HERD MENTALITY - Õppige mängima Gamerules.com-ga

HERD MENTALITY - Õppige mängima Gamerules.com-ga
Mario Reeves

KARJA MENTALITEEDI OBJEKT: Karja mentaliteedi eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub 8 lehma.

MÄNGIJATE ARV: 4 kuni 20 mängijat

MATERJALID: 1 roosa lehm, 1 3-D papist lehmakarjaplats, lehmamärgid, küsimuste kaardid ja vastuseplokid.

MÄNGU TÜÜP: Peo kaardimäng

AUDIENCE: 10+

ÜLEVAADE KARJA MENTALITEEDIST

Kas sa suudad sulanduda rahvahulga hulka? See on karja mentaliteedi eesmärk! Üks mängija loeb küsimuse rühmale ette. Kõik teised mängijad peavad seejärel püüdma vastata küsimusele nii, nagu nad ootavad, et kõik teised mängijad vastaksid.

Kui sa sulandud, teenid lehma. Kui sa oled veidrik, siis võid teenida kardetud roosa lehma, mis teeb mängu võitmise võimatuks, kui see on sinu käes. Jääge rahva sekka, andke lihtsaid vastuseid ja mäng võib olla sinu päralt.

SETUP

Seadistamise alustamiseks konstrueerige 3-D lehmakarja rühma keskele. Täitke see lehmamärkidega, sealt hakkavad mängijad oma lehmi koguma. Seejärel asetage roosa lehm märkide peale.

Vaata ka: ARMADORA mängureeglid - Kuidas mängida ARMADORAt?

Seejärel valib rühm küsimuse lahendaja, kes vastutab küsimuste lugemise eest kogu mängu jooksul.

Andke igaühele vastamisplokk ja pliiats. Mäng on valmis alustama!

GAMEPLAY

Küsimuste lahendaja alustab mängu, lugedes ette küsimuse, mille kohta on esitatud küsimuste kaart. Seejärel kirjutavad kõik mängijad vastuse oma vastuslehele. Eesmärk on kirjutada sama vastus, mis kõik teisedki. Pidage meeles, et karja mentaliteeti ei tohi kaotada.

Pärast seda, kui kõik on vastanud, käige rühmas ringi ja laske igal mängijal oma vastus ette lugeda. Kui mängija vastus vastab enamusele, teenib ta ühe lehma. Kui enamus on võrdne, siis ei teeni ükski mängija lehma.

Vaata ka: CHURCHILL SOLITAIRE - Mängureeglid

Kui kõigil mängijatel peale ühe on sama vastus, siis saab see, kes jääb välja, roosa lehma endale! See on karm karistus selle eest, et sa ei pea kinni karja mentaliteedist.

Kui mängijal on roosa lehm, ei saa ta mängu võita, kuid ta võib jätkata lehmade teenimist.

Ainus võimalus vabaneda roosast lehmast on see, kui mõni teine mängija on paaritu. Sellises olukorras saad roosa lehma siis talle edasi anda.

Jätka mängu, kuni mängija teenib kaheksa lehma.

MÄNGU LÕPP

Mäng on lõppenud, kui mängija kogub kaheksa lehma! See mängija on võitja.

SAGELI ESITATUD KÜSIMUSED

Kui paljud inimesed oskavad mängida karja mentaliteeti?

Karja mentaliteet on mängitav 4-20-liikmelistele gruppidele.

Kas Herd Mentality on hea perekondlik peomäng?

Karja mentaliteet on suurepärane peomäng, mida mängida perega. see sobib vanusele 10 ja üle 10 aasta ja ei sisalda NSFW sisu.

Kes teeb karja mentaliteedi?

Herd mentality on tehtud Big potato games'i poolt. Nad teevad ka palju muid peomänge.

Kuidas võita karja mentaliteet?

Karja mentaliteedi võitmiseks tahad kõigepealt võita lehmi. Lehmade võitmiseks pead mõtlema nagu karja. Küsitakse küsimus ja sa pead vastama. Kui sinu vastus on paaritu, siis teenid sa roosa lehma ja su kari on kasutu, kuni sa sellest vabaned. Kui aga sinu vastus on enamuses, võidad lehma. Mängu võidab see, kes esimesena võidab 8 lehma, ilma et tema karjas oleks roosa lehm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.