Spis treści
CEL SPOOFTU: Celem Spoof jest uniknięcie przegranej poprzez bycie ostatnim graczem, który poprawnie odgadł grę.
LICZBA GRACZY: 3 do 5 graczy
MATERIAŁY: 115 kart, 230 pytań, 30-sekundowy licznik czasu, arkusze odpowiedzi, tablica, tablica wyników, 2 markery, 8 żetonów do licytacji i instrukcje.
RODZAJ GRY: Imprezowa gra karciana
AUDIENCJA: Od 8 lat
PRZEGLĄD SPOOF
Spoof to klasyczna gra blefu, ale w grę wchodzą przegrane. Gracze muszą upewnić się, że są przebiegli i sprytni, aby pokonać swoich przeciwników. Każdy gracz ukryje pewną liczbę dysków na ręce, a wszyscy muszą zgadnąć, ile mają inni. Gracze będą rzucać się nawzajem pod autobus, zapewniając sobie ostateczne zwycięstwo!
USTAWIENIA
Konfiguracja jest prosta i łatwa. Każdy gracz otrzymuje białą tablicę, arkusze odpowiedzi, marker i żeton licytacji. Gracze siedzą wokół obszaru gry, a pytania z ciekawostkami są umieszczane pośrodku nich, skierowane w dół. Gracze wybierają, kto zaczyna pierwszy, a gra jest gotowa do rozpoczęcia.
Zobacz też: NAJWIĘCEJ JARDSÓW PODANIA W SUPERBOWL I INNE REKORDY SUPERBOWL - Zasady gryROZGRYWKA
Pierwszy gracz jest losowo wybierany przez grupę. Ten gracz losuje kartę z pytaniem ciekawostkowym i czyta je na głos grupie. Następnie każdy gracz zapisuje swoją odpowiedź na arkuszu odpowiedzi i przekazuje ją czytającemu. Gdy wszyscy umieszczą swoje odpowiedzi, czytający zapisze je wszystkie na białej tablicy w losowej kolejności.
Lektor zaprezentuje białą planszę pozostałym graczom. W tym momencie wszyscy umieszczą swoje żetony obok odpowiedzi, która ich zdaniem jest poprawna. Gracz, którego odpowiedź otrzyma najwięcej żetonów, wygrywa liczbę punktów równą liczbie żetonów. Gracze, którzy odpowiedzą poprawnie, otrzymają jeden punkt za poprawną odpowiedź. Gracze zapiszą swoje wyniki na arkuszach wyników.
Zobacz też: Zasady gry POETRY FOR NEANDERTHALS - Jak grać w POETRY FOR NEANDERTHALS?Gdy wszyscy zarejestrują swoje wyniki, gracz po lewej stronie stanie się czytającym. Gra będzie kontynuowana w ten sposób, dopóki gracze nie osiągną wcześniej określonej liczby punktów lub dopóki nie zdecydują się zakończyć.
KONIEC GRY
Gra może dobiec końca, gdy gracze zdecydują lub gdy nie będzie już więcej pytań. Wyniki są podliczane na tablicy wyników, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa grę!