BRISCOLA - GameRules.com سان کيڏڻ سکو

BRISCOLA - GameRules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

برسڪولا جو مقصد: برسڪولا جو مقصد تمام گهڻي قدر پوائنٽس حاصل ڪرڻ آهي.

1> پليئرن جو تعداد:2 کان 6 رانديگر ( 5 رانديگرن کي Briscola Chiamata کيڏڻ گهرجي)

مواد: هڪ فليٽ اسپيس، ۽ 52 ڪارڊن جو هڪ معياري ڊيڪ يا ڪارڊن جو هڪ اطالوي سيٽ

گيم جو قسم : ٽرڪ وٺڻ واري تاش جي راند

شاعر: 8+

بريسڪولا جو جائزو 6>> مقصد بريسڪولا آهي پڪ ڪرڻ لاءِ پوائنٽون حاصل ڪرڻ آهي ته توهان پنهنجي مخالف کي شڪست ڏيو. ٻن رانديگرن جي راند ۾، پوائنٽن جي ضرورت آهي 61 پوائنٽون. توهان هن کي حاصل ڪيو چالون کٽڻ سان جڏهن کيڏندي ۽ ڪارڊ جي قيمتن کي شامل ڪندي.

SETUP

جيڪڏهن توهان اطالوي ڊيڪ استعمال نه ڪري رهيا آهيو ته سڀئي 10s، 9s ۽ 8s کي 52-ڪارڊ ڊيڪ مان هٽائڻو پوندو. ان کان پوء ڊيلر باقي ڊيڪ کي ڦيرايو، هر پليئر کي ٽي ڪارڊ ڊيل ڪري ٿو ۽ ٽيبل تي هڪ ٻيو ڪارڊ فلپ ڪري ٿو. باقي ڊيڪ ظاهر ڪيل ڪارڊ جي اڳيان رکيل آهي. ظاهر ڪيل ڪارڊ کي Briscola سڏيو ويندو آهي. اهو ٽرپ سوٽ آهي باقي راند لاءِ.

ڪارڊ جي درجه بندي ۽ قدر 10>

هن راند ۾ ڪارڊن ۾ قدر شامل آهن انهن سان گڏ هڪ درجه بندي.

ڪارڊن جي درجه بندي هن ريت آهي : Ace (سڀ کان وڌيڪ)، 3، بادشاهه، راڻي، جئڪ، 7، 6، 5، 4، 2.

ڪارڊن جي قيمت هيٺ ڏنل آهي:

Ace وٽ پوائنٽ جي قيمت 11 آهي .

ٽن وٽ 10 پوائنٽ جي قيمت آهي.

بادشاهه وٽ هڪ پوائنٽ جي قيمت 4 آهي.

راڻي هڪ آهيپوائنٽ ويليو 3.

جيڪ وٽ پوائنٽ ويليو 2 آهي.

ٻيا سڀ ڪارڊ ڪا پوائنٽ ويليو نٿا رکن.

GAMEPLAY

هيٺ ڏنل ضابطا 2-رانديگر راندين لاءِ آهن. ٻين رانديگرن جي ضابطن لاءِ VARIATIONS سيڪشن ڏسو.

جڏهن ڪارڊ ڊيل ڪيا وڃن ٿا ته ڊيلر جو پليئر جو حق پهرين وڃي ٿو. اهي پنهنجو هڪ ڪارڊ کيڏندا آهن سامهون. پوءِ ايندڙ رانديگر پنهنجو ڪارڊ ادا ڪندو. ڇاڪاڻ ته اتي صرف 2 رانديگر آهن ٽن شين مان هڪ ٿيندي. هڪ، ٻيو پليئر ساڳئي سوٽ جو هڪ ڪارڊ ادا ڪندو جيئن پهرين پليئر. ان جو مطلب اهو آهي ته جيڪو به راند ڪري ٿو اعلي سطحي ڪارڊ کٽي ٿو چال. ٻه، ٻيو پليئر هڪ مختلف موزون ڪارڊ ادا ڪندو آهي ۽ نه ئي ڪارڊ Briscola آهي. پهرين پليئر ٻئي ڪارڊ جي درجي جي باوجود چال کٽي ٿو. ٽيون، ٻيو پليئر پهرين رانديگرن کان مختلف سوٽ جو ڪارڊ ادا ڪندو آهي ۽ انهن مان هڪ آهي برسڪولا. پليئر جيڪو بريسڪولا ڪارڊ کيڏيو اهو چال کٽي ٿو.

رائونڊ حل ٿيڻ کان پوءِ ٽرڪ جو فاتح پهريان انڊيلٽ ڊيڪ مان ڪارڊ ڪڍندو، پوءِ هارائي سگھي ٿو. فاتح پڻ ايندڙ چال جي اڳواڻي ڪندو.

ڏسو_ پڻ: چيني چيڪرس راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي چائنيز چيڪرز

ان ڊيلٽ ڊيڪ کي خالي ڪرڻ کان پوءِ ۽ رانديگر ڪارڊ ٺاھڻ لاءِ ويندا آھن پر نه ٿا ڪري سگھن، ھاريندڙ کي بريسڪولا ڪارڊ ٺاھيندو. راند جاري رهي جيستائين هر پليئر هٿ ۾ ڪارڊ نه آهي.

برسڪولا ۾ هڪ خاص قاعدو آهي. اڪثر چال کڻڻ واري راندين جي برعڪس ٻيو پليئر سوٽ جي پيروي ڪرڻ جو پابند ناهي. اهي شايد انهن جي ڪنهن به ڪارڊ کيڏي سگهن ٿاڇا اهي ان جي پيروي ڪري سگھن ٿا يا نه.

گيم جو اختتام

7>آخري چال وٺڻ کان پوءِ، رانديگر پنهنجا کٽيل ڪارڊ گڏ ڪندا. مٿي ڏنل قدر استعمال ڪيا ويا آهن، ۽ مجموعي طور تي سکور ڪيا ويا آهن. وڌيڪ اسڪور سان رانديگر کٽي ٿو، يا جيڪڏهن هر رانديگر 60 پوائنٽس حاصل ڪري ٿو ته راند ڊرا ۾ ختم ٿي وڃي ٿي.

تغيرات

ٻن کان وڌيڪ رانديگرن سان راندين لاءِ، هيٺيون تبديليون ڪيون وينديون. رانديون 4 يا 6 رانديگرن سان ٻه ٽيمون ڪيون وينديون آهن. 4 رانديگرن واري راند ۾، 2 ٽيمن جون 2 ٽيمون ٺھيل آھن ۽ راند ساڳي کيڏي ويندي آھي. 6 رانديگرن واري راند ۾، 3 ٽيمن جون ٻه ٽيمون ٺاهي وينديون آهن ۽ راند هڪ ئي کيڏي ويندي آهي. 4 رانديگرن لاءِ، ٽيم جا ساٿي ھڪ ٻئي کان ويھندا آھن، ۽ 6 رانديگرن واري راند ۾، ٽيمون ھڪٻئي جي سامھون ويھنديون آھن.

ٽي پليئر گيمز لاءِ، گيم ميڪنڪس ساڳيا آھن سواءِ ھڪڙي 2-ڪارڊ جي هڪ 39-ڪارڊ ڊيڪ ڇڏڻ کان هٽايو ويو. هر رانديگر اڃا تائين ڪوشش ڪري رهيو آهي ته سڀ کان وڌيڪ رقم اسڪور ڪري.

پنن رانديگرن جي راندين لاءِ مهرباني ڪري ڏسو ضابطا بريسڪولا چياماٽا.

ڏسو_ پڻ: TRASHED راند جا ضابطا - TRASHED ڪيئن کيڏجي



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.