НЕСТАБІЛЬНЫЯ АДНАРОГІ - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com

НЕСТАБІЛЬНЫЯ АДНАРОГІ - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

АБ'ЕКТ НЕСТАБІЛЬНЫХ АДНАРОГАЎ: Мэта нестабільных аднарогаў - стаць першым гульцом, які збярэ 7 аднарогаў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 8 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 114 чорных карт, 13 карт з немаўляткам-аднарогам і 8 даведачных карт

ТЫП ГУЛЬНІ: Стратэгічная картачная гульня

АЎДЫТОРЫЯ: 14+

АГЛЯД НЕСТАБІЛЬНЫХ АДНАРОГАЎ

Unstable Unicorns - гэта стратэгічная картачная гульня, дзе кожны гулец спрабуе стаць першым гульцом, які сабраў 7 аднарогаў. Ёсць шмат розных карт, якія дадаюць эфекты, некаторыя даюць вам перавагі, а некаторыя даюць вам недахопы на працягу ўсёй гульні. Гэтая гульня можа разбурыць вашу дружбу здрадай.

Аднак у вас ёсць мілыя аднарогі, так што сябры падчас гульні не патрэбныя. Даступныя пашырэнні, якія забяспечваюць большую канкурэнцыю, большыя гульнявыя групы і шырокую разнастайнасць гульняў.

НАСТРОЙКА

Каб пачаць наладжванне, аддзяліце карты Baby Unicorn і спасылку карты з чорных карт. Змяшайце чорныя карты, затым раздайце па 5 карт кожнаму з гульцоў. Пакладзеце калоду ў сярэдзіну групы тварам уніз. Упэўніцеся, што побач з калодай засталося месца, гэта будзе стос скіду.

Кожны гулец павінен выбраць карту Дзіцячага аднарога, якая потым змяшчаецца ў яго стайню. Стайня - гэта вобласць перад гульцом тварам уверх. Астатнія Дзіцячыя аднарогі змяшчаюцца ў стос тварамуверх, побач з палубай. Гэты стос будзе называцца рассаднікам. Карты Дзіцячага Аднарога заўсёды будуць у стайні або дзіцячай.

Кожны гулец можа таксама ўзяць даведачную карту. Гулец, апрануты ў найбольшую колькасць кветак, пачынае гульню.

ГУЛЬЦЯ

Кожны ход складаецца з чатырох фаз. Для пачатку гулец праверыць сваю стайню. Калі карта ў стайні мае эфект, то гэты эфект спрацоўвае ў гэтай фазе. Наступная фаза - фаза розыгрышу, і гулец бярэ карту з чорнай калоды.

Далей гулец мае сваю фазу дзеянняў. Тут гулец можа выканаць адно з пяці дзеянняў. Яны могуць разыграць карту аднарога, карту магіі, карту паніжэння, карту павышэння або выцягнуць карту з чорнай калоды. Нарэшце, гулец скідае карты ў сваёй руцэ, пакуль не дасягне ліміту рук. Ліміт рук - сем карт.

Карты, якія захоўваюцца ў гульца, не маюць ніякага эфекту, пакуль яны не будуць змешчаны ў стайню. Некаторыя эфекты карт з'яўляюцца абавязковымі, таму звярніце ўвагу на фармулёўкі, гуляючы ў карты ў вашай стайні. Калі на карце напісана «можа», гэта можа быць вытлумачана, што гэты эфект неабавязковы і можа быць выкананы, калі гулец пажадае.

Усе карты, якія маюць эфект пачатку ходу, будуць узнікаць адначасова. Эфект кожнай карты будзе пастаўлены на месца перад любым іншым ходам. Імгненныя карты нельга выкарыстоўваць для спынення гэтых эфектаў, як яны ўжо ёсцьусталяваны на месца.

Геймплэй будзе працягвацца па гадзіннікавай стрэлцы вакол групы, пакуль гулец не збярэ 7 аднарогаў у сваёй стайні. Першы гулец, які зробіць гэта, становіцца пераможцам!

Глядзі_таксама: COUP - Даведайцеся, як гуляць з GameRules.com

Тыпы карт

Карты аднарога

Карты аднарога пазначаюцца сімвал рога ў левым верхнім куце. Яны застануцца ў стайні гульца, пакуль не будуць знішчаны або прынесены ў ахвяру. Ёсць тры тыпу картак Аднарога.

Аднарог

Гэтыя карты Аднарога маюць фіялетавы кут. Кожны гулец пачне гульню з немаўляткам-аднарогам. Гэтыя карты захоўваюцца ў дзіцячым пакоі, і адзіны спосаб прынесці іх у вашу стайню - гэта са спецыяльным эфектам ад іншай карты.

Базавы аднарог

Гэтыя карты аднарога маюць вугал індыга. Гэтыя аднарогі не маюць эфектаў, але ўсё роўна яны вам могуць спадабацца.

Чароўны аднарог

Гэтыя карты аднарога маюць сіні кут. Гэтыя аднарогі валодаюць магічнымі эфектамі, якія могуць даць вам перавагі на працягу гульні.

Глядзі_таксама: Правілы гульні Bourré (Booray) - Як гуляць у Bourré

Магічныя карты

Магічныя карты пазначаюцца зялёным кутком з сімвалам зоркі. Гэтыя карты маюць толькі аднаразовы эфект, і пасля таго, як яны будуць выкарыстаны, іх трэба пакласці ў кучу скіду.

Карты паніжэння ўзроўню

Карты паніжэння ўзроўню пазначаны жоўтым вугал са стрэлкай уніз. Карты паніжэння ўзроўню могуць быць дададзены ў стайню іншага гульца, каб даць негатыўныя наступствы для гэтага гульца. Гэтыя карты застаюцца ў стайні, пакуль не будуць тамзнішчаны або прынесены ў ахвяру.

Карты паляпшэнняў

Карты паляпшэнняў пазначаны аранжавым вуглом і стрэлкай уверх. Гэтыя карты даюць станоўчы эфект, і імі можна гуляць у стайні любога гульца. Гэтыя карты застаюцца ў стайні, пакуль не будуць знішчаны або прынесены ў ахвяру.

Імгненныя карты

Імгненныя карты пазначаны чырвоным вуглом з клічнікам. Гэтую карту не трэба разыгрываць у свой ход, і гэта адзіная падобная карта. Любая колькасць гэтых карт можа быць злучана за адзін ход.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі гулец збірае неабходную колькасць аднарогаў. Калі гульнявая група складаецца з 2-5 гульцоў, то пераможца павінен сабраць 7 аднарогаў. Калі гульнявая група складаецца з 6-8 гульцоў, то пераможца павінен сабраць 6 аднарогаў. Калі ў калодзе скончыліся карты, выйграе гулец з большай колькасцю аднарогаў.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.