Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/137/3th0hr35q5.png)
LAUMAMENTALITEETIN KOHDE: Herd Mentalityn tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka kerää 8 lehmää.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4-20 pelaajaa
MATERIAALIT: 1 vaaleanpunainen lehmä, 1 kolmiulotteinen pahvinen lehmäkenttä, lehmämerkit, kysymyskortit ja vastauslomakkeet.
PELITYYPPI: Juhlakorttipeli
AUDIENCE: 10+
KATSAUS LAUMAMENTALITEETTIIN
Pystytkö sulautumaan joukkoon? Se on laumamentaliteetin tavoite! Yksi pelaaja lukee kysymyksen ryhmälle, minkä jälkeen kaikkien muiden pelaajien on yritettävä vastata kysymykseen tavalla, jonka he odottavat kaikkien muiden pelaajien vastaavan.
Jos sekoitut, ansaitset lehmän. Jos olet outo, saatat ansaita pelätyn vaaleanpunaisen lehmän, jolloin on mahdotonta voittaa peliä, kun se on hallussasi. Pysy joukon mukana, anna yksinkertaisia vastauksia, ja peli voi olla sinun.
SETUP
Aloittaaksesi asennuksen, rakenna kolmiulotteinen lehmäkarsina ryhmän keskelle. Täytä se lehmäkilvillä, joista pelaajat keräävät lehmänsä. Aseta seuraavaksi vaaleanpunainen lehmä kilpien päälle.
Ryhmä valitsee sitten kysymystenlukijan, joka vastaa kysymysten lukemisesta pelin aikana.
Katso myös: KARMAn pelisäännöt - Kuinka pelata KARMAa?Anna jokaiselle vastauslehtiö ja kynä. Peli on valmis alkamaan!
PELIPELI
Kysymysten ratkaisija aloittaa pelin lukemalla kysymyskortin esittämän kysymyksen. Kaikki pelaajat kirjoittavat vastauksen vastauslomakkeelle. Tavoitteena on kirjoittaa sama vastaus kuin kaikki muutkin. Muista, että laumamentaliteetti on säilytettävä.
![](/wp-content/uploads/board-games/137/3th0hr35q5-1.png)
Kun kaikki ovat vastanneet, kierrä ryhmän ympäri ja pyydä jokaista pelaajaa lukemaan vastauksensa ääneen. Jos pelaajan vastaus vastaa enemmistön vastausta, hän ansaitsee yhden lehmän. Jos enemmistön vastaus on tasan, kukaan pelaajista ei ansaitse lehmää.
Jos kaikki pelaajat yhtä lukuun ottamatta antavat saman vastauksen, pariton saa pitää vaaleanpunaisen lehmän! Tämä on ankara rangaistus siitä, että ei pysy laumamentaliteetin mukana.
Jos pelaajalla on vaaleanpunainen lehmä, hän ei voi voittaa peliä, mutta hän voi jatkaa lehmien ansaitsemista.
![](/wp-content/uploads/board-games/137/3th0hr35q5-2.png)
Ainoa tapa päästä eroon vaaleanpunaisesta lehmästä on, että joku toinen pelaaja on pariton. Siinä tilanteessa voit siirtää vaaleanpunaisen lehmän hänelle.
Jatka peliä, kunnes pelaaja saa kahdeksan lehmää.
PELIN LOPPU
Peli on ohi, kun pelaaja kerää kahdeksan lehmää! Tämä pelaaja on voittaja.
Katso myös: SPOOF-pelin säännöt - Kuinka pelata SPOOFia?