Aturan kaulinan SPOOF - Kumaha Play SPOOF

Aturan kaulinan SPOOF - Kumaha Play SPOOF
Mario Reeves

OBJEKTIF SPOOF: Tujuan Spoof nyaéta pikeun henteu kaleungitan ku janten pamaén terakhir anu nebak kaulinan anu leres.

JUMLAH PEMAIN: 3 nepi ka 5 Pamaén

BAHAN: 115 Kartu, 230 Patarosan Trivia, 30 Timer Detik, Lembar Jawaban, Papan Tulis, Papan skor, 2 spidol, 8 Kripik Panawaran, sareng Parentah

JENIS GAME: Kartu Pesta

PENONTON: Umur 8 ka luhur

TINJAUAN SPOOF

Spoof nyaéta kaulinan bluff klasik, tapi dilumangsungkeun forfeits. Pamaén kedah mastikeun yén aranjeunna licik sareng licik pikeun ngéléhkeun lawanna. Unggal pamuter bakal nyumputkeun sababaraha disk dina leungeun maranéhna, jeung dulur kudu nebak sabaraha batur boga. Pamaén bakal ngalungkeun silih handapeun beus, mastikeun yén aranjeunna juara final!

SETUP

Setelan basajan tur gampang. Unggal pamaén dibéré papan bodas, lembar jawaban, spidol, jeung chip panawaran. Pamaén diuk di sabudeureun wewengkon maén, jeung patarosan trivia disimpen di tengah aranjeunna, nyanghareup ka handap. Pamaén bakal milih saha nu mana heula, jeung kaulinan geus siap pikeun ngamimitian.

GAMEPLAY

Pamaén kahiji dipilih sacara acak ku grup. Pamuter ieu bakal ngagambar kartu patarosan trivia sareng maca kalayan tarik ka grup. Unggal pamuter lajeng bakal nulis jawaban maranéhanana dina lembar jawaban sarta ngirimkeun ka nu maca. Sakali dulur geus nempatkeun jawaban maranéhanana, maca bakalnulis kabeh ka handap dina papan bodas dina urutan acak.

Nu maca bakal nampilkeun papan tulis ka pamaén séjén. Dina waktos ayeuna, sadayana bakal nempatkeun chipna di gigireun jawaban anu aranjeunna pikir leres. Pamuter anu jawaban meunang paling chip, ngéléhkeun jumlah titik sarua jeung jumlah chip. Pamaén anu ngajawab bener, bakal earn hiji titik pikeun jawaban nu bener. Pamaén bakal ngarékam skorna dina lembar skorna.

Tempo_ogé: ULAH DIK DIK Aturan Kaulinan - Kumaha Maén ULAH DIK DIK

Lamun sarerea geus ngarekam skorna, pamaen ka kenca bakal jadi pamaca. Kaulinan bakal diteruskeun ku cara ieu dugi ka pamaén pencét jumlah titik anu tos ditangtukeun atanapi dugi ka aranjeunna mutuskeun kaluar.

Tempo_ogé: Frozen kaos oblong lomba - Aturan kaulinan

END OF GAME

Kaulinan tiasa réngsé nalika pamaén mutuskeun atanapi nalika henteu aya deui patarosan trivia anu kedah dijawab. Skor diitung dina papan skor, sareng pamuter anu gaduh skor pangluhurna meunang pertandingan!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.