Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/332/u9pbmijvqe.png)
BRISCOLAREN HELBURUA: Briscolaren helburua puntuen baliorik handiena lortzea da.
JOKALARI KOPURUA: 2 eta 6 jokalari ( 5 jokalarik Briscola Chiamata jokatu behar dute)
MATERIALA: Espazio laua eta 52 karta-sorta estandarra edo karta-sorta italiarra
JOKO MOTA : Trikimailuak hartzeko karta jokoa
IKUSLEA: 8+
BRISCOLAREN IKUSPEGI OROKORRA
Helburua Briscola da aurkaria irabazten duzula ziurtatzeko puntuak irabaztea da. Bi jokalariko partida batean, behar den puntu kopurua 61 puntukoa da. Hori lortzen duzu jolasten ari zaren bitartean trikimailuak irabaziz eta irabazitako karten balioak batuz.
Ikusi ere: DRAW BRIDGE Jolasaren arauak - Draw BRIDGE nola jokatuCONFIGURACIÓN
Ez baduzu italiar sorta erabiltzen ari 10, 9 eta 8 guztiak kendu beharko dira 52 karta sortatik. Ondoren, banatzaileak gainerako sorta nahasten du, jokalari bakoitzari hiru karta ematen dizkio eta beste karta bat iraultzen du mahai gainean. Gainerako sorta ahoz behera jartzen da agerian dagoen kartaren ondoan. Agerratutako karta Briscola deitzen da. Jokoaren gainontzeko paloa da.
Karten sailkapena eta balioak
Joko honetako txartelek balioak dituzte erantsita sailkapen batekin batera.
Karten sailkapena honako hau da. : Batekoa (altuena), 3, Erregea, Erregina, Jota, 7, 6, 5, 4, 2.
Karten balioa beherago dago:
Bakoteak 11 puntuko balioa du.
Hiruk 10 puntuko balioa du.
Erregeak 4 puntuko balioa du.
Erreginak3 puntu-balioa.
Jack-ek 2 puntu-balioa du.
Beste karta guztiek ez dute puntu-baliorik.
JOKOA
Ondoko arauak 2 jokalariko jokoetarako dira. Ikusi ALDAERAK atala beste jokalarien arauak ikusteko.
Kartak banatzen direnean banatzailearen jokalariaren eskubidea doa lehenengo. Beren karta bat gora begira jokatzen dute. Ondoren, hurrengo jokalariak bere txartela jokatuko du. 2 jokalari bakarrik daudenez hiru gauzatatik bat gertatuko da. Bata, bigarren jokalariak lehen jokalariaren palo bereko karta bat jokatuko du. Horrek esan nahi du maila altuagoko karta jokatzen duenak trikimailua irabazten duela. Bi, bigarren jokalariak palo ezberdineko karta bat jokatzen du eta ez bata ez bestea ez da Briscola. Lehenengo jokalariak trikimailua irabazten du bigarren txartelaren maila izan arren. Hiru, bigarren jokalariak lehen jokalariek baino palo ezberdineko karta bat jokatzen du eta horietako bat Briscola da. Briscola txartela jokatu zuen jokalariak irabazten du trikimailua.
Tronda ebatzi ondoren trikimailuaren irabazleak banatu gabeko sortatik karta bat aterako du lehenik, gero galtzaileak baliteke. Irabazleak hurrengo trikimailua ere eramango du.
Ikusi ere: UNO DUO Joko Arauak - Nola jokatu UNO DUOEz banatu gabeko sorta hustu ondoren eta jokalariak kartak ateratzera joan baina ezin, galtzaileak Briscola txartela aterako du. Jolasak jarraitzen du jokalari bakoitzak eskuan kartarik ez duen arte.
Briscolan arau berezi bat dago. Trikimailuak hartzeko joko gehienetan ez bezala, bigarren jokalaria ez dago derrigortuta jarraitzera. Edozein karta joka dezaketesegi zitezkeen ala ez.
JOKOAREN AMAIERA
Azken trikimailua egin ondoren, jokalariek irabazitako txartelak bilduko dituzte. Goiko balioak erabiltzen dira, eta puntuazioak guztira. Puntuazio altuena duen jokalariak irabaziko du, edo jokalari bakoitzak 60 puntu jasotzen baditu, partida berdinduta amaitzen da.
ALDAERAK
Bi jokalari baino gehiagoko partidetan, ondorengo aldaketak egiten dira. 4 edo 6 jokalarirekin bi talde egiten dira partidak. 4 jokalariko jokoan, 2ko bi talde eratzen dira eta berdin jokatzen da. 6 jokalariko jokoan, 3ko bi talde osatzen dira eta berdin jokatzen da. 4 jokalarirentzat, taldekideak elkarren ondoan esertzen dira, eta 6 jokalariko joko batean, taldeak elkarren ondoan esertzen dira.
Hiru jokalariko partidetan, jokoaren mekanika berdina da, 2 karta bat izan ezik. kendu 39 karta sorta bat utziz. Jokalari bakoitza zenbateko handiena lortzen saiatzen ari da oraindik.
Bost jokalariko partidetarako, ikusi Briscola Chiamataren arauak.