ກົດລະບຽບຂອງເກມຜ່ານ - ວິທີການຫຼິ້ນເກມຜ່ານ

ກົດລະບຽບຂອງເກມຜ່ານ - ວິທີການຫຼິ້ນເກມຜ່ານ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງເກມຜ່ານ: ຈຸດປະສົງຂອງເກມ Passing ແມ່ນເພື່ອບັນລຸຄະແນນເປົ້າຫມາຍກ່ອນ opponents ຂອງທ່ານ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ວັດສະດຸ: ຊຸດໂດມິໂນຄູ່ 6, ແລະພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ : ເຊື່ອມຕໍ່ເກມ Domino

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງເກມທີ່ຜ່ານ

ເກມຜ່ານແມ່ນເກມໂດມິໂນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ ສໍາລັບ 2 ຫາ 4 ຜູ້ນ. ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຄະແນນຈໍານວນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຊະນະກ່ອນ.

ເກມສີ່ຄົນສາມາດຫຼິ້ນເປັນຫຸ້ນສ່ວນໄດ້. ຖ້າເລືອກຫຼິ້ນກັບທີມ, ຄູ່ຮ່ວມງານນັ່ງຂ້າມກັນ ແລະປ່ຽນກັນວາງກະເບື້ອງໃສ່ລົດໄຟ.

ຕັ້ງຄ່າ

ໂດມິໂນຖືກສະຫຼັບ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະ ແຕ້ມມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນເກມ 2 ຫຼື 3 ຜູ້ຫຼິ້ນ, ແຕ່ລະຄົນແຕ້ມມືຂອງ 7 ແຜ່ນແຕ່ລະຄົນ. ໃນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ, ແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມ 6 ແຜ່ນ.

ກະເບື້ອງທີ່ຍັງເຫຼືອສ້າງເປັນກະດູກ, ແຕ່ສອງແຜ່ນສຸດທ້າຍບໍ່ສາມາດດຶງຈາກມັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 9 ເກມກາງແຈ້ງທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຈະຫຼິ້ນໃນງານລ້ຽງທີ່ບໍ່ມີເດັກນ້ອຍຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ - ກົດລະບຽບເກມ

ເກມຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຊັ້ນນໍາຄວນຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ. ຈາກ​ນັ້ນ​ຕາມ​ລຳດັບ​ຕາມ​ເຂັມ​ໂມງ, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ຈະ​ປ່ຽນ​ກັນ​ວາງ​ກະ​ເບື້ອງ​ໃສ່​ທ້າຍ​ລົດ​ໄຟ. ກະເບື້ອງທີ່ຫຼິ້ນຈົນຮອດທ້າຍລົດໄຟຕ້ອງກົງກັນຢູ່ດ້ານຂ້າງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບທ້າຍລົດໄຟ.

ໃນຜຽນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ເຂົາເຈົ້າມີ 3 ທາງເລືອກ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເພີ່ມກະເບື້ອງໃສ່ທ້າຍລົດໄຟ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະແຕ້ມຈາກກະດູກຖ້າມີຫຼາຍກ່ວາສອງກະເບື້ອງ. ຜູ້ນອາດຈະເລືອກທີ່ຈະພຽງແຕ່ຜ່ານລ້ຽວຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ສອງຄັ້ງແມ່ນຫຼິ້ນຢູ່ໃຈກາງແຕ່ບໍ່ແຍກລົດໄຟ.

ເກມຈະດໍາເນີນຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາຜູ້ນຈະຫຼິ້ນ domino ສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືຈົນກ່ວາບໍ່ມີຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນ domino ໄດ້. ໄປຫາລົດໄຟ.

ຄະແນນ

ຫຼັງຈາກຮອບຈົບ ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນນັບຈໍານວນ pip ທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ນບໍ່ມີ dominoes ຢູ່ໃນມື, ຄ່າ pip ຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນ 0.

ຜູ້ນທີ່ມີຄ່າ pip ຕ່ໍາສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະຮອບແລະຄະແນນລວມຂອງຄ່າ pip ຂອງຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດລົບຂອງຕົນເອງ. ຖ້າສະເໝີກັນ, ບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຄະແນນໃນຮອບນີ້. ສໍາລັບເກມ 2 ຫຼື 3 ຜູ້ຫຼິ້ນ, ຄະແນນເປົ້າຫມາຍແມ່ນ 101 ຄະແນນ. ຖ້າຫຼິ້ນເກມ 4 ຄົນ ຄະແນນເປົ້າໝາຍແມ່ນ 61 ຄະແນນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ATTACHED AT THE HIP ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນທີ່ຕິດຢູ່ HIP

ຈົບຮອບ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຄະແນນຕາມເປົ້າໝາຍເກມຈະຈົບລົງ. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.