Jedwali la yaliyomo
LENGO LA SPOOF: Lengo la Spoof ni kutopoteza kwa kuwa mchezaji wa mwisho kukisia mchezo kwa usahihi.
IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 3 hadi 5
VIFAA: Kadi 115, Maswali 230 ya Trivia, Kisaa 30 cha Pili, Laha za Majibu, Ubao Mweupe, Ubao wa alama, Alama 2, Chipu 8 za Zabuni, na Maagizo
AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi ya Sherehe
HADHARA: Umri wa Miaka 8 na Zaidi
MUHTASARI WA SPOOF
Spoof ni mchezo wa kawaida wa bluff, lakini hasara inahusika. Wachezaji wanatakiwa kuhakikisha kuwa wao ni wajanja na wajanja ili kuwashinda wapinzani wao. Kila mchezaji ataficha idadi ya diski mkononi mwake, na kila mtu lazima akisie ni ngapi wengine wanazo. Wachezaji watatupishana chini ya basi, wakihakikisha kuwa wao ndio washindi wa mwisho!
SETUP
Kuweka mipangilio ni rahisi na rahisi. Kila mchezaji hupewa ubao mweupe, karatasi za majibu, alama na chipu ya zabuni. Wachezaji huketi karibu na eneo la kucheza, na maswali ya trivia yamewekwa katikati yao, yakitazama chini. Wachezaji watachagua nani atatangulia, na mchezo uko tayari kuanza.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Rummy wa Mkataba - Jinsi ya Kucheza Rummy ya MkatabaGAMEPLAY
Mchezaji wa kwanza anachaguliwa nasibu na kikundi. Mchezaji huyu atachora kadi ya maswali ya mambo madogo madogo na kuisoma kwa sauti kwa kikundi. Kila mchezaji ataandika jibu lake kwenye karatasi ya majibu na kuliwasilisha kwa msomaji. Mara tu kila mtu atakapoweka majibu yake, msomaji atafanyaziandike zote kwenye ubao mweupe kwa mpangilio maalum.
Msomaji atawasilisha ubao mweupe kwa wachezaji wengine. Kwa wakati huu, kila mtu ataweka chips zao kando ya jibu ambalo anafikiri ni sahihi. Mchezaji ambaye jibu lake linapata chips nyingi, anashinda idadi ya pointi sawa na idadi ya chips. Wachezaji wanaojibu kwa usahihi, watapata pointi moja kwa jibu lao sahihi. Wachezaji watarekodi alama zao kwenye laha zao za alama.
Angalia pia: BENDERA NYEKUNDU - Jifunze Kucheza na Gamerules.comKila mtu anapokuwa amerekodi alama zake, mchezaji aliye upande wa kushoto atakuwa msomaji. Mchezo utaendelea kwa njia hii hadi wachezaji wafikie kiwango kilichoamuliwa mapema au hadi watakapoamua kuacha.
MWISHO WA MCHEZO
Mchezo unaweza kufikia kikomo wachezaji watakapoamua au wakati hakuna maswali mengine madogo madogo ya kujibiwa. Alama zimehesabiwa kwenye ubao wa matokeo, na mchezaji aliye na alama za juu zaidi atashinda mchezo!