UNSTABLE UNICORNS - Išmokite žaisti su Gamerules.com

UNSTABLE UNICORNS - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

NESTABILIŲ VIENARAGIŲ OBJEKTAS: Žaidimo "Nestabilūs vienaragiai" tikslas - būti pirmuoju žaidėju, surinkusiu 7 vienaragius.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 2 iki 8 žaidėjų

MATERIALAI: 114 juodų kortelių, 13 kūdikio vienaragio kortelių ir 8 informacinės kortelės

ŽAIDIMO TIPAS: Strateginis kortų žaidimas

AUDITORIJA: 14+

NESTABILIŲ VIENARAGIŲ APŽVALGA

Nestabilūs vienaragiai - tai strateginis kortų žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas bando pirmas surinkti 7 vienaragius. Žaidimo metu yra daug įvairių kortų, kurios prideda papildomų efektų, kai kurios suteikia pranašumą, o kai kurios - trūkumų. Šis žaidimas gali sunaikinti jūsų draugystę išdavyste.

Tačiau turite savo mielus vienaragius, todėl draugai žaidimo metu nėra būtini. Galimi išplėtimai, kad būtų galima daugiau varžytis, sudaryti didesnes žaidėjų grupes ir žaisti įvairesnius žaidimus.

SETUP

Norėdami pradėti rengimą, atskirkite Kūdikio vienaragio korteles ir nuorodų korteles nuo juodųjų kortelių. Išmaišykite juodąsias korteles, tada kiekvienam žaidėjui išdalykite po 5 korteles. Padėkite kaladę į grupės vidurį atvirkščiai. Įsitikinkite, kad šalia kaladės liko vietos - tai bus išmetimo krūvelė.

Tada kiekvienas žaidėjas turi išsirinkti kūdikio vienaragio kortelę ir padėti ją į savo tvartą. Tvartas - tai plotas priešais žaidėją, atverstas atvirkščiai. Likę kūdikiai vienaragiai dedami į krūvą, atverstą atvirkščiai, šalia kaladės. Ši krūva bus vadinama darželiu. Kūdikių vienaragių kortelės visada bus tvarte arba darželyje.

Taip pat žr: OBSCURIO - Išmokite žaisti su GameRules.com

Tada kiekvienas žaidėjas taip pat gali pasiimti nuorodų kortelę. Žaidimą pradeda daugiausiai spalvų turintis žaidėjas.

GAMEPLAY

Kiekvieną ėjimą sudaro keturios fazės. Pradžioje žaidėjas patikrina savo arklidę. Jei arklidėje esanti korta turi efektą, šis efektas suveikia šioje fazėje. Kita fazė yra traukimo fazė, ir žaidėjas traukia kortą iš juodosios kaladės.

Toliau žaidėjas pradeda veiksmų etapą. Čia jis gali atlikti vieną iš penkių veiksmų. Jis gali sužaisti Vienaragio kortą, sužaisti Magijos kortą, sužaisti Žemesnio lygio kortą, sužaisti Aukštesnio lygio kortą, sužaisti Aukštesnio lygio kortą arba paimti kortą iš juodosios kaladės. Galiausiai žaidėjas išmeta savo rankoje esančias kortas, kol nebesiekia rankos limito. Rankos limitas yra septynios kortos.

Žaidėjo rankoje laikomos kortos neturi jokio poveikio, kol nėra padėtos į arklidę. Kai kurie kortų efektai yra privalomi, todėl, dėdami kortas į arklidę, atkreipkite dėmesį į formuluotes. Jei kortelėje parašyta "gali", galima suprasti, kad tas efektas yra neprivalomas ir gali būti atliktas, jei žaidėjas to nori.

Visos kortos, turinčios ėjimo pradžios efektus, bus panaudotos vienu metu. Kiekvienos kortos efektas bus pradėtas naudoti prieš atliekant bet kokį kitą ėjimą. Momentinės kortos negali būti naudojamos šiems efektams sustabdyti, nes jie jau yra pradėti naudoti.

Žaidimas bus tęsiamas aplink grupę pagal laikrodžio rodyklę tol, kol vienas žaidėjas surinks 7 vienaragius. Pirmasis tai padaręs žaidėjas tampa nugalėtoju!

Kortelių tipai

Vienaragio kortelės

Vienaragio kortos žymimos rago simboliu viršutiniame kairiajame kampe. Jos lieka žaidėjo žirgyne tol, kol yra sunaikinamos arba paaukojamos. Yra trijų tipų vienaragio kortos.

Kūdikių vienaragis

Šios Vienaragio kortelės turi violetinį kampą. Kiekvienas žaidėjas žaidimą pradeda turėdamas kūdikį Vienaragį. Šios kortelės laikomos vaikų darželyje, o į savo tvartą jas galima atsivesti tik pasinaudojus kitos kortelės specialiu efektu.

Pagrindinis vienaragis

Taip pat žr: ALUETTE - Sužinokite, kaip žaisti su GameRules.com

Šios Vienaragio kortos turi indigo spalvos kampą. Šie Vienaragiai neturi jokių efektų, bet jums vis tiek gali patikti.

Magiškas vienaragis

Šios Vienaragio kortos turi mėlyną kampą. Šie Vienaragiai turi stebuklingų efektų, kurie gali suteikti jums pranašumų viso žaidimo metu.

Magiškos kortelės

Magijos kortos žymimos žaliu kampeliu su žvaigždės simboliu. Šios kortos turi tik vienkartinį poveikį, o panaudotos jos turi būti padėtos į atliekų krūvelę.

Žemesnio lygio kortelės

Žemesnio lygio kortas žymi geltonas kampas su žemyn nukreipta rodykle. Žemesnio lygio kortas galima pridėti prie kito žaidėjo žirgyno ir taip suteikti jam neigiamą poveikį. Šios kortos lieka žirgyne tol, kol yra sunaikinamos arba paaukojamos.

Atnaujinimo kortelės

Atnaujinimo kortos žymimos oranžiniu kampu ir rodykle į viršų. Šios kortos suteikia teigiamų efektų ir gali būti naudojamos bet kurio žaidėjo žirgyne. Šios kortos lieka žirgyne tol, kol yra sunaikinamos arba paaukojamos.

Momentinės kortelės

Momentinės kortos žymimos raudonu kampučiu su šauktuku. Šios kortos nereikia žaisti savo ėjimo metu ir ji yra vienintelė tokia korta. Vieno ėjimo metu galima sujungti bet kokį šių kortų skaičių.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka reikiamą vienaragių skaičių. Jei žaidėjų grupėje yra 2-5 žaidėjai, laimėtojas turi surinkti 7 vienaragius. Jei žaidėjų grupėje yra 6-8 žaidėjai, laimėtojas turi surinkti 6 vienaragius. Jei kaladėje baigiasi kortos, laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia vienaragių.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.