UNSTABLE UNICORNS - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

UNSTABLE UNICORNS - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

NESTABILU VIENRADŽU OBJEKTS: Spēles Unstable Unicorns mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kas savāc 7 vienrožus.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 8 spēlētāji

MATERIĀLI: 114 melnās kartes, 13 mazuļa vienradža kartes un 8 atsauces kartes

SPĒĻU VEIDS: Stratēģiskā kāršu spēle

AUDITORIJA: 14+

NESTABILO VIENRADŽU PĀRSKATS

Nestabili vienradži ir stratēģiska kāršu spēle, kurā katrs spēlētājs cenšas kļūt par pirmo spēlētāju, kas savāc 7 vienradžus. Ir daudz dažādu kāršu, kas spēles gaitā pievieno efektus, daži dod jums priekšrocības, bet daži - trūkumus. Šī spēle var iznīcināt jūsu draudzību ar nodevību.

Tomēr tev ir savi simpātiskie vienradži, tāpēc draugi spēlēšanas laikā nav nepieciešami. Ir pieejami paplašinājumi, kas ļauj sacensties, veidot lielākas spēļu grupas un dažādot spēles iespējas.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sāktu uzstādīšanu, atdaliet Baby Unicorn kartes un atsauces kartes no melnajām kartēm. Samaisiet melnās kartes, pēc tam izdaliet 5 kartes katram spēlētājam. Novietojiet kāršu kasti grupas vidū ar seju uz leju. Pārliecinieties, ka blakus kārtai ir atstāta vieta, tā būs izmetamo kāršu kaudze.

Katram spēlētājam ir jāizvēlas viena mazuļa vienradznieka karte, un tā tiek novietota viņa stallī. Stallis ir laukums, kas atrodas spēlētāja priekšā, ar augšu uz augšu. Pārējie mazuļi vienradznieki tiek novietoti kaudzītē, ar augšu uz augšu, blakus kārtij. Šī kaudzīte tiks saukta par bērnistabu. Mazuļu vienradznieku kartes vienmēr atradīsies stallī vai bērnistabā.

Katrs spēlētājs var paņemt arī atsauces karti. Spēli sāk spēlētājs, kuram ir visvairāk krāsu.

GAMEPLAY

Katrs gājiens sastāv no četrām fāzēm. Sākumā spēlētājs pārbauda savu stallīti. Ja kādai no stallī esošajām kārtīm ir efekts, tad šis efekts tiek aktivizēts šajā fāzē. Nākamā fāze ir izlozes fāze, un spēlētājs izlozē kārti no melnā komplekta.

Skatīt arī: THE OREGON TRAIL spēles noteikumi- Kā spēlēt THE OREGON TRAIL

Tālāk spēlētājam ir darbības fāze. Šajā fāzē spēlētājs var veikt vienu no piecām darbībām. Viņš var nospēlēt Vienradža karti, nospēlēt Maģijas karti, nospēlēt pazeminājuma karti, nospēlēt uzlabošanas karti vai izlozēt karti no melnā komplekta. Visbeidzot, spēlētājs izmet kārtis no rokas, līdz vairs nesasniedz rokas limitu. Rokas limits ir septiņas kartes.

Kārtām, kas atrodas spēlētāja rokās, nav nekāda efekta, kamēr tās nav ieliktas stallī. Dažu kāršu efektiem ir obligāts raksturs, tāpēc, liekot kārtis stallī, pievērsiet uzmanību formulējumam. Ja uz kartes ir rakstīts "var", to var interpretēt tā, ka šis efekts nav obligāts un to var izpildīt, ja spēlētājs to vēlas.

Visas kārtis, kurām ir gājiena sākuma efekti, tiks izmantotas vienlaicīgi. Katras kārts efekts tiks iedarbināts pirms jebkura cita gājiena veikšanas. Lai apturētu šos efektus, nevar izmantot tūlītējas kārtis, jo tās jau ir iedarbinātas.

Skatīt arī: SPIT IN THE OCEAN spēles noteikumi - Kā spēlēt SPIT IN THE OCEAN

Spēle turpināsies pulksteņrādītāja rādītāja virzienā, līdz kāds spēlētājs savā stallī būs savācis 7 vienrožus. Pirmais spēlētājs, kurš to izdarīs, kļūst par uzvarētāju!

Karšu veidi

Vienradzis Kartes

Vienradža kārtis apzīmē raga simbols kreisajā augšējā stūrī. Tās paliek spēlētāja stallī, līdz tiek iznīcinātas vai upurētas. Ir trīs vienradžu kāršu veidi.

Bērnu vienradzis

Šīm vienradžu kartēm ir violets stūrītis. Katrs spēlētājs spēli sāks ar mazu vienradžu. Šīs kartes tiek glabātas bērnistabā, un vienīgais veids, kā tās ienest savā stallī, ir ar citas kartes īpašo efektu.

Pamata vienradzis

Šīm vienradžu kartēm ir indigo stūrītis. Šiem vienradžiem nav efektu, bet jums tie tik un tā varētu patikt.

Maģiskais vienradzis

Šīm Vienradznieka kartēm ir zils stūrītis. Šiem Vienradzniekiem ir maģiski efekti, kas var sniegt priekšrocības visā spēlē.

Maģiskās kartes

Maģiskās kārtis apzīmē zaļš stūrītis ar zvaigznes simbolu. Šīm kārtīm ir tikai vienreizējs efekts, un pēc to izmantošanas tās ir jānovieto izmetamo kāršu kaudzītē.

Karšu pazemināšana

Uz leju pazeminātas kārtis apzīmē dzeltens stūrītis ar uz leju vērstu bultiņu. Uz leju pazeminātas kārtis var pievienot cita spēlētāja stallī, lai piešķirtu šim spēlētājam negatīvu efektu. Šīs kārtis paliek stallī, līdz tās ir iznīcinātas vai upurētas.

Jaunināšanas kartes

Uzlabojumu kārtis apzīmē oranžs stūrītis un uz augšu vērsta bultiņa. Šīs kārtis dod pozitīvus efektus un var tikt izmantotas jebkura spēlētāja stallī. Šīs kārtis paliek stallī, līdz tās ir iznīcinātas vai upurētas.

Tūlītējās kartes

Tūlītējās kārtis apzīmē sarkanais stūrītis ar izsaukuma punktu. Šī kārts nav jāizspēlē savā kārtā, un tā ir vienīgā šāda veida kārts. Viena gājiena laikā var ķēdei pievienot jebkuru šo kāršu skaitu.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad spēlētājs savāc vajadzīgo vienradžu skaitu. Ja spēlē 2-5 spēlētāji, tad uzvarētājam jāsavāc 7 vienradži. Ja spēlē 6-8 spēlētāji, tad uzvarētājam jāsavāc 6 vienradži. Ja beidzas kāršu komplekts, uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk vienradžu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.