SPOOF ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - SPOOF ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

SPOOF ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - SPOOF ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಸ್ಪೂಫ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಆಟವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನಾಗಿರುವ ಮೂಲಕ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಸ್ಪೂಫ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3 ರಿಂದ 5 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 115 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 230 ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೈಮರ್, ಉತ್ತರ ಹಾಳೆಗಳು, ವೈಟ್‌ಬೋರ್ಡ್, ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್, 2 ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು, 8 ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಚಿಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಪಾರ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 8 ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಪಟ್ಟವರು

ಸ್ಪೂಫ್‌ನ ಅವಲೋಕನ

ವಂಚನೆಯು ಬ್ಲಫ್‌ನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಕುತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರು ಎಷ್ಟು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಊಹಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಬಸ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅಂತಿಮ ವಿಜೇತರು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ!

ಸಹ ನೋಡಿ: Canasta ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - Canasta ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಸೆಟಪ್

ಸೆಟಪ್ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಳಿ ಬೋರ್ಡ್, ಉತ್ತರ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು, ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಚಿಪ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೆಕ್ಸಿಕನ್ ಟ್ರೈನ್ ಡೊಮಿನೊ ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳು - ಮೆಕ್ಸಿಕನ್ ಟ್ರೈನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗುಂಪಿಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಉತ್ತರ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದು ಓದುಗರಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ, ಓದುಗರು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆಬಿಳಿ ಹಲಗೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬರೆಯಿರಿ.

ಓದುಗರು ವೈಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅವರು ಸರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಉತ್ತರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉತ್ತರವು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಚಿಪ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಶೀಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ರೀಡರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಅವರು ತೊರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಉತ್ತರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.