BRISCOLA - Ikasi GameRules.com-ekin jolasten

BRISCOLA - Ikasi GameRules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

BRISCOLAREN HELBURUA: Briscolaren helburua puntuen baliorik handiena lortzea da.

JOKALARI KOPURUA: 2 eta 6 jokalari ( 5 jokalarik Briscola Chiamata jokatu behar dute)

MATERIALA: Espazio laua eta 52 karta-sorta estandarra edo karta-sorta italiarra

JOKO MOTA : Trikimailuak hartzeko karta jokoa

IKUSLEA: 8+

BRISCOLAREN IKUSPEGI OROKORRA

Helburua Briscola da aurkaria irabazten duzula ziurtatzeko puntuak irabaztea da. Bi jokalariko partida batean, behar den puntu kopurua 61 puntukoa da. Hori lortzen duzu jolasten ari zaren bitartean trikimailuak irabaziz eta irabazitako karten balioak batuz.

Ikusi ere: DRAW BRIDGE Jolasaren arauak - Draw BRIDGE nola jokatu

CONFIGURACIÓN

Ez baduzu italiar sorta erabiltzen ari 10, 9 eta 8 guztiak kendu beharko dira 52 karta sortatik. Ondoren, banatzaileak gainerako sorta nahasten du, jokalari bakoitzari hiru karta ematen dizkio eta beste karta bat iraultzen du mahai gainean. Gainerako sorta ahoz behera jartzen da agerian dagoen kartaren ondoan. Agerratutako karta Briscola deitzen da. Jokoaren gainontzeko paloa da.

Karten sailkapena eta balioak

Joko honetako txartelek balioak dituzte erantsita sailkapen batekin batera.

Karten sailkapena honako hau da. : Batekoa (altuena), 3, Erregea, Erregina, Jota, 7, 6, 5, 4, 2.

Karten balioa beherago dago:

Bakoteak 11 puntuko balioa du.

Hiruk 10 puntuko balioa du.

Erregeak 4 puntuko balioa du.

Erreginak3 puntu-balioa.

Jack-ek 2 puntu-balioa du.

Beste karta guztiek ez dute puntu-baliorik.

JOKOA

Ondoko arauak 2 jokalariko jokoetarako dira. Ikusi ALDAERAK atala beste jokalarien arauak ikusteko.

Kartak banatzen direnean banatzailearen jokalariaren eskubidea doa lehenengo. Beren karta bat gora begira jokatzen dute. Ondoren, hurrengo jokalariak bere txartela jokatuko du. 2 jokalari bakarrik daudenez hiru gauzatatik bat gertatuko da. Bata, bigarren jokalariak lehen jokalariaren palo bereko karta bat jokatuko du. Horrek esan nahi du maila altuagoko karta jokatzen duenak trikimailua irabazten duela. Bi, bigarren jokalariak palo ezberdineko karta bat jokatzen du eta ez bata ez bestea ez da Briscola. Lehenengo jokalariak trikimailua irabazten du bigarren txartelaren maila izan arren. Hiru, bigarren jokalariak lehen jokalariek baino palo ezberdineko karta bat jokatzen du eta horietako bat Briscola da. Briscola txartela jokatu zuen jokalariak irabazten du trikimailua.

Tronda ebatzi ondoren trikimailuaren irabazleak banatu gabeko sortatik karta bat aterako du lehenik, gero galtzaileak baliteke. Irabazleak hurrengo trikimailua ere eramango du.

Ikusi ere: UNO DUO Joko Arauak - Nola jokatu UNO DUO

Ez banatu gabeko sorta hustu ondoren eta jokalariak kartak ateratzera joan baina ezin, galtzaileak Briscola txartela aterako du. Jolasak jarraitzen du jokalari bakoitzak eskuan kartarik ez duen arte.

Briscolan arau berezi bat dago. Trikimailuak hartzeko joko gehienetan ez bezala, bigarren jokalaria ez dago derrigortuta jarraitzera. Edozein karta joka dezaketesegi zitezkeen ala ez.

JOKOAREN AMAIERA

Azken trikimailua egin ondoren, jokalariek irabazitako txartelak bilduko dituzte. Goiko balioak erabiltzen dira, eta puntuazioak guztira. Puntuazio altuena duen jokalariak irabaziko du, edo jokalari bakoitzak 60 puntu jasotzen baditu, partida berdinduta amaitzen da.

ALDAERAK

Bi jokalari baino gehiagoko partidetan, ondorengo aldaketak egiten dira. 4 edo 6 jokalarirekin bi talde egiten dira partidak. 4 jokalariko jokoan, 2ko bi talde eratzen dira eta berdin jokatzen da. 6 jokalariko jokoan, 3ko bi talde osatzen dira eta berdin jokatzen da. 4 jokalarirentzat, taldekideak elkarren ondoan esertzen dira, eta 6 jokalariko joko batean, taldeak elkarren ondoan esertzen dira.

Hiru jokalariko partidetan, jokoaren mekanika berdina da, 2 karta bat izan ezik. kendu 39 karta sorta bat utziz. Jokalari bakoitza zenbateko handiena lortzen saiatzen ari da oraindik.

Bost jokalariko partidetarako, ikusi Briscola Chiamataren arauak.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.