Tabloya naverokê
OBJEKÊN UNICORNÊN BÊSTÎTÎR: Armanca Unicornsên Nestable ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku 7 Unicorn berhev dike.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 heta 8 lîstikvan
MATERYAL: 114 Kartên Reş, 13 Kartên Baby Unicorn, û 8 Kartên Referansê
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Stratejîk
TAMEDER: 14+
GIRTÎYA UNICORNÊN NESTABLE
Unstable Unicorns lîstikek qertên stratejîk e ku her lîstikvan hewl dide bibe lîstikvanê yekem ku 7 Unicorns berhev dike. Gelek kartên cihêreng hene ku bandoran lê zêde dikin, hin ji we re avantajê didin, û hin jî di seranserê lîstikê de kêmasiyan didin we. Dibe ku ev lîstik bi xiyanetê re hevaltiya we hilweşîne.
Lêbelê we Unicornên xwe yên delal hene, ji ber vê yekê di lîstikê de heval ne hewce ne. Berfirehkirin hene ku destûrê bidin pêşbaziya bêtir, komên lîstikê yên mezin, û cûrbecûr lîstikên berfireh.
SETUP
Ji bo destpêkirina sazkirinê, kartên Baby Unicorn û referansê ji hev veqetînin. kartên ji kartên reş. Kartên reş tevlihev bikin, dûv re 5 qertan bidin her yek ji lîstikvanan. Di nîvê komê de dek û dolaban bixin ber xwarê. Piştrast bike ku li kêleka dikê cîh maye, ev dê bibe pileya avêtinê.
Piştre divê her lîstikvan qertek Baby Unicorn hilbijêrin, paşê ew di stûyê xwe de were danîn. Stabil qada li ber lîstikvan e, rû bi rû ye. The Baby Unicorns mayî di stûyê, rûjor, li kêleka dikê. Ev stêrk dê wekî zarokxane were zanîn. Kartên Baby Unicorn dê her dem li stewr an jî zarokxaneyê bin.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Qerta Bridge - Meriv çawa Lîstika Qertê Bridge bilîzeHer lîstikvanek dikare qerta referansê jî bistîne. Lîstikvanê ku herî zêde reng li xwe dike dest bi lîstikê dike.
GAMEPLAY
Her gerok ji çar qonaxan pêk tê. Ji bo destpêkirinê, lîstikvan dê stûyê xwe kontrol bike. Ger qertek di stabilê de bandorek hebe, wê hingê ev bandor di vê qonaxê de çêdibe. Qonaxa paşîn qonaxa kişandinê ye, û lîstikvanek ji qaça reş qertek derdixe.
Piştre, lîstikvanek qonaxa çalakiya xwe heye. Li vir, lîstikvanek dikare yek ji pênc çalakiyan temam bike. Dibe ku ew qertek Unicorn bilîzin, qertek Magic bilîzin, qerta Downgrade bilîzin, qertek Nûvekirinek bilîzin, an jî ji qata reş qertek bikişînin. Di dawiyê de, lîstikvan dê qertên di destê xwe de bavêje heta ku ew êdî negihîjin sînorê destan. Sînorê destê heft kartên e.
Kartên ku di destê lîstikvanekî de têne girtin heya ku di stenbolê de neyên danîn bandorek wan tune. Hin bandorên qertê mecbûrî ne, ji ber vê yekê dema ku qertên xwe di stenbolê de dilîzin bala xwe bidin gotinê. Ger qertek bêje "dibe", ew dikare were şîrove kirin ku ew bandor vebijarkî ye û heke lîstikvan bixwaze dikare were temam kirin.
Kartên ku xwedî bandorên destpêkê ne, dê hemî di heman demê de çêbibin. Beriya ku tevgerek din were çêkirin dê bandora her qertê were cîh. Dibe ku kartên tavilê neyên bikar anîn ji bo rawestandina van bandoran, wekî ku ew berê neli cîhê xwe danîn.
Lîstik dê li dora komê li gorî demjimêrê bidome heya ku lîstikvanek 7 Unicorns di stûyê xwe de kom bike. Lîstikvanê yekem ku vî karî dike serketî ye!
Cûreyên Qertê
Kartên Unicorn
Kartên Unicorn ji hêla sembola horn li quncikê çepê yê jorîn. Ew ê di stûyê lîstikvanek de bimînin heya ku ew werin hilweşandin an qurban kirin. Sê cure kartên Unicorn hene.
Baby Unicorn
Ev kartên Unicorn quncikek binefşî heye. Her lîstikvan dê lîstikê bi Baby Unicorn dest pê bike. Ev qertên hanê li zarokxanê têne hilanîn, û yekane awayê ku meriv wan bigihîne stûna xwe bi bandorek taybetî ya qertek din e.
Basic Unicorn
Van kartên Unicorn quncikek indigo heye. Van Unicorn tu bandorek tune, lê dibe ku hûn ji wan hez bikin.
Binêre_jî: HERD MENTALITY - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinUnicorn Magic
Van kartên Unicorn quncikek şîn heye. Van Unicorns xwedan bandorên efsûnî ne ku dibe ku di tevahiya lîstikê de awantajê bidin we.
Kartên sêrbaz
Kartên sêrbaz bi quncikek kesk bi sembola stêrk têne destnîşan kirin. Van qertan tenê bandorek yekcarî heye, û gava ku ew werin bikar anîn divê ew di pileya avêtinê de bêne danîn.
Kartên daxistinê
Kartên daxistinê bi rengek zer têne destnîşan kirin. quncikê bi tîra berjêr. Dibe ku kartên dakêşanê li stûyê lîstikvanek din werin zêdekirin da ku bandorên neyînî bidin wî lîstikvan. Ev qertên hanê heta ku bûne di stabilê de dimîninwêran kirin an qurban kirin.
Kartên Nûvekirin
Kartên nûvekirinê bi quncikek porteqalî û tîrek ber bi jor ve têne destnîşan kirin. Van kartên bandorên erênî didin û dibe ku li her lîstikvanek stenbolê bêne lîstin. Ev qertên hanê heta ku neyên tunekirin an qurbanîkirin di stabilê de dimînin.
Kartên tavilê
Kartên tavilê bi quncika sor bi xalek ravek têne destnîşan kirin. Ev kart ne hewce ye ku li ser dora we were lîstin, û ew tenê karta bi vî rengî ye. Dibe ku her jimarek ji van qertan di yek zincîrekê de were zincîrkirin.
DAWÎ LÎSTIKÊ
Lîstik diqede dema ku lîstikvanek jimareya pêwîst a yekkorn berhev bike. Ger koma lîstikvan 2-5 lîstikvan be, wê demê serketî divê 7 Unicorns berhev bike. Ger koma lîstikvan 6-8 lîstikvan be, wê demê serketî divê 6 Unicorns berhev bike. Heger kertên dîkê biqede, lîstikvanê ku herî zêde Unicorns heye serdikeve.