Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/509/sq2v0dcmye.png)
OBXECTO DOS UNICORNIOS INESTABLES: O obxectivo de Unicornios inestables é ser o primeiro xogador en recoller 7 unicornios.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 8 xogadores
MATERIAIS: 114 tarxetas negras, 13 tarxetas de unicornio bebé e 8 tarxetas de referencia
TIPO DE XOGO: Xogo de cartas estratéxicos
PÚBLICO: 14+
DESCRICIÓN XERAL DOS UNICORNIOS INESTABLES
Unstable Unicorns é un xogo de cartas estratéxico onde cada xogador intenta ser o primeiro xogador en recoller 7 unicornios. Hai moitas cartas diferentes que engaden efectos, algunhas dándoche vantaxe e outras desvantaxes ao longo do xogo. Este xogo pode destruír as túas amizades coa traizón.
Con todo, tes os teus fermosos unicornios, polo que non son necesarios amigos durante o xogo. Hai expansións dispoñibles para permitir máis competición, grupos de xogo máis grandes e unha variedade de xogos máis ampla.
CONFIGURACIÓN
Para comezar a configurar, separa as tarxetas Baby Unicorn e fai referencia. tarxetas das tarxetas negras. Baralla as cartas negras, despois reparte 5 cartas a cada un dos xogadores. Coloca a baralla no medio do grupo boca abaixo. Asegúrate de que quede espazo ao carón da baralla, esta será a pila de descartes.
Cada xogador debe escoller unha carta de Unicornio Bebé, entón colócase no seu establo. O establo é a zona diante do xogador, boca arriba. Os bebés unicornios restantes colócanse nunha pila, caraarriba, a carón da cuberta. Esta pila será coñecida como o viveiro. As cartas de Baby Unicorn sempre estarán no establo ou no viveiro.
Ver tamén: UNO ULTIMATE MARVEL - THOR Regras do xogo - Como xogar a UNO ULTIMATE MARVEL - THOREntón, cada xogador tamén pode levar unha tarxeta de referencia. O xogador que leva máis cores comeza o xogo.
XOGO
Cada quenda consta de catro fases. Para comezar, o xogador comprobará o seu establo. Se unha carta no establo ten un efecto, entón este efecto desencadearase nesta fase. A seguinte fase é a fase de sorteo, e un xogador saca unha carta da baralla negra.
A continuación, un xogador ten a súa fase de acción. Aquí, un xogador pode completar unha das cinco accións. Poden xogar unha carta de Unicornio, xogar unha carta de Máxico, xogar unha carta de degradación, xogar unha carta de actualización ou sacar unha carta da baralla negra. Finalmente, o xogador descartará as cartas da súa man ata que xa non alcancen o límite da man. O límite da man é de sete cartas.
As cartas que se manteñen na man dun xogador non teñen efecto ata que non se colocan no establo. Algúns efectos de cartas son obrigatorios, así que preste atención á redacción ao xogar cartas no seu establo. Se unha tarxeta di "pode", pódese interpretar que ese efecto é opcional e pódese completar se o xogador o desexa.
As cartas que teñan efectos de inicio de turno produciranse todas á vez. Cada efecto das cartas poñerase en marcha antes de facer calquera outro movemento. Non se poden usar tarxetas instantáneas para deter estes efectos, como xa o estáncolocado no seu lugar.
O xogo continuará no sentido das agullas do reloxo ao redor do grupo ata que un xogador recolla 7 unicornios no seu establo. O primeiro xogador en facelo é o gañador!
Tipos de tarxetas
Cartas de unicornio
As cartas de unicornio están indicadas polo símbolo de trompa na esquina superior esquerda. Permanecerán no establo dun xogador ata que sexan destruídos ou sacrificados. Hai tres tipos de tarxetas de unicornio.
Bebé unicornio
Estas tarxetas de unicornio teñen un canto morado. Cada xogador comezará o xogo cun bebé unicornio. Estas cartas gárdanse no viveiro e a única forma de traelas ao teu establo é cun efecto especial doutra tarxeta.
Unicornio básico
Estas tarxetas de unicornio teñen un recuncho de añil. Estes unicornios non teñen efectos, pero pode que che gusten de todos os xeitos.
Ver tamén: Regras do xogo DEAD OF WINTER: como xogar a DEAD OF WINTERUnicornio máxico
Estas tarxetas de unicornio teñen un canto azul. Estes unicornios teñen efectos máxicos que poden outorgarche vantaxes ao longo do xogo.
Tarxetas máxicas
As tarxetas máxicas están indicadas por un canto verde cun símbolo de estrela. Estas cartas só teñen un efecto único, e unha vez que se usan deben colocarse na pila de descartes.
Cartas de descenso
As tarxetas de descenso están indicadas cun amarelo. esquina cunha frecha cara abaixo. Pódense engadir cartas de degradación ao establo doutro xogador para darlle efectos negativos. Estas tarxetas permanecen no establo ata que estándestruído ou sacrificado.
Tarxetas de actualización
As tarxetas de actualización están indicadas cunha esquina laranxa e unha frecha cara arriba. Estas cartas dan efectos positivos e pódense xogar no establo de calquera xogador. Estas cartas permanecen no establo ata que sexan destruídas ou sacrificadas.
Tarxetas instantáneas
As tarxetas instantáneas están indicadas pola esquina vermella cun signo de exclamación. Esta carta non ten que ser xogada no teu turno, e é a única carta coma esta. Calquera número destas cartas pódese encadear durante un só turno.
FIN DO XOGO
O xogo remata cando un xogador recolle o número necesario de unicornios. Se o grupo de xogo é de 2 a 5 xogadores, entón o gañador debe recoller 7 unicornios. Se o grupo de xogo é de 6-8 xogadores, entón o gañador debe recoller 6 unicornios. Se a baralla queda sen cartas, gaña o xogador con máis Unicornios.