UNICORN YANG TIDAK DAPAT DIPERTAHANKAN - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

UNICORN YANG TIDAK DAPAT DIPERTAHANKAN - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK UNICORN YANG TIDAK STABIL: Tujuan Unstable Unicorn adalah menjadi pemain pertama yang mengumpulkan 7 Unicorn.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 8 pemain

BAHAN: 114 Kartu Hitam, 13 Kartu Baby Unicorn, dan 8 Kartu Referensi

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Strategis

HADIRIN: 14+

GAMBARAN UMUM TENTANG UNICORN YANG TIDAK STABIL

Unstable Unicorn adalah permainan kartu strategis di mana setiap pemain berusaha menjadi pemain pertama yang mengumpulkan 7 Unicorn. Ada banyak kartu berbeda yang menambahkan efek, beberapa memberi Anda keuntungan, dan beberapa memberi Anda kerugian selama permainan berlangsung. Permainan ini dapat menghancurkan persahabatan Anda dengan pengkhianatan.

Anda memiliki Unicorn yang lucu, jadi teman tidak diperlukan selama bermain game. Ekspansi tersedia untuk memungkinkan lebih banyak kompetisi, kelompok bermain yang lebih besar, dan variasi permainan yang lebih luas.

PENYETELAN

Untuk memulai pengaturan, pisahkan kartu Baby Unicorn dan kartu referensi dari kartu hitam. Kocok kartu hitam, lalu bagikan 5 kartu kepada masing-masing pemain. Letakkan kartu di tengah-tengah kelompok dengan posisi menghadap ke bawah. Pastikan masih ada ruang yang tersisa di samping kartu, ini akan menjadi tumpukan kartu yang dibuang.

Setiap pemain kemudian harus memilih satu kartu Baby Unicorn, kemudian ditempatkan di kandang mereka. Kandang adalah area di depan pemain, menghadap ke atas. Baby Unicorn yang tersisa ditempatkan di tumpukan, menghadap ke atas, di samping dek. Tumpukan ini akan dikenal sebagai pembibitan. Kartu Baby Unicorn akan selalu berada di kandang atau pembibitan.

Setiap pemain juga dapat mengambil kartu referensi. Pemain yang memakai warna paling banyak akan memulai permainan.

GAMEPLAY

Setiap giliran terdiri dari empat fase. Untuk memulai, pemain akan memeriksa kandang mereka. Jika kartu di kandang memiliki efek, maka efek ini akan dipicu pada fase ini. Fase berikutnya adalah fase pengundian, dan pemain akan menarik kartu dari dek hitam.

Selanjutnya, pemain memiliki fase aksi. Di sini, pemain dapat melakukan salah satu dari lima aksi, yaitu memainkan kartu Unicorn, memainkan kartu Magic, memainkan kartu Downgrade, memainkan kartu Upgrade, atau menarik kartu dari dek hitam. Terakhir, pemain akan membuang kartu yang ada di tangan mereka hingga tidak lagi mencapai batas kartu. Batas kartu yang ada di tangan adalah tujuh kartu.

Kartu yang disimpan di tangan pemain tidak memiliki efek sampai kartu tersebut ditempatkan di kandang. Beberapa efek kartu bersifat wajib, jadi perhatikan kata-kata saat memainkan kartu di kandang Anda. Jika kartu bertuliskan "boleh", itu dapat diartikan bahwa efek tersebut bersifat opsional dan dapat diselesaikan jika pemain menginginkannya.

Kartu yang memiliki efek awal giliran akan muncul secara bersamaan. Setiap efek kartu akan diterapkan sebelum gerakan lain dilakukan. Kartu instan tidak dapat digunakan untuk menghentikan efek-efek ini, karena mereka sudah diatur pada tempatnya.

Gameplay akan berlanjut searah jarum jam di sekitar grup sampai pemain mengumpulkan 7 Unicorn di kandang mereka. Pemain pertama yang melakukannya adalah pemenangnya!

Jenis Kartu

Kartu Unicorn

Kartu Unicorn ditandai dengan simbol tanduk di sudut kiri atas, dan akan tetap berada di kandang pemain sampai kartu tersebut dihancurkan atau dikorbankan. Ada tiga jenis kartu Unicorn.

Bayi Unicorn

Lihat juga: Peraturan Permainan GOING TO BOSTON - Cara Bermain GOING TO BOSTON

Kartu Unicorn ini memiliki sudut ungu. Setiap pemain akan memulai permainan dengan Baby Unicorn. Kartu ini disimpan di kandang, dan satu-satunya cara untuk membawanya ke kandang Anda adalah dengan efek khusus dari kartu lain.

Unicorn Dasar

Kartu Unicorn ini memiliki sudut berwarna nila. Kartu Unicorn ini tidak memiliki efek, tetapi Anda mungkin akan menyukainya.

Unicorn ajaib

Lihat juga: BENDERA MERAH - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Kartu Unicorn ini memiliki sudut biru. Kartu Unicorn ini memiliki efek magis yang dapat memberi Anda keuntungan sepanjang permainan.

Kartu Ajaib

Kartu Magic ditandai dengan sudut hijau dengan simbol bintang. Kartu ini hanya memiliki efek satu kali, dan setelah digunakan, kartu ini harus ditempatkan di tumpukan kartu yang dibuang.

Kartu Downgrade

Kartu Downgrade ditandai dengan sudut kuning dengan panah ke bawah. Kartu Downgrade dapat ditambahkan ke kandang pemain lain untuk memberikan efek negatif pada pemain tersebut. Kartu ini tetap berada di kandang sampai kartu tersebut dihancurkan atau dikorbankan.

Tingkatkan Kartu

Kartu Upgrade ditandai dengan sudut oranye dan panah ke atas. Kartu-kartu ini memberikan efek positif dan dapat dimainkan di kandang pemain mana pun. Kartu-kartu ini akan tetap berada di kandang sampai kartu-kartu tersebut dihancurkan atau dikorbankan.

Kartu Instan

Kartu instan ditandai dengan sudut merah dengan tanda seru. Kartu ini tidak harus dimainkan pada giliran Anda, dan ini adalah satu-satunya kartu seperti ini. Sejumlah kartu ini dapat dirantai selama satu giliran.

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir ketika pemain mengumpulkan jumlah Unicorn yang dibutuhkan. Jika kelompok bermain terdiri dari 2-5 pemain, maka pemenang harus mengumpulkan 7 Unicorn. Jika kelompok bermain terdiri dari 6-8 pemain, maka pemenang harus mengumpulkan 6 Unicorn. Jika kartu habis, pemain dengan jumlah Unicorn terbanyak akan menang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.