UNSTABLE UNICORNS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

UNSTABLE UNICORNS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK UNSTABLE UNICORNS: Objek Unstable Unicorns ialah menjadi pemain pertama yang mengumpul 7 Unicorns.

BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 8 pemain

BAHAN: 114 Kad Hitam, 13 Kad Unicorn Bayi dan 8 Kad Rujukan

JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Strategik

PENONTON: 14+

GAMBAR KESELURUHAN UNICORNS TIDAK STABIL

Unstable Unicorn ialah permainan kad strategik di mana setiap pemain cuba menjadi pemain pertama mengumpul 7 Unicorn. Terdapat banyak kad berbeza yang menambah kesan, ada yang memberi anda kelebihan, dan ada yang memberi anda kelemahan sepanjang permainan. Permainan ini boleh menghancurkan persahabatan anda dengan pengkhianatan.

Anda mempunyai Unicorn comel anda, jadi rakan tidak diperlukan semasa permainan. Peluasan tersedia untuk membolehkan lebih banyak persaingan, kumpulan permainan yang lebih besar dan pelbagai permainan yang lebih luas.

PENYEDIAAN

Untuk memulakan persediaan, asingkan kad dan rujukan Baby Unicorn kad daripada kad hitam. Kocok kad hitam, kemudian berikan 5 kad kepada setiap pemain. Letakkan dek di tengah-tengah kumpulan menghadap ke bawah. Pastikan ada ruang yang tinggal di sebelah dek, ini akan menjadi longgokan buangan.

Setiap pemain mesti memilih kad Baby Unicorn, kemudiannya diletakkan di dalam kandang mereka. Stabil ialah kawasan di hadapan pemain, menghadap ke atas. Baki Unicorn Bayi diletakkan dalam timbunan, mukadi atas, di sebelah dek. Timbunan ini akan dikenali sebagai tapak semaian. Kad Baby Unicorn akan sentiasa berada di kandang kuda atau taska.

Setiap pemain kemudiannya boleh mengambil kad rujukan. Pemain yang memakai warna paling banyak memulakan permainan.

MAIN PERMAINAN

Setiap pusingan terdiri daripada empat fasa. Untuk memulakan, pemain akan memeriksa kandang mereka. Jika kad dalam kandang mempunyai kesan, maka kesan ini dicetuskan dalam fasa ini. Fasa seterusnya ialah fasa cabutan, dan pemain mengeluarkan kad dari dek hitam.

Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Gin Rummy - Cara bermain Gin Rummy

Seterusnya, pemain mempunyai fasa aksi mereka. Di sini, pemain boleh menyelesaikan satu daripada lima tindakan. Mereka mungkin memainkan kad Unicorn, bermain kad Magic, bermain kad Turun Taraf, bermain kad Naik Taraf, atau melukis kad dari dek hitam. Akhirnya, pemain akan membuang kad di tangan mereka sehingga mereka tidak lagi mencapai had tangan. Had tangan ialah tujuh kad.

Kad yang disimpan di tangan pemain tidak mempunyai kesan sehingga ia diletakkan di dalam kandang. Sesetengah kesan kad adalah wajib, jadi perhatikan perkataan semasa bermain kad ke dalam kandang anda. Jika kad berkata "boleh", ia boleh ditafsirkan bahawa kesan itu adalah pilihan dan boleh dilengkapkan jika pemain mahu.

Kad yang mempunyai kesan pusingan permulaan semuanya akan berlaku serentak. Setiap kesan kad akan diletakkan sebelum sebarang langkah lain dibuat. Kad segera mungkin tidak digunakan untuk menghentikan kesan ini, kerana ia sudah pun berlakuditetapkan pada tempatnya.

Permainan akan diteruskan mengikut arah jam di sekeliling kumpulan sehingga seorang pemain telah mengumpul 7 Unicorn dalam kandang mereka. Pemain pertama yang melakukan ini ialah pemenangnya!

Jenis Kad

Kad Unicorn

Kad Unicorn ditandakan oleh simbol tanduk di sudut kiri atas. Mereka akan tinggal di kandang pemain sehingga mereka telah dimusnahkan atau dikorbankan. Terdapat tiga jenis kad Unicorn.

Baby Unicorn

Kad Unicorn ini mempunyai sudut ungu. Setiap pemain akan memulakan permainan dengan Bayi Unicorn. Kad ini disimpan di tapak semaian dan satu-satunya cara untuk membawanya ke dalam kandang anda ialah dengan kesan khas daripada kad lain.

Unicorn Asas

Kad Unicorn ini mempunyai sudut nila. Unicorn ini tidak mempunyai kesan, tetapi anda mungkin menyukainya.

Magical Unicorn

Kad Unicorn ini mempunyai sudut biru. Unicorn ini mempunyai kesan ajaib yang boleh memberi anda kelebihan sepanjang permainan.

Kad Ajaib

Kad ajaib ditandakan dengan sudut hijau dengan simbol bintang. Kad ini hanya mempunyai kesan sekali sahaja dan sebaik sahaja ia digunakan ia mesti diletakkan dalam longgokan buang.

Kad Turun Taraf

Kad Turun Gred ditandakan dengan warna kuning sudut dengan anak panah ke bawah. Kad turun taraf boleh ditambah ke kandang pemain lain untuk memberi kesan negatif kepada pemain tersebut. Kad ini kekal di dalam kandang sehinggalah ianyamusnah atau dikorbankan.

Kad Naik Taraf

Kad naik taraf ditandakan dengan sudut oren dan anak panah ke atas. Kad ini memberikan kesan positif dan boleh dimainkan di mana-mana kandang pemain. Kad ini kekal di dalam kandang sehingga ia telah dimusnahkan atau dikorbankan.

Kad Segera

Kad segera dilambangkan dengan sudut merah dengan tanda seru. Kad ini tidak perlu dimainkan mengikut giliran anda, dan ia adalah satu-satunya kad seperti ini. Sebarang bilangan kad ini mungkin dirantai semasa satu pusingan.

TAMAT PERMAINAN

Permainan tamat apabila pemain mengumpul bilangan unicorn yang diperlukan. Jika kumpulan permainan adalah 2-5 pemain, maka pemenang mesti mengumpul 7 Unicorn. Jika kumpulan permainan adalah 6-8 pemain, maka pemenang mesti mengumpul 6 Unicorn. Jika dek kehabisan kad, pemain yang mempunyai Unicorn terbanyak akan menang.

Lihat juga: Peraturan Permainan DOUBLES TENNIS - Cara Bermain DOUBLES TENNIS



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.