BRISCOLA - Diajar Maén Jeung GameRules.com

BRISCOLA - Diajar Maén Jeung GameRules.com
Mario Reeves

Tujuan BRISCOLA: Tujuan Briscola nyaéta pikeun meunangkeun nilai poin pangluhurna.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 6 Pamaén ( 5 pamaén kedah maén Briscola Chiamata)

BAHAN: Ruang datar, sareng dek standar 52 kartu atanapi sakumpulan kartu Italia

JENIS GAME : Kaulinan kartu trik-nyokot

PENONTON: 8+

TINJAUAN BRISCOLA

Tujuanana nyaéta Briscola nyaeta earn titik pikeun assure yén anjeun ngéléhkeun lawan Anjeun. Dina kaulinan dua-pamuter, jumlah titik diperlukeun nyaéta 61 titik. Anjeun ngahontal ieu ku meunang trik bari maén tur nambahkeun nepi nilai kartu meunang.

Tempo_ogé: 13 DEAD END DRIVE - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com

SETUP

Upami anjeun henteu nganggo dek Italia sadayana 10s, 9s, sareng 8s kedah dipiceun tina dek 52-kartu. Lajeng dealer nu shuffles dek sésana, ngurus unggal pamuter tilu kartu na flips kartu sejen faceup dina tabél. Dek sésana disimpen facedown gigireun kartu wangsit. Kartu wangsit disebut Briscola. Éta mangrupikeun jas trump pikeun sésa-sésa kaulinan.

Ringkesan Kartu jeung Niley

Kartu dina ieu kaulinan mibanda niléy-niléy anu digantelkeun jeung réngkingna.

Réngking kartu nyaéta kieu. : Ace (pangluhurna), 3, King, Queen, Jack, 7, 6, 5, 4, 2.

Nilai kartu di handap:

Ace ngabogaan nilai titik 11

Tilu boga nilai titik 10.

Raja boga nilai titik 4.

Ratu ngabogaannilai titik 3.

Jack boga nilai titik 2.

Kabéh kartu séjénna teu boga nilai titik.

GAMEPLAY

Aturan handap pikeun kaulinan 2-pamuter. Tempo bagian VARIASI pikeun aturan pamaén séjén.

Sakali kartu diurus pamuter katuhu dealer nu mana kahiji. Aranjeunna maénkeun salah sahiji kartu maranéhanana nyanghareupan-up. Lajeng pamuter salajengna bakal maén kartu maranéhna. Kusabab aya ngan 2 pamaén salah sahiji tilu hal bakal lumangsung. Hiji, pamuter kadua bakal maén kartu tina jas sarua jeung pamuter munggaran. Ieu ngandung harti yén saha waé anu maénkeun kartu anu pangkat luhur bakal meunang trik. Dua, pamuter kadua muterkeun kartu cocog béda jeung teu kartu téh Briscola. Pamuter kahiji meunang trik sanajan rengking kartu kadua. Tilu, pamaén kadua maénkeun kartu tina jas béda ti pamaén munggaran tur salah sahijina nyaéta Briscola. Pamuter anu maénkeun kartu Briscola meunang trik.

Sanggeus babak ieu direngsekeun, nu meunangna trik nyokot kartu ti dek undealt kahiji, teras nu eleh bisa. Tien Juara bakal mingpin trik salajengna ogé.

Sanggeus dek anu teu didealkeun dikosongkeun sareng pamaén nuju ngagambar kartu tapi henteu tiasa, anu eleh bakal ngagambar kartu Briscola anu muka. Kaulinan terus nepi ka unggal pamuter teu boga kartu di leungeun.

Aya aturan husus di Briscola. Teu kawas paling kaulinan trik-nyokot pamuter kadua teu obligated nuturkeun jas. Éta bisa maénkeun salah sahiji kartu maranéhnanaha aranjeunna tiasa nuturkeun atanapi henteu.

AKHIR GAME

Sanggeus trik panungtungan geus dilaksanakeun, pamaén baris ngumpulkeun kartu meunang maranéhanana. Nilai-nilai di luhur dianggo, sareng skor dijumlahkeun. Pamaén anu skorna leuwih luhur meunang, atawa lamun unggal pamaén meunang 60 poin, patandingan ditungtungan ku imbang.

Tempo_ogé: Sajarah Kartu Ngalawan Kamanusaan

VARIASI

Pikeun kaulinan anu leuwih ti dua pamaén, parobahan handap dijieun. Kaulinan kalawan 4 atawa 6 pamaén dua tim dijieun. Dina kaulinan 4-pamaén, dua tim 2 kabentuk jeung kaulinan dimaénkeun sarua. Dina kaulinan 6-pamuter, dua tim 3 kabentuk jeung kaulinan dimaénkeun sarua. Pikeun 4 pamaén, rekan tim diuk silih seberang, jeung dina kaulinan 6 pamaén, tim diuk silih seberang.

Pikeun kaulinan tilu pamaén, mékanika kaulinan sarua iwal hiji 2-kartu. dipiceun ninggalkeun dek 39-kartu. Unggal pamuter masih nyobian nyitak jumlah pangluhurna.

Pikeun kaulinan lima pamaén mangga tingali aturan pikeun Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.