SPOOF-pelin säännöt - Kuinka pelata SPOOFia?

SPOOF-pelin säännöt - Kuinka pelata SPOOFia?
Mario Reeves

HUIJAUKSEN TAVOITE: Spoof-pelin tavoitteena on olla häviämättä viimeisenä oikein arvanneena pelaajana.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3-5 pelaajaa

MATERIAALIT: 115 korttia, 230 tietokilpailukysymystä, 30 sekunnin ajastin, vastauslomakkeet, valkotaulu, tulostaulu, 2 tussia, 8 pelimerkkiä ja ohjeet.

PELITYYPPI: Juhlakorttipeli

AUDIENCE: Ikä 8 ja ylöspäin

YLEISKATSAUS HUIJAUKSEEN

Spoof on klassinen bluffipeli, mutta mukana on myös luovutuksia. Pelaajien on varmistettava, että he ovat ovelia ja viekkaita päihittääkseen vastustajansa. Kukin pelaaja piilottaa kädessään tietyn määrän levyjä, ja kaikkien on arvattava, kuinka monta levyjä toisilla on. Pelaajat heittävät toisensa bussin alle, varmistaen, että he ovat lopullisia voittajia!

SETUP

Asetukset ovat yksinkertaiset ja helpot. Jokaiselle pelaajalle annetaan valkoinen taulu, vastauslomakkeet, tussi ja tarjousmerkki. Pelaajat istuvat pelialueen ympärillä, ja tietokysymykset asetetaan keskelle pelaajia, kasvot alaspäin. Pelaajat valitsevat, kuka aloittaa, ja peli on valmis alkamaan.

Katso myös: FOURTEEN OUT - Pelisäännöt Opi pelaamaan pelisäännöillä

PELIPELI

Ryhmä valitsee satunnaisesti ensimmäisen pelaajan. Tämä pelaaja nostaa tietokysymyskortin ja lukee sen ääneen ryhmälle. Jokainen pelaaja kirjoittaa vastauksensa vastauslomakkeelle ja antaa sen lukijalle. Kun kaikki ovat antaneet vastauksensa, lukija kirjoittaa ne kaikki taululle satunnaisessa järjestyksessä.

Katso myös: ÉCARTÉ - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla

Lukija esittelee valkotaulun muille pelaajille. Tällöin jokainen laittaa pelimerkkinsä sen vastauksen viereen, jonka hän uskoo olevan oikea. Se pelaaja, jonka vastaukseen tulee eniten pelimerkkejä, voittaa pelimerkkien määrää vastaavan määrän pisteitä. Oikein vastanneet pelaajat saavat yhden pisteen oikeasta vastauksestaan. Pelaajat merkitsevät pistemääränsä tuloslomakkeisiinsa.

Kun kaikki ovat kirjanneet pistemääränsä, vasemmalla oleva pelaaja aloittaa lukemisen. Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes pelaajat saavuttavat ennalta määrätyn pistemäärän tai päättävät lopettaa.

PELIN LOPPU

Peli voi päättyä joko pelaajien päättäessä tai kun vastauksia ei ole enää jäljellä. Pisteet lasketaan tulostaululle, ja korkeimman pistemäärän saavuttanut pelaaja voittaa pelin!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.