UNSTABLE UNICORNS - Naucz się grać z Gamerules.com

UNSTABLE UNICORNS - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

OBIEKT NIESTABILNYCH JEDNOROŻCÓW: Celem gry Unstable Unicorns jest bycie pierwszym graczem, który zbierze 7 jednorożców.

LICZBA GRACZY: Od 2 do 8 graczy

MATERIAŁY: 114 czarnych kart, 13 kart małego jednorożca i 8 kart referencyjnych

RODZAJ GRY: Strategiczna gra karciana

AUDIENCJA: 14+

PRZEGLĄD NIESTABILNYCH JEDNOROŻCÓW

Unstable Unicorns to strategiczna gra karciana, w której każdy gracz stara się być pierwszym, który zbierze 7 jednorożców. Istnieje wiele różnych kart, które dodają efekty, niektóre dające przewagę, a niektóre dające wady w trakcie gry. Ta gra może zniszczyć twoje przyjaźnie zdradą.

Zobacz też: BOX AGAINST THE OFFICE - Naucz się grać z Gamerules.com

Masz jednak swoje urocze jednorożce, więc przyjaciele nie są potrzebni podczas rozgrywki. Dostępne są rozszerzenia, które pozwalają na większą rywalizację, większe grupy graczy i większą różnorodność rozgrywki.

USTAWIENIA

Aby rozpocząć konfigurację, oddziel karty Małego Jednorożca i karty referencyjne od czarnych kart. Potasuj czarne karty, a następnie rozdaj po 5 kart każdemu z graczy. Umieść talię na środku grupy zakrytą. Upewnij się, że obok talii pozostało miejsce, które będzie stosem kart odrzuconych.

Każdy gracz musi następnie wybrać kartę Małego Jednorożca, którą umieszcza w swojej stajni. Stajnia to obszar przed graczem, zakryty. Pozostałe karty Małych Jednorożców są umieszczane w stosie, zakryte, obok talii. Ten stos będzie nazywany żłobkiem. Karty Małych Jednorożców zawsze będą znajdować się w stajni lub żłobku.

Każdy gracz może również wziąć kartę referencyjną. Gracz posiadający najwięcej kolorów rozpoczyna grę.

Zobacz też: SCOPA - Naucz się grać z GameRules.com

ROZGRYWKA

Każda tura składa się z czterech faz. Na początku gracz sprawdza swoją stajnię. Jeśli karta w stajni ma efekt, to ten efekt jest uruchamiany w tej fazie. Kolejna faza to faza dobierania, a gracz dobiera kartę z czarnej talii.

Następnie gracz ma swoją fazę akcji. Tutaj gracz może wykonać jedną z pięciu akcji. Może zagrać kartę Jednorożca, zagrać kartę Magii, zagrać kartę Upadku, zagrać kartę Ulepszenia lub dobrać kartę z czarnej talii. Na koniec gracz odrzuca karty z ręki, dopóki nie osiągnie limitu ręki. Limit ręki wynosi siedem kart.

Karty trzymane na ręce gracza nie mają żadnego efektu, dopóki nie zostaną umieszczone w stajni. Niektóre efekty kart są obowiązkowe, więc należy zwracać uwagę na sformułowania podczas zagrywania kart do swojej stajni. Jeśli na karcie jest napisane "może", można interpretować, że efekt ten jest opcjonalny i może zostać wykonany, jeśli gracz sobie tego życzy.

Karty, które mają efekty początku tury, będą działać jednocześnie. Każdy efekt karty zostanie wprowadzony w życie przed wykonaniem jakiegokolwiek innego ruchu. Karty natychmiastowe nie mogą być używane do zatrzymania tych efektów, ponieważ są one już wprowadzone w życie.

Rozgrywka będzie kontynuowana zgodnie z ruchem wskazówek zegara, dopóki jeden z graczy nie zbierze 7 jednorożców w swojej stajni. Pierwszy gracz, który tego dokona, zostaje zwycięzcą!

Typy kart

Karty jednorożca

Karty jednorożców są oznaczone symbolem rogu w lewym górnym rogu. Pozostają w stajni gracza do momentu ich zniszczenia lub poświęcenia. Istnieją trzy rodzaje kart jednorożców.

Mały jednorożec

Te karty jednorożców mają fioletowy róg. Każdy gracz rozpoczyna grę z małym jednorożcem. Karty te są przechowywane w pokoju dziecinnym, a jedynym sposobem na przeniesienie ich do stajni jest efekt specjalny z innej karty.

Podstawowy jednorożec

Te karty jednorożców mają róg w kolorze indygo. Te jednorożce nie mają żadnych efektów, ale i tak możesz je pokochać.

Magiczny jednorożec

Te karty jednorożców mają niebieski róg. Jednorożce mają magiczne efekty, które mogą zapewnić ci korzyści w trakcie gry.

Magiczne karty

Karty magiczne są oznaczone zielonym rogiem z symbolem gwiazdy. Karty te mają tylko jednorazowy efekt, a po użyciu muszą zostać umieszczone na stosie kart odrzuconych.

Karty obniżające wartość

Karty z obniżonym poziomem są oznaczone żółtym rogiem ze strzałką skierowaną w dół. Karty z obniżonym poziomem mogą zostać dodane do stajni innego gracza, aby wywołać u niego negatywne efekty. Karty te pozostają w stajni, dopóki nie zostaną zniszczone lub poświęcone.

Karty ulepszeń

Karty ulepszeń są oznaczone pomarańczowym rogiem i strzałką w górę. Karty te dają pozytywne efekty i mogą być zagrywane do stajni dowolnego gracza. Karty te pozostają w stajni, dopóki nie zostaną zniszczone lub poświęcone.

Karty błyskawiczne

Karty natychmiastowe są oznaczone czerwonym rogiem z wykrzyknikiem. Ta karta nie musi być zagrana w twojej turze i jest jedyną taką kartą. Dowolna liczba tych kart może być połączona w łańcuch podczas jednej tury.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy gracz zbierze wymaganą liczbę jednorożców. Jeśli grupa graczy liczy 2-5 osób, zwycięzca musi zebrać 7 jednorożców. Jeśli grupa graczy liczy 6-8 osób, zwycięzca musi zebrać 6 jednorożców. Jeśli w talii zabraknie kart, wygrywa gracz z największą liczbą jednorożców.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.