Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/332/u9pbmijvqe.png)
TAVOITE BRISCOLA: Briscolan tavoitteena on ansaita mahdollisimman paljon pisteitä.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-6 pelaajaa (5 pelaajaa pelaa Briscola Chiamata)
MATERIAALIT: tasainen tila ja tavallinen 52 kortin pakka tai italialainen korttisarja.
PELITYYPPI: Korttipeli, jossa otetaan temppuja
AUDIENCE: 8+
BRISCOLAN YLEISKATSAUS
Briscolan tavoitteena on kerätä pisteitä, jotta voitat vastustajasi. Kahden pelaajan pelissä tarvittava pistemäärä on 61 pistettä. Pistemäärä saavutetaan voittamalla temppuja pelaamisen aikana ja laskemalla yhteen voitettujen korttien arvot.
SETUP
Jos et käytä italialaista pakkaa, kaikki 10-, 9- ja 8-kortit on poistettava 52 kortin pakasta. Sitten jakaja sekoittaa jäljelle jääneen pakan, jakaa jokaiselle pelaajalle kolme korttia ja kääntää toisen kortin kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Jäljelle jäänyt pakka asetetaan kuvapuoli alaspäin paljastetun kortin viereen. Paljastettu kortti on nimeltään Briscola. Se on valttikortti pelin loppuosan ajan.
Korttien sijoitus ja arvot
Tässä pelissä kortteihin on liitetty arvot ja sijoitus.
Korttien järjestys on seuraava: Ässä (korkein), 3, kuningas, kuningatar, jätkä, 7, 6, 5, 4, 2.
Korttien arvo on alla:
Ässän pistearvo on 11.
Kolmen pisteen arvo on 10.
Kuninkaan pistearvo on 4.
Kuningattaren pistearvo on 3.
Jackin pistearvo on 2.
Kaikilla muilla korteilla ei ole pistearvoa.
PELIPELI
Seuraavat säännöt koskevat 2 pelaajan pelejä. Katso MUUTOKSET-osiosta muita pelaajia koskevat säännöt.
Kun kortit on jaettu, jakajaan nähden oikealla puolella oleva pelaaja pelaa ensin. Hän pelaa yhden korttinsa kuvapuoli ylöspäin. Sitten seuraava pelaaja pelaa korttinsa. Koska pelaajia on vain kaksi, yksi kolmesta vaihtoehdosta toteutuu. Yksi, toinen pelaaja pelaa kortin, joka on samaa maata kuin ensimmäinen pelaaja. Tämä tarkoittaa, että se, joka pelaa korkeamman kortin, voittaa tempun. Kaksi, toinen pelaaja pelaa eri maata olevan kortin kuin ensimmäinen pelaaja. Kolme, toinen pelaaja pelaa eri maata olevan kortin.Ensimmäinen pelaaja voittaa tikin toisen kortin arvosta huolimatta. Kolmanneksi, toinen pelaaja pelaa eri maata olevan kortin kuin ensimmäiset pelaajat ja toinen niistä on Briscola. Briscola-kortin pelannut pelaaja voittaa tikin.
Kierroksen päätyttyä tempun voittaja vetää ensin kortin jakamattomasta pakasta, sitten häviäjä saa vetää kortin. Voittaja johtaa myös seuraavaa temppua.
Kun jakamaton pakka on tyhjennetty ja pelaajat haluavat nostaa kortteja, mutta eivät voi, häviäjä ottaa kuvapuoli ylöspäin olevan Briscola-kortin. Peli jatkuu, kunnes kummallakaan pelaajalla ei ole kortteja kädessään.
Briscolassa on eräs erityissääntö: toisin kuin useimmissa tikkipeleissä, toisen pelaajan ei ole pakko seurata väriä. Hän voi pelata minkä tahansa korttinsa riippumatta siitä, voiko hän seurata väriä vai ei.
Katso myös: BELEAGUERED CASTLE - Opi pelaamaan Gamerules.com:n avulla.PELIN LOPPU
Kun viimeinen temppu on tehty, pelaajat keräävät voittamansa kortit. Edellä mainittuja arvoja käytetään ja pisteet lasketaan yhteen. Korkeamman pistemäärän saanut pelaaja voittaa, tai jos kumpikin pelaaja saa 60 pistettä, peli päättyy tasapeliin.
MUUTOKSET
Peleissä, joissa on enemmän kuin kaksi pelaajaa, tehdään seuraavat muutokset. Peleissä, joissa on 4 tai 6 pelaajaa, tehdään kaksi joukkuetta. 4 pelaajan pelissä muodostetaan kaksi kahden hengen joukkuetta ja peliä pelataan samalla tavalla. 6 pelaajan pelissä muodostetaan kaksi kolmen hengen joukkuetta ja peliä pelataan samalla tavalla. 4 pelaajan pelissä joukkuetoverit istuvat vastakkain ja 6 pelaajan pelissä joukkueet istuvat vastakkain.
Kolmen pelaajan peleissä pelimekaniikka on sama, paitsi että yksi 2-kortti poistetaan ja jäljelle jää 39 kortin pakka. Jokainen pelaaja yrittää edelleen saada mahdollisimman paljon pisteitä.
Katso myös: Machiavelli-pelin säännöt - Miten Machiavelli-korttipeliä pelataan?Viiden pelaajan pelejä varten katso Briscola Chiamata -pelin säännöt.