स्पूफ गेम के नियम - स्पूफ कैसे खेलें

स्पूफ गेम के नियम - स्पूफ कैसे खेलें
Mario Reeves

विषयसूची

स्पूफ का उद्देश्य: स्पूफ का उद्देश्य खेल का सही अनुमान लगाने वाला अंतिम खिलाड़ी बनकर हारना नहीं है।

खिलाड़ियों की संख्या: 3 से 5 खिलाड़ी

सामग्री: 115 कार्ड, 230 ट्रिविया प्रश्न, 30 सेकंड टाइमर, उत्तर पत्रक, व्हाइटबोर्ड, स्कोरबोर्ड, 2 मार्कर, 8 बिडिंग चिप्स, और निर्देश

गेम का प्रकार: पार्टी कार्ड गेम

ऑडियंस: आयु 8 और ऊपर <4

जादू का अवलोकन

धोखाधड़ी झांसा देने का क्लासिक खेल है, लेकिन जब्ती इसमें शामिल है। खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि वे अपने विरोधियों को हराने के लिए धूर्त और चालाक हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ में कई डिस्क छिपाएगा, और प्रत्येक को यह अनुमान लगाना होगा कि अन्य के पास कितनी डिस्क हैं। खिलाड़ी एक दूसरे को बस के नीचे फेंक देंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे अंतिम विजेता हैं!

सेटअप

सेटअप सरल और आसान है। प्रत्येक खिलाड़ी को एक सफेद बोर्ड, उत्तर पत्रक, एक मार्कर और एक बिडिंग चिप दी जाती है। खिलाड़ी खेल क्षेत्र के चारों ओर बैठते हैं, उनके बीच में सामान्य ज्ञान के प्रश्न नीचे की ओर होते हैं। खिलाड़ी चुनेंगे कि कौन पहले जाता है, और खेल शुरू होने के लिए तैयार है।

GAMEPLAY

पहले खिलाड़ी को समूह द्वारा यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। यह खिलाड़ी एक ट्रिविया प्रश्न कार्ड बनाएगा और समूह को जोर से पढ़कर सुनाएगा। इसके बाद प्रत्येक खिलाड़ी एक उत्तर पुस्तिका पर अपना उत्तर लिखेगा और उसे पाठक को सौंपेगा। एक बार जब सभी ने अपना उत्तर दे दिया, तो पाठक करेंगेउन सभी को यादृच्छिक क्रम में व्हाइट बोर्ड पर लिख लें।

पाठक अन्य खिलाड़ियों को सफेद बोर्ड पेश करेंगे। इस समय, हर कोई अपने चिप्स को उस उत्तर के बगल में रखेगा जो उन्हें लगता है कि सही है। जिस खिलाड़ी के उत्तर में सबसे अधिक चिप्स प्राप्त होते हैं, वह चिप्स की संख्या के बराबर अंकों की संख्या जीतता है। सही उत्तर देने वाले खिलाड़ी सही उत्तर के लिए एक अंक अर्जित करेंगे। खिलाड़ी अपने स्कोर शीट पर अपने स्कोर दर्ज करेंगे।

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जब सभी ने अपना स्कोर रिकॉर्ड कर लिया है, तो बाईं ओर का खिलाड़ी पाठक बन जाएगा। खेल इस तरीके से तब तक जारी रहेगा जब तक कि खिलाड़ी एक पूर्व निर्धारित बिंदु राशि तक नहीं पहुंच जाते या जब तक वे छोड़ने का फैसला नहीं करते।

खेल का अंत

खेल तब समाप्त हो सकता है जब या तो खिलाड़ी तय कर लें या जब कोई सामान्य प्रश्न न हों जिनका उत्तर दिया जाना हो। स्कोरबोर्ड पर स्कोर की गिनती की जाती है, और उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी गेम जीतता है!

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Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।