جدول المحتويات
![](/wp-content/uploads/board-games/137/3th0hr35q5.png)
كائن عقلية القطيع: هدف عقلية القطيع هو أن تكون أول لاعب يجمع 8 أبقار.
عدد اللاعبين: 4 إلى 20 لاعبًا
المواد: 1 بقرة وردية ، 1 3-D Cardboard Cow Paddock ، رموز بقرة ، بطاقات أسئلة ، وسادات إجابة
نوع اللعبة : لعبة بطاقات الحفلة
الجمهور: 10+
نظرة عامة على عقلية HERD
هل يمكنك الاندماج في يحشد؟ هذا هو هدف عقلية القطيع! سيقرأ لاعب واحد السؤال على المجموعة. يجب على جميع اللاعبين الآخرين بعد ذلك محاولة الإجابة على السؤال بالطريقة التي يتوقعون أن يجيب عليها جميع اللاعبين الآخرين.
إذا اختلطت ، تكسب بقرة. إذا كنت شخصًا غريبًا ، فقد تكسب البقرة الوردية المخيفة ، مما يجعل من المستحيل الفوز باللعبة عندما تكون في حوزتك. ابق مع الحشد ، أعط إجابات بسيطة ، وقد تكون اللعبة لك.
الإعداد
لبدء الإعداد ، قم ببناء حقل رعي البقر ثلاثي الأبعاد في وسط المجموعة. املأها برموز البقر ، سيكون هذا هو المكان الذي يجمع فيه اللاعبون أبقارهم. بعد ذلك ، ضع البقرة الوردية فوق الرموز.
ستختار المجموعة بعد ذلك سؤال رانجلر. سيكونون مسؤولين عن قراءة الأسئلة طوال فترة اللعبة.
امنح الجميع لوحة إجابة وقلم رصاص. اللعبة جاهزة للبدء!
أنظر أيضا: قواعد اللعبة السماوية - كيف تلعب CELESTIALGAMEPLAY
سيبدأ السؤال رانجلر اللعبة بقراءة سؤال تطالب به بطاقة السؤال.سيكتب جميع اللاعبين بعد ذلك إجابة على ورقة إجابتهم. الهدف هو كتابة نفس الإجابة مثل أي شخص آخر. تذكر ، حافظ على عقلية القطيع.
![](/wp-content/uploads/board-games/137/3th0hr35q5-1.png)
بعد أن يجيب الجميع ، تجول في المجموعة واطلب من كل لاعب قراءة إجابته بصوت عالٍ. إذا تطابق إجابة اللاعب مع الأغلبية ، فإنهم يكسبون بقرة واحدة. إذا كان هناك تعادل أغلبية ، فلن يربح أي من اللاعبين بقرة.
إذا كان لدى جميع اللاعبين ، باستثناء واحد ، نفس الإجابة ، فإن الرجل الغريب في الخارج يمكنه الاحتفاظ بالبقرة الوردية! هذه عقوبة شديدة لعدم التمسك بعقلية القطيع.
أنظر أيضا: قواعد لعبة SUECA - كيفية لعب SUECAإذا كان لدى اللاعب بقرة وردية ، فلن يتمكن من الفوز باللعبة ، لكن يمكنه الاستمرار في كسب الأبقار.
![](/wp-content/uploads/board-games/137/3th0hr35q5-2.png)
الطريقة الوحيدة لتخليص نفسك من البقرة الوردية هي إذا كان هناك لاعب آخر هو الرجل الغريب. في هذه الحالة ، يمكنك بعد ذلك تمرير البقرة الوردية إليهم.
استمر في لعب اللعبة حتى يربح اللاعب ثماني بقرات.
نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما يجمع اللاعب ثماني بقرات! هذا اللاعب هو الفائز.