Tabloya naverokê
OBJEKÊ DERHÎNÊ HERD: Armanca Zihniyeta Herd ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku 8 çêlek berhev dike.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 4 ji 20 lîstikvanan re
MATERIALE: 1 Çêlek Pembe, 1 3-D Cardboard Cow Paddock, Cow Tokens, Question Cards, and Respon Pads
TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Qertên Partî
TEDAWÎ: 10+
GIŞTÎ LI SER ZIHÛNÊ HERD
Hûn dikarin di nav çende? Armanca Zihniyeta Herd ev e! Yek lîstikvan dê pirsê ji komê re bixwîne. Dûv re hemî lîstikvanên din divê hewl bidin ku bersivê bidin pirsê bi awayê ku ew li bendê ne ku hemî lîstikvanên din bersivê bidin.
Binêre_jî: Lîstikên Kartê Vexwarinê - Ji bo 2, 3, 4 an jî zêdetir lîstikvan/kes kêfa herî xweş bibîninHeke hûn tevlihev bikin, hûn gayekê qezenc dikin. Ger hûn yekî xerîb in, wê hingê dibe ku hûn çêleka pembe ya tirsnak qezenc bikin, ku nekare lîstikê dema ku ew di destê we de ye qezenc bike. Bi elaletê re bimînin, bersivên hêsan bidin, û lîstik dikare ya we be.
SETUP
Ji bo destpêkirina sazkirinê, di navenda komê de qalika gayên 3-D ava bikin. Wê bi nîşaneyên gayan tije bikin, dê li vir lîstikvan çêlekên xwe jê kom bikin. Dû re, çêleka pembe li ser tokenan bixin.
Grûp wê gavê Question Wrangler hilbijêre. Ew ê di tevahiya dema lîstikê de ji xwendina pirsan berpirsiyar bin.
Bersîv û qelemekê bidin her kesî. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye!
GAMEPLAY
The Question Wrangler dê bi xwendina pirsek ku ji hêla karta pirsê ve hatî xwestin dest bi lîstikê bike.Dûv re hemî lîstikvan dê bersivek li ser kaxeza bersiva xwe binivîsin. Armanc ew e ku wek her kesî heman bersivê binivîsin. Bînin bîra xwe, wê zihniyeta keriyê biparêzin.
Piştî ku her kesî bersiv da, li dora komê bigerin û her lîstikvanek bersiva xwe bi dengekî bilind bixwîne. Ger bersiva lîstikvanek bi piraniyê re têkildar be, ew yek çêlek qezenc dikin. Heger pirranî lihevhatin hebe, wê gavê yek ji lîstikvanan çêlekê bi dest naxe.
Eger hemî lîstikvan ji bilî yekî heman bersiv hebe, zilamê xerîb dikare çêlekê pembe biparêze! Ev cezayeke giran e ji bo ku bi zihniyeta keriyê re nemîne.
Heke lîstikvanek xwedî çêleka pembe be, ew nikaribin lîstikê bi dest bixin, lê ew dikarin berdewamkirina gayan bikin.
Awayê yekane ku meriv xwe ji çêleka pembe xilas bike ew e ku lîstikvanek din merivê xerîb derkeve. Di wê rewşê de, tu dikarî çêlekê pembe bidî wan.
Binêre_jî: Bohnanza The Card Game - Fêr bibe Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê DileyizeLîstikê bidomîne heta ku lîstikvan heşt dewaran bi dest bixe.
ENDA LÎZKÊ
Lîstik diqede gava lîstikvan heşt dewar berhev dike! Ev lîstikvan serketî ye.