HERD MENTALITY - Learje te spyljen mei Gamerules.com

HERD MENTALITY - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF HERD MENTALITY: It doel fan Herd Mentality is de earste spiler te wêzen dy't 8 kij sammelt.

ANTAL SPILERS: 4 oant 20 spilers

MATERIALEN: 1 rôze ko, 1 3-D-kartonkoeipaddock, koapons, fragekaarten en antwurdblokken

STYPE SPIL : Party Card Game

PUBLIEK: 10+

OVERSJOCHT FAN HERD MENTALITY

Kinne jo yn 'e kliber? Dat is it doel fan Herd Mentality! Ien spiler sil de fraach foarlêze oan de groep. Alle oare spilers moatte dan besykje de fraach te beantwurdzjen op 'e manier wêrop se ferwachtsje dat alle oare spilers antwurdzje.

As jo ​​blende, fertsjinje jo in ko. As jo ​​​​de ûneven binne, dan kinne jo de freze rôze ko fertsjinje, wêrtroch it ûnmooglik is om it spultsje te winnen wylst it yn jo besit is. Bliuw by it publyk, jou ienfâldige antwurden, en it spultsje kin fan jo wêze.

Sjoch ek: OBSCURIO - Learje te spyljen mei GameRules.com

SETUP

Om de konfiguraasje te begjinnen, konstruearje de 3-D kij paddock yn it sintrum fan 'e groep. Folje it mei kij tokens, dit sil wêze wêr't de spilers sammelje harren kij út. Dêrnei set de rôze ko boppe op 'e tokens.

De groep sil dan in fraachpetear kieze. Se sille yn 'e rin fan' e wedstryd de fragen lêze.

Sjoch ek: RACEHORSE Game Rules - How To Play RACEHORSE

Jou elkenien in antwurdblok en in potlead. It spultsje is klear om te begjinnen!

GAMEPLAY

De Question Wrangler sil it spultsje begjinne troch in fraach te lêzen dy't frege wurdt troch de fraachkaart.Alle spilers sille dan in antwurd op har antwurdblêd skriuwe. It doel is om itselde antwurd te skriuwen as alle oaren. Unthâld, hâld dy keppelmentaliteit.

Nei't elkenien antwurden hat, gean dan om 'e groep hinne en lit elke spiler har antwurd lûdop lêze. As it antwurd fan in spiler oerienkomt mei de mearderheid, fertsjinje se ien ko. As der in mearderheid lykspul is, dan fertsjinnet gjinien fan 'e spilers in ko.

As alle spilers op ien nei itselde antwurd hawwe, kin de ûneven man de rôze ko hâlde! Dit is swiere straf foar it net fêsthâlde oan de keppelmentaliteit.

As in spiler de rôze ko hat, kinne se it spul net winne, mar se kinne trochgean mei it fertsjinjen fan kij.

De ienige manier om josels fan 'e rôze ko ôf te heljen is as in oare spiler de ûneven man is. Yn dy situaasje kinne jo dan de rôze ko oan harren trochjaan.

Fergean mei it spyljen fan it spul oant in spiler acht kij fertsjinnet.

EIN SPIL

It spul is foarby as in spiler acht kij sammelt! Dizze spiler is de winner.

FAEKSTIGE FRAGEN

Hoefolle minsken kinne Herd Mentality spylje?

Herd mentality is spielber foar groepen fan 4 oant 20 spilers.

Is Herd Mentality in goed famyljefeestspul?

Herdmentaliteit is in geweldich feestspul om mei de famylje te spyljen. it is geskikt foar leeftiden fan 10 en op en befettet gjin NSFW-ynhâld.

Wa makket Herd Mentality?

Keppelmentaliteit wurdt makke troch Bigpotato games. Se meitsje ek in protte oare feestspultsjes.

Hoe winne jo Herd Mentality?

Om keppelmentaliteit te winnen wolle jo earst kij winne. Om kij te winnen moatte jo tinke as de keppel. Der sil in fraach steld wurde en jo moatte antwurdzje. As jo ​​​​antwurd it ûneven is, dan fertsjinje jo de rôze ko en jo keppel is nutteloos oant jo it kwyt kinne. As jo ​​​​antwurd lykwols yn 'e mearderheid is, winne jo in ko. De earste spiler dy't 8 kij wint sûnder in rôze ko yn har keppel wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.