MENTALITET STADA - Naučite se igrati sa Gamerules.com

MENTALITET STADA - Naučite se igrati sa Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ MENTALITETA STADA: Cilj mentaliteta stada je biti prvi igrač koji skupi 8 krava.

BROJ IGRAČA: 4 do 20 igrača

MATERIJALI: 1 ružičasta krava, 1 3-D kartonski ograda za krave, žetoni za krave, kartice sa pitanjima i blokovi za odgovore

VRSTA IGRE : Party Card Game

PUBLIKA: 10+

PREGLED MENTALITETA STADA

Možete li se uklopiti u gužva? To je cilj Mentaliteta stada! Jedan igrač će pročitati pitanje grupi. Svi ostali igrači tada moraju pokušati odgovoriti na pitanje na način na koji očekuju da će svi drugi igrači odgovoriti.

Ako mešate, zaradite kravu. Ako ste neparni, onda možete zaraditi strašnu ružičastu kravu, što onemogućava pobjedu u igri dok je ona u vašem posjedu. Ostanite uz gomilu, dajte jednostavne odgovore i igra bi mogla biti vaša.

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, izgradite 3-D ograd za krave u centru grupe. Napunite ga žetonima krava, odatle će igrači sakupljati svoje krave. Zatim stavite ružičastu kravu na žetone.

Grupa će tada izabrati Pita Wrangler. Oni će biti zaduženi za čitanje pitanja tokom igre.

Dajte svima blok za odgovore i olovku. Igra je spremna za početak!

GAMEPLAY

The Question Wrangler će započeti igru ​​čitanjem pitanja koje je podstaknuto na kartici pitanja.Svi igrači će zatim napisati odgovor na svoj list za odgovore. Cilj je napisati isti odgovor kao i svi ostali. Zapamtite, zadržite taj mentalitet stada.

Vidi_takođe: BLINK - Naučite igrati sa Gamerules.com

Nakon što svi odgovore, obiđite grupu i neka svaki igrač pročita svoj odgovor naglas. Ako se odgovor igrača podudara sa većinom, zarađuje jednu kravu. Ako je veći izjednačen rezultat, nijedan od igrača ne zarađuje kravu.

Ako svi igrači osim jednog imaju isti odgovor, neparni čovjek zadržava ružičastu kravu! Ovo je stroga kazna za nepridržavanje mentaliteta stada.

Ako igrač ima ružičastu kravu, ne može pobijediti u igri, ali može nastaviti zarađivati ​​krave.

Jedini način da se riješite ružičaste krave je ako je drugi igrač van snage. U toj situaciji možete im dodati ružičastu kravu.

Nastavite igrati igru ​​dok igrač ne zaradi osam krava.

KRAJ IGRE

Igra je gotova kada igrač sakupi osam krava! Ovaj igrač je pobjednik.

Vidi_takođe: Objašnjeni RNG mehanizmi u slot mašinama - pravila igre

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA

Koliko ljudi može igrati Herd Mentality?

Mentalitet krda je može se igrati za grupe od 4 do 20 igrača.

Da li je Herd Mentality dobra porodična zabava?

Herd mentalitet je odlična igra za zabavu sa porodicom. pogodan je za uzrast od 10 i više godina i ne sadrži nikakav NSFW sadržaj.

Ko čini mentalitet stada?

Mentalitet stada stvara Bigigre krompira. Također prave mnoge druge igre za zabavu.

Kako osvojiti mentalitet stada?

Da biste osvojili mentalitet stada, prvo želite osvojiti krave. Da biste osvojili krave, morate razmišljati kao stado. Biće postavljeno pitanje na koje morate odgovoriti. Ako je vaš odgovor neparan, onda ćete zaraditi ružičastu kravu i vaše stado je beskorisno dok je se ne riješite. Međutim, ako je vaš odgovor većina, dobijate kravu. Prvi igrač koji osvoji 8 krava bez ružičaste krave u svom stadu pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.