BRISCOLA - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ GameRules.com

BRISCOLA - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ GameRules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ BRISCOLA: ຈຸດປະສົງຂອງ Briscola ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນສູງສຸດ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຜູ້ນ ( ຜູ້ຫຼິ້ນ 5 ຄົນຄວນຫຼິ້ນ Briscola Chiamata)

ອຸປະກອນ: ພື້ນທີ່ຮາບພຽງ, ແລະບັດມາດຕະຖານຂອງ 52 ບັດຫຼືຊຸດຂອງບັດອິຕາລີ

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດ Trick-taking

ຜູ້ຊົມ: 8+

ພາບລວມຂອງ BRISCOLA

ເປົ້າໝາຍແມ່ນ Briscola ແມ່ນເພື່ອມີລາຍໄດ້ຈຸດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທ່ານຕີ opponent ຂອງທ່ານ. ໃນເກມສອງຜູ້ນ, ຈໍານວນຈຸດທີ່ຕ້ອງການແມ່ນ 61 ຄະແນນ. ທ່ານບັນລຸໄດ້ໂດຍການຊະນະ tricks ໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນແລະເພີ່ມມູນຄ່າຂອງບັດຊະນະ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ໃຊ້ບັດ Italian ທັງໝົດ 10s, 9s, ແລະ 8s ຈະຕ້ອງຖືກຖອດອອກຈາກບັດ 52 ບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ shuffles ແຜ່ນທີ່ຍັງເຫຼືອ, deals ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມບັດແລະ flips ໃບຫນ້າບັດອື່ນເທິງຕາຕະລາງ. ແຜ່ນທີ່ຍັງເຫຼືອຖືກວາງລົງຂ້າງໜ້າບັດທີ່ເປີດເຜີຍ. ບັດທີ່ເປີດເຜີຍຖືກເອີ້ນວ່າ Briscola. ມັນແມ່ນຊຸດ trump ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ.

ການຈັດອັນດັບບັດ ແລະຄ່າ

ບັດໃນເກມນີ້ມີຄ່າຕິດຢູ່ກັບພວກມັນພ້ອມກັບການຈັດອັນດັບ.

ການຈັດອັນດັບຂອງບັດມີດັ່ງນີ້. : Ace (ສູງສຸດ), 3, King, Queen, Jack, 7, 6, 5, 4, 2.

ຄ່າຂອງບັດຢູ່ລຸ່ມນີ້:

Ace ມີຄ່າຈຸດ 11. .

ສາມມີຄ່າຈຸດ 10.

ຄິງມີຄ່າຈຸດ 4.

ເບິ່ງ_ນຳ: 7 ອັນດັບມີດ CSGO ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2022 - ກົດລະບຽບຂອງເກມ

ຄວີນມີຄ່າຄ່າຄະແນນຂອງ 3.

ເບິ່ງ_ນຳ: RAMEN FURY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

Jack ມີມູນຄ່າຄະແນນ 2.

ບັດອື່ນໆທັງໝົດບໍ່ມີຄ່າຄະແນນ.

GAMEPLAY

ກົດ​ລະ​ບຽບ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ 2 ຜູ້​ຫຼິ້ນ​. ເບິ່ງພາກສ່ວນ VARIATIONS ສໍາລັບກົດລະບຽບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ.

ເມື່ອບັດຖືກຈັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສິດຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍກ່ອນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນຫນຶ່ງຂອງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າປະເຊີນຫນ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເນື່ອງຈາກວ່າມີພຽງແຕ່ຜູ້ນ 2 ຫນຶ່ງໃນສາມສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ. ຫນຶ່ງ, ຜູ້ນທີສອງຈະຫຼິ້ນບັດຂອງຊຸດດຽວກັນກັບຜູ້ນທໍາອິດ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຜູ້ໃດທີ່ຫຼີ້ນບັດອັນດັບສູງຈະຊະນະການຫຼອກລວງ. ສອງ, ຜູ້ນທີສອງຫຼິ້ນບັດທີ່ເຫມາະສົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະບັດທັງສອງແມ່ນ Briscola. ຜູ້ນທໍາອິດຊະນະ trick ເຖິງວ່າຈະມີອັນດັບບັດທີສອງ. ສາມ, ຜູ້ນທີສອງຫຼິ້ນບັດຂອງຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາຜູ້ນທໍາອິດແລະຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນ Briscola. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດ Briscola ຊະນະ trick ໄດ້.

ຫຼັງຈາກຮອບຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ ຜູ້ຊະນະຂອງ tricks ແຕ້ມບັດຈາກ deck ທີ່ undealt ກ່ອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ສູນເສຍອາດຈະ. ຜູ້ຊະນະຈະນໍາພາ trick ຕໍ່ໄປເຊັ່ນກັນ.

ຫຼັງຈາກ deck undealt ໄດ້ຖືກຫວ່າງເປົ່າ ແລະຜູ້ນໄປແຕ້ມບັດແຕ່ເຮັດບໍ່ໄດ້, ຜູ້ສູນເສຍຈະແຕ້ມບັດ Briscola ໃບຫນ້າຂຶ້ນ. ເກມຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາຜູ້ນແຕ່ລະຄົນບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມື.

ມີກົດລະບຽບພິເສດໃນ Briscola. ບໍ່ຄືກັບເກມທີ່ຫຼອກລວງຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຜູ້ນທີສອງແມ່ນບໍ່ມີພັນທະທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົາເຈົ້າສາມາດປະຕິບັດຕາມຄໍາຟ້ອງໄດ້ຫຼືບໍ່.

ສິ້ນສຸດເກມ

ຫຼັງຈາກເທັກນິກສຸດທ້າຍແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເກັບບັດຊະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄ່າຂ້າງເທິງແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້, ແລະຄະແນນແມ່ນລວມ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງກວ່າຈະຊະນະ, ຫຼືຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບ 60 ຄະແນນ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການສະເໝີ.

ຄວາມຫຼາກຫຼາຍ

ສຳລັບເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າສອງຄົນ, ການປ່ຽນແປງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນເຮັດ. ເກມທີ່ມີ 4 ຫຼື 6 ຜູ້ນສອງທີມແມ່ນເຮັດ. ໃນເກມ 4 ຜູ້ນ, ສອງທີມຂອງ 2 ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະເກມແມ່ນຫຼິ້ນດຽວກັນ. ໃນເກມທີ່ມີ 6 ຜູ້ນ, ສອງທີມຂອງ 3 ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະເກມແມ່ນຫຼິ້ນດຽວກັນ. ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ, ໝູ່ຮ່ວມທີມນັ່ງຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັນ ແລະ ໃນເກມ 6 ຄົນ, ທີມນັ່ງຂ້າມກັນ.

ສຳລັບເກມສາມຄົນ, ກົນຈັກຂອງເກມຈະຄືກັນ ຍົກເວັ້ນ 2 ໃບເທົ່ານັ້ນ. ຖອດອອກ 39 ບັດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຍັງພະຍາຍາມໃຫ້ຄະແນນສູງສຸດ.

ສຳລັບເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫ້າຄົນ ກະລຸນາເບິ່ງກົດລະບຽບຂອງ Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.