئەگەر ئىككىدىن ئارتۇق كاھىش قالسا ، ئۇلار سۆڭەكتىن سىزالايدۇ. بىر قويغۇچبەلكىم ئۇلارنىڭ نۆۋىتىدىن ئۆتۈشنى تاللىشى مۇمكىن. پويىزغا. ئەگەر بىر قويغۇچنىڭ قولىدا دومىنو بولمىسا ، ئۇنداقتا ئۇلارنىڭ تۇرۇبا قىممىتى 0 بولىدۇ. ئەگەر تەڭلەش بولسا ، ئۇنداقتا ھېچقانداق توپچى ئايلانما مۇسابىقىدە نومۇر ئالالمايدۇ.
ئويۇن قويغۇچى نىشانغا يەتكۈچە ئويۇن داۋاملىشىدۇ. 2 ياكى 3 كىشىلىك ئويۇن ئۈچۈن ، نىشان نومۇرى 101 نومۇر. ئەگەر 4 كىشىلىك ئويۇن ئوينىسىڭىز نىشان نومۇرى 61 نومۇر بولىدۇ. بۇ قويغۇچ يەڭگۈچى.
قاراڭ: OKLAHOMA TIN POINT PITCH ئويۇن قائىدىسى - OKLAHOMA TIN POINT PITCH نى قانداق ئويناش كېرەك؟