SPOOF گیم رولز - SPOOF کیسے کھیلنا ہے۔

SPOOF گیم رولز - SPOOF کیسے کھیلنا ہے۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

SPOOF کا مقصد: Spoof کا مقصد کھیل کا صحیح اندازہ لگانے کے لیے آخری کھلاڑی بن کر اسے ضائع نہیں کرنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 سے 5 کھلاڑی

مواد: 115 کارڈز، 230 ٹریویا سوالات، 30 سیکنڈ ٹائمر، جوابی شیٹس، وائٹ بورڈ، اسکور بورڈ، 2 مارکر، 8 بولی لگانے والے چپس، اور ہدایات

کھیل کی قسم: پارٹی کارڈ گیم

سامعین: 8 سال اور اس سے اوپر <4

Spoof کا جائزہ

Spoof بلف کا کلاسیکی کھیل ہے، لیکن اس میں نقصانات شامل ہیں۔ کھلاڑیوں کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ وہ اپنے مخالفین کو شکست دینے کے لیے چالاک اور چالاک ہیں۔ ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ پر متعدد ڈسکیں چھپائے گا، اور ہر ایک کو اندازہ لگانا ہوگا کہ دوسروں کے پاس کتنی ہیں۔ کھلاڑی ایک دوسرے کو بس کے نیچے پھینک دیں گے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ وہ حتمی فاتح ہیں!

بھی دیکھو: یو این او الٹی میٹ مارول - آئرن مین گیم رولز - یو این او الٹیمیٹ مارول کیسے کھیلا جائے - آئرن مین

SETUP

سیٹ اپ آسان اور آسان ہے۔ ہر کھلاڑی کو ایک سفید بورڈ، جوابی شیٹس، مارکر، اور بولی لگانے والی چپ دی جاتی ہے۔ کھلاڑی کھیل کے میدان کے ارد گرد بیٹھتے ہیں، ان کے درمیان میں معمولی سوالات رکھے جاتے ہیں، نیچے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ کھلاڑی منتخب کریں گے کہ کون پہلے جائے گا، اور کھیل شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

پہلے کھلاڑی کا انتخاب گروپ کے ذریعے تصادفی طور پر کیا جاتا ہے۔ یہ کھلاڑی ایک ٹریویا سوالیہ کارڈ تیار کرے گا اور اسے گروپ کو بلند آواز سے پڑھے گا۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی اپنا جواب جوابی شیٹ پر لکھے گا اور اسے ریڈر کو جمع کرائے گا۔ ایک بار جب سب نے اپنے جوابات دے دیے تو قارئین کرے گا۔ان سب کو وائٹ بورڈ پر بے ترتیب ترتیب میں لکھیں۔

بھی دیکھو: گیم رولز سیٹ کریں - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ریڈر دوسرے کھلاڑیوں کو وائٹ بورڈ پیش کرے گا۔ اس وقت، ہر کوئی اپنی چپس اس جواب کے پاس رکھے گا جو ان کے خیال میں درست ہے۔ جس کھلاڑی کے جواب کو سب سے زیادہ چپس ملتی ہیں، وہ چپس کی تعداد کے برابر پوائنٹس کی تعداد جیتتا ہے۔ جو کھلاڑی صحیح جواب دیتے ہیں، وہ اپنے درست جواب پر ایک پوائنٹ حاصل کریں گے۔ کھلاڑی اپنے سکور شیٹ پر اپنے اسکور ریکارڈ کریں گے۔

جب ہر ایک نے اپنے اسکور ریکارڈ کیے ہیں، تو بائیں طرف والا کھلاڑی ریڈر بن جائے گا۔ کھیل اس طرح جاری رہے گا جب تک کہ کھلاڑی پہلے سے طے شدہ پوائنٹ کی رقم کو نہیں مارتے یا جب تک وہ چھوڑنے کا فیصلہ نہیں کرتے۔

گیم کا اختتام

گیم یا تو اس وقت ختم ہوسکتا ہے جب کھلاڑی فیصلہ کریں یا جب کوئی اور معمولی سوالات کے جوابات نہ ہوں۔ اسکور بورڈ پر اسکور کا حساب لگایا جاتا ہے، اور سب سے زیادہ اسکور والا کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔