Mga Panuntunan sa Laro ng SPOOF - Paano Maglaro ng SPOOF

Mga Panuntunan sa Laro ng SPOOF - Paano Maglaro ng SPOOF
Mario Reeves

LAYUNIN NG SPOOF: Ang layunin ng Spoof ay hindi mawala sa pamamagitan ng pagiging huling manlalaro na mahulaan nang tama ang laro.

BILANG NG MANLALARO: 3 hanggang 5 Manlalaro

MGA MATERYAL: 115 Card, 230 Trivia na Tanong, 30 Second Timer, Answer Sheet, Whiteboard, Scoreboard, 2 Marker, 8 Bidding Chip, at Mga Tagubilin

URI NG LARO: Party Card Game

AUDIENCE: Edad 8 at Pataas

PANGKALAHATANG-IDEYA NG SPOOF

Ang Spoof ay ang klasikong laro ng bluff, ngunit kasama ang mga forfeit. Kailangang tiyakin ng mga manlalaro na sila ay tuso at tuso upang talunin ang kanilang mga kalaban. Ang bawat manlalaro ay magtatago ng bilang ng mga disk sa kanilang kamay, at dapat hulaan ng lahat kung ilan ang mayroon ang iba. Ang mga manlalaro ay magtapon sa isa't isa sa ilalim ng bus, tinitiyak na sila ang panghuling nagwagi!

SETUP

Simple at madali ang pag-setup. Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng white board, answer sheet, marker, at bidding chip. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa paligid ng lugar ng paglalaro, na ang mga tanong na walang kabuluhan ay nakalagay sa gitna ng mga ito, nakaharap pababa. Pipiliin ng mga manlalaro kung sino ang mauuna, at handa nang magsimula ang laro.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng SPY ALLEY - Paano Maglaro ng SPY ALLEY

GAMEPLAY

Ang unang manlalaro ay random na pinili ng grupo. Ang manlalarong ito ay bubunot ng trivia question card at babasahin ito nang malakas sa grupo. Isusulat ng bawat manlalaro ang kanilang sagot sa isang sagutang papel at isusumite ito sa mambabasa. Kapag nailagay na ng lahat ang kanilang mga sagot, gagawin ng mambabasaisulat ang lahat sa white board sa random na pagkakasunod-sunod.

Ipapakita ng mambabasa ang white board sa iba pang mga manlalaro. Sa oras na ito, ilalagay ng lahat ang kanilang mga chips sa tabi ng sagot na sa tingin nila ay tama. Ang manlalaro na ang sagot ay nakakakuha ng pinakamaraming chips, ay nanalo ng bilang ng mga puntos na katumbas ng bilang ng mga chips. Ang mga manlalaro na sumagot ng tama, ay makakakuha ng isang puntos para sa kanilang tamang sagot. Itatala ng mga manlalaro ang kanilang mga marka sa kanilang mga score sheet.

Kapag naitala na ng lahat ang kanilang mga marka, ang manlalaro sa kaliwa ang magiging mambabasa. Magpapatuloy ang laro sa ganitong paraan hanggang sa maabot ng mga manlalaro ang isang paunang natukoy na halaga ng puntos o hanggang sa magpasya silang huminto.

Tingnan din: KAIBIGAN O FAUX - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

END OF LARO

Maaaring matapos ang laro kapag nagpasya ang mga manlalaro o kapag wala nang mga trivia na tanong na masasagot. Ang mga score ay itinatala sa scoreboard, at ang manlalaro na may pinakamataas na marka ang mananalo sa laro!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.