Зміст
![](/wp-content/uploads/board-games/332/u9pbmijvqe.png)
МЕТА БРІСКОЛИ: Мета Брісколи - заробити найбільшу кількість балів.
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 6 гравців (5 гравців повинні грати Брісколу Чіамату)
МАТЕРІАЛИ: Рівний простір і стандартна колода з 52 карт або італійський набір карт
ТИП ГРИ: Карткова гра з трюками
ГЛЯДАЧІ: 8+
ОГЛЯД БРІСКОЛИ
Мета гри Бріскола - заробити очки, які допоможуть вам перемогти суперника. У грі для двох гравців необхідна кількість очок - 61. Ви досягаєте цього, виграючи трюки під час гри та підсумовуючи вартість виграних карт.
НАЛАШТУВАННЯ
Якщо ви не використовуєте італійську колоду, з 52-карткової колоди потрібно прибрати всі 10, 9 і 8. Потім дилер тасує колоду, що залишилася, роздає кожному гравцеві по три карти і перевертає ще одну карту сорочкою вгору на стіл. Колода, що залишилася, кладеться сорочкою вниз поруч з відкритою картою. Відкрита карта називається Бріскола і є козирною мастю до кінця гри.
Рейтинг та вартість карток
Карти в цій грі мають значення, прикріплені до них разом з рейтингом.
Ранжування карт наступне: туз (найвищий), 3, король, дама, валет, 7, 6, 5, 4, 2.
Дивіться також: Правила гри Ложки (Spoons) - як грати в карткову гру Ложки (Spoons)Вартість карток наведена нижче:
Туз має вартість 11 балів.
Три має значення 10 балів.
Король має вартість 4 бали.
Королева має вартість 3 бали.
Валет має очкову вартість 2.
Всі інші карти не мають ніякої цінності.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Наведені нижче правила стосуються ігор для 2 гравців. Інші правила для інших гравців дивіться у розділі ВАРІАНТИ.
Після того, як карти роздані, гравець праворуч від дилера ходить першим. Він викладає одну зі своїх карт сорочкою догори. Потім наступний гравець викладає свою карту. Оскільки гравців тільки 2, відбудеться одна з трьох речей. По-перше, другий гравець викладає карту тієї ж масті, що і перший гравець. Це означає, що той, хто викладає карту вищого рангу, виграє трюк. По-друге, другий гравець викладає карту іншої масті.Перший гравець виграє трюк, незважаючи на ранг другої карти. Третій гравець грає карти іншої масті, ніж перші гравці, і одна з них - Брискола. Гравець, який зіграв карту Брискола, виграє трюк.
Після закінчення раунду переможець трюку першим тягне карту з нерозкритої колоди, потім це може зробити той, хто програв. Переможець буде вести і наступний трюк.
Після того, як нерозкрита колода спорожніла і гравці починають тягнути карти, але не можуть цього зробити, той, хто програв, бере карту Бріскола сорочкою догори. Гра продовжується до тих пір, поки у кожного з гравців не залишиться карт на руках.
На відміну від більшості ігор, де беруть трюк, другий гравець не зобов'язаний слідувати за ним. Він може розіграти будь-яку свою карту, незалежно від того, чи міг би він слідувати за ним.
КІНЕЦЬ ГРИ
Після виконання останнього трюку гравці збирають свої виграні карти. Використовуються наведені вище значення, і бали підсумовуються. Перемагає гравець, який набрав більше балів, або якщо кожен гравець отримує 60 балів, гра закінчується внічию.
ВАРІАНТИ
Для ігор з більш ніж двома гравцями вносяться наступні зміни. Для ігор з 4 або 6 гравцями створюються дві команди. У грі з 4 гравцями формуються дві команди по 2 гравці, які грають однаково. У грі з 6 гравцями формуються дві команди по 3 гравці, які грають однаково. У грі з 4 гравцями члени команди сидять навпроти один одного, а в грі з 6 гравцями команди сидять навпроти один одного.
У грі для трьох гравців ігрова механіка така ж, за винятком того, що одна 2-карта прибирається, залишаючи колоду з 39 карт. Кожен гравець, як і раніше, намагається набрати найбільшу кількість очок.
Дивіться також: Правила гри PUNDERDOME - як грати в PUNDERDOMEПравила гри для п'ятьох гравців дивіться в правилах для Briscola Chiamata.